Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
38 статей на «Р»
Р’льех
Затонувший город Ктулху в Тихом океане.
Рабанастр
Рабанастр — узнаваемая локация вселенной «Final Fantasy XII», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Раджгир
Раджгир — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Магадха». Карточка связывает объект с периодом VI–IV века до н. э., регионом долина среднего Ганга и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Радиоастрон
Радиоастрон — обсерватория, связанное с темой «Радиообсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Радиообсерватория Грин-Бэнк
Радиообсерватория Грин-Бэнк — обсерватория, связанное с темой «Радиообсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Радиообсерватория Джодрелл-Бэнк
Радиообсерватория Джодрелл-Бэнк — обсерватория, связанное с темой «Радиообсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Радиообсерватория Паркса
Радиообсерватория Паркса — обсерватория, связанное с темой «Радиообсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Радиообсерватория Эффельсберг
Радиообсерватория Эффельсберг — обсерватория, связанное с темой «Радиообсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Радиотелескоп FAST
Радиотелескоп FAST — обсерватория, связанное с темой «Радиообсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Разлом
Разлом — узнаваемая локация вселенной «Fallout: New Vegas», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Райгад
Райгад — исторический центр темы «Маратхская держава» в Западная и Центральная Индия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XVII–XIX века.
Раккун-Сити
Раккун-Сити — узнаваемая локация вселенной «Resident Evil», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Ранний Римский форум
Ранний Римский форум — исторический центр темы «Царский Рим» в Лаций. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода VIII–VI века до н. э..
Раннох
Раннох — место канона «Mass Effect». В той же линии рядом стоят Мордин Солус и Урднот Рекс.
Расколотые равнины
Расколотые равнины — поле войны в мире «Архив Буресвета». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Расщепление
Расщепление — узнаваемая локация вселенной «Saga», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Рафт
Рафт — узнаваемая локация вселенной «Лавина», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Регенсбург
Регенсбург — исторический центр темы «Священная Римская империя» в Центральная Европа. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 962–1806.
Рейхстаг
Рейхстаг — здание германского парламента в Берлин. Рейхстаг — реальный географический или культурный объект.
Река Кохаку
Река, дух которой — Хаку; в мире людей её застроили.
Реквием
Реквием — узнаваемая локация вселенной «Halo», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Рентгеновская обсерватория Чандра
Рентгеновская обсерватория Чандра — обсерватория, связанное с темой «Космические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Республиканский город
Республиканский город — место канона «Легенда о Корре». В той же линии рядом стоят Корра и Тензин.
Республиканский Рим
Республиканский Рим — исторический центр темы «Поздняя Римская республика» в Средиземноморье. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода II–I века до н. э..
Ресторан Гюсто
Ресторан Гюсто — место канона «Рататуй». В той же линии рядом стоят Реми и Альфредо Лингвини.
Ресургам
Ресургам — узнаваемая локация вселенной «Пространство Откровения», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Ривенделл
Приют Элронда в туманных долинах, где собрали совет о судьбе Кольца.
Рилот
Засушливая родина тви’леков, оккупированная сепаратистами и освобождавшаяся Республикой.
Рим
Рим — город на Тибре и столица древней державы в Древний Рим. Рим — реальный географический или культурный объект.
Римский форум
Римский форум — политический центр древнего города в Древний Рим. Римский форум — реальный географический или культурный объект.
Рио-де-Жанейро имперский
Рио-де-Жанейро имперский — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Империя Бразилия». Карточка связывает объект с периодом 1822–1889 годы, регионом Бразилия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Риу-Негру
Риу-Негру — крупный левый приток Амазонки в Амазония. Риу-Негру — реальный географический или культурный объект.
Рич
Колония УНСК, павшая под Ковенантом в 2552.
Рок
Рок — остров школы магов в мире «Земноморье». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Ромул
Ромул — место канона «Звёздный путь: Оригинальный сериал». В той же линии рядом стоят Леонард Маккой и Монтгомери Скотт.
Ротфронт
Ротфронт — узнаваемая локация вселенной «Signalis», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Руидин
Руидин — узнаваемая локация вселенной «Колесо Времени», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Рыжий лес
Рыжий лес — узнаваемая локация вселенной «S.T.A.L.K.E.R.», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.