Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
24 статьи на «И»
Иару
Иару — место канона «Египетская мифология». В той же линии рядом стоят Исида и Анубис.
Ивалис
Ивалис — узнаваемая локация вселенной «Final Fantasy Tactics», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Иерусалим
Иерусалим — исторический город Леванта в Иерусалим и Святая земля. Иерусалим — реальный географический или культурный объект.
Изалит
Изалит — узнаваемая локация вселенной «Dark Souls», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Иллиум
Иллиум — узнаваемая локация вселенной «Mass Effect», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Илус
Илус — узнаваемая локация вселенной «Пространство», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Императорский Рим
Императорский Рим — исторический центр темы «Римский принципат» в Средиземноморье. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 27 до н. э. – 284 н. э..
Имперская столица Дракенгарда
Имперская столица Дракенгарда — узнаваемая локация вселенной «Drakengard», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Имперский город Тамриэля
Имперский город Тамриэля — место канона «The Elder Scrolls». В той же линии рядом стоят Вивек и Джагар Тарн.
Имррир
Имррир — узнаваемая локация вселенной «Элрик из Мелнибонэ», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Инаба
Инаба — город серии убийств в мире «Persona 4». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Ингольштадт Франкенштейна
Ингольштадт Франкенштейна — город эксперимента в мире «Франкенштейн». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Индустриальный Манчестер
Индустриальный Манчестер — исторический центр темы «Промышленная революция» в Европа и Северная Америка. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XVIII–XIX века.
Иньсюй
Иньсюй — исторический центр темы «Китай эпохи Шан» в Долина Хуанхэ. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода ок. XVI–XI века до н. э..
Иония Рунтерры
Иония Рунтерры — место канона «League of Legends». В той же линии рядом стоят Люкс Краунгард и Ясуо.
Исаакиевский собор
Исаакиевский собор — монументальный собор XIX века в Санкт-Петербург. Исаакиевский собор — реальный географический или культурный объект.
Исла-Нублар
Остров у Коста-Рики, где построен Парк юрского периода.
Испытательный полигон 09
Испытательный полигон 09 — узнаваемая локация вселенной «Portal 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Истваан III
Истваан III — место канона «Ересь Хоруса». В той же линии рядом стоят Сангвиний и Магнус Красный.
Истоки Амазонки
Истоки Амазонки — высокогорные истоки речной системы в Амазония. Истоки Амазонки — реальный географический или культурный объект.
Историческое общество Сайлент-Хилла
Историческое общество Сайлент-Хилла — узнаваемая локация вселенной «Silent Hill 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Исфахан эпохи Сефевидов
Исфахан эпохи Сефевидов — исторический центр темы «Сефевидский Иран» в Иран и Южный Кавказ. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1501–1736.
Итиль
Итиль — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Хазарский каганат». Карточка связывает объект с периодом VII–X века, регионом Нижняя Волга, Дон и Северный Кавказ и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Ишгард
Ишгард — северное теократическое государство в мире «Final Fantasy XIV». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.