Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
53 статьи на «Э»
Эанна
Эанна — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Урукский период». Карточка связывает объект с периодом IV тысячелетие до н. э., регионом Южная Месопотамия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Эверест
Эверест — высшая вершина Земли в Гималаи. Эверест — реальный географический или культурный объект.
Эврика (Эврика)
Секретный городок Эврика задаёт одну из осей «Эврика». Поселение в Орегоне, собранное для учёных, чьи открытия нельзя выпускать в обычный мир
Эгейское море
Эгейское море — море между Балканами и Малой Азией в Древняя Греция. Эгейское море — реальный географический или культурный объект.
Эгида VII
Эгида VII — узнаваемая локация вселенной «Dead Space», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Эдо
Эдо — исторический центр темы «Сёгунат Токугава» в Япония. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1603–1868.
Эдо (Rise of the Ronin)
Эдо известен в «Rise of the Ronin» как столица сёгуната: Столица Токугава накануне падения, где иностранные концессии, самураи и патриоты делят улицы
Эдо амёба
Столица, где самураи стали комедией Эдо амёба задаёт одну из осей «Гинтама». Город сёгуната, оккупированный пришельцами, с небоскрёбами, концами и запретом мечей
Эдо Мандзи
Город мести Эдо Мандзи задаёт одну из осей «Клинок бессмертного». Столица сёгуната, где додзё, бордели и ночные улицы прячут мечников Итто-рю
Эдо Самурая Чамплу
Эдо Самурая Чамплу — столица, куда приводит запах подсолнуха вселенной «Самурай Чамплу». Город сёгуната, в котором поиск самурая Фуу упирается в власть, сыщиков и ложь документов
Эйфелева башня
Эйфелева башня — железная башня Всемирной выставки в Париж. Эйфелева башня — реальный географический или культурный объект.
Экспел
Экспел известен в «Star Ocean: The Second Story» как незарегистрированная планета: Планета с мечами и геральдикой, на деле колония переживших катастрофу недиан, скрытая от Федерации
Элантрис
В каноне «Элантрис» Элантрис занимает место город погасших аонов. Некогда сияющая столица богов-людей, ставшая гетто бессмертных страдальцев после Реода
Элендель
Элендель — столица Бассейна в мире «Рождённый туманом: эпоха Воска». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Элизий Архитектора
Элизий Архитектора — запретный рай над облаками вселенной «Xenoblade Chronicles 2». Мифическая земля на древе миров, куда Рекс ведёт Пиору и где скрыт Архитектор старого космоса
Элизиум
В каноне «Hades» Элизиум занимает место поля героев мёртвых. Третий круг побега, где павшие герои Эллады вечно сражаются в зелёных залах подземного рая
Элизиум (Вампир: Маскарад)
В каноне «Вампир: Маскарад» Элизиум занимает место нейтральный зал не-мёртвых. Место, объявленное князем священным, где нельзя обнажать клыки и где решают судьбы доменов
Элизиум Камарильи
Нейтральный зал не-мёртвых Элизиум Камарильи задаёт одну из осей «Вампир: Маскарад». Место, объявленное князем священным, где нельзя обнажать клыки и где решают судьбы доменов
Элизиум Hades
Элизиум Hades — узнаваемая локация вселенной «Hades», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Элкия
Последнее королевство людей Элкия задаёт одну из осей «No Game No Life». Слабейшая держава Иксида, которую брат и сестра берут в игре у Стефани и поднимают как стол переговоров
Эллесмера
В каноне «Цикл Наследия» Эллесмера занимает место лес эльфов. Столица эльфов, где Эрагона учат мечу, языку и цене бессмертия клинка
Эль-Марроу
Эль-Марроу — город первого года пути вселенной «Grim Fandango». Загробный мегаполис, где Департамент смерти продаёт пакеты путешествий и где Манни сидит клерком среди неона и костей
Эль-Триунфо
Эль-Триунфо известен в «Мексиканская готика» как шахтёрский посёлок: Городок у серебряных выработок, откуда Дойлы когда-то тянули богатство и рабочих
Эльзас
В каноне «Xenosaga Episode I» Эльзас занимает место контрабандный корабль. Независимый грузовой корабль капитана Джюди и Хаммера, ставший домом беглецов Vector
Эмайн Маха
В каноне «Уладский цикл» Эмайн Маха занимает место столица Ветви. Крепость Улада, заложенная после проклятия Махи, где пируют герои Красной Ветви
Эмбасситаун
В каноне «Посольский город» Эмбасситаун занимает место человеческий анклав на Арехат. Город посольства, где люди живут среди биотехники Хостов, не понимая до конца цены Языка
Эмералд-Вейл
Эмералд-Вейл известен в «The Outer Worlds» как витринная колония Спенсера: Планета-ферма корпорации «Спейс Доу», где рабочим считают калории, а бунт Эджвотера ломает рекламную открытку
Эмондово поле
Деревня Двух Рек, откуда уходят Ранд, Мэт, Перрин и Эгвин.
Эндор
Лесная луна в системе второй Звезды Смерти; место наземного сражения, решившего битву 4 ПБЯ.
Эндьюранс
Эндьюранс — межзвёздный корабль вселенной «Интерстеллар». Станция с вращающимися модулями, несущая экипаж к Миллер, Манну и Эдмундс
Энергетическая Нед
Скрытый мир недиан Энергетическая Нед задаёт одну из осей «Star Ocean: The Second Story». Продвинутая родина недиан, живущая в энергетическом измерении и считающая низшие миры расходным материалом
Энканто
Долина за горами Энканто задаёт одну из осей «Энканто». Укрытое чудом поселение, куда горы не пускают беду, пока свеча горит
Энтерпрайз NCC-1701
Энтерпрайз NCC-1701 — место канона «Звёздный путь: Оригинальный сериал». В той же линии рядом стоят Леонард Маккой и Монтгомери Скотт.
Энтерпрайз NCC-1701-D
Энтерпрайз NCC-1701-D — место канона «Звёздный путь: Следующее поколение». В той же линии рядом стоят Уильям Райкер и Джорди Ла Форж.
Эорзея
Эорзея — земля городов-государств в мире «Final Fantasy XIV». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Эофол
Эофол — земля криган вселенной «Heroes of Might and Magic». Демоническое королевство, открытое прибытием криган и ставшее раной на теле континента
Эпоха 802701 года
Эпоха 802701 года — расслоенное будущее вселенной «Машина времени». Эпоха, где верхний мир — детская идиллия элоев, а подземелье — завод морлоков
Эпоха Сэнгоку
В каноне «Инуяся» Эпоха Сэнгоку занимает место Япония, где ёкаи едят деревни. Воюющие провинции, по которым группа ищет осколки и где Нараку плетёт паутину из людей и демонов
Эреб
Эреб известен в «Hades II» как первая тьма вылазки: Порог подземной тьмы, через который Мелиноя пробивается к владениям, занятым солдатами Хроноса
Эребор
Эребор — место канона «Хоббит». В той же линии рядом стоят Бильбо Бэггинс и Торин Дубощит.
Эребуни
Эребуни — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Царство Урарту». Карточка связывает объект с периодом IX–VI века до н. э., регионом Армянское нагорье и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Эренделл
Эренделл — место канона «Холодное сердце». В той же линии рядом стоят Эльза и Анна Эренделльская.
Эресунн
Эресунн — пролив между Данией и Швецией в Скандинавия. Эресунн — реальный географический или культурный объект.
Эрлитоу
Эрлитоу — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Цивилизация Эрлитоу». Карточка связывает объект с периодом II тысячелетие до н. э., регионом долина Хуанхэ и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Эрмитаж
Эрмитаж — музейный комплекс в Зимнем дворце в Санкт-Петербург. Эрмитаж — реальный географический или культурный объект.
Эрос (Игра Эндера)
Эрос — командный узел вселенной «Игра Эндера». Астероид Командной школы, откуда дети ведут флот к миру формиков
Эс-Сувайра
В каноне «Корто Мальтезе» Эс-Сувайра занимает место марокканский порт судьбы. Город, связанный с происхождением Корто и с его вечным возвращением к берегу, который не держит якоря
Эсагила
Эсагила — храм Мардука вселенной «Энума элиш». Дом «поднятой головы» в Вавилоне, который боги строят Мардуку как плату за космос
Эстар
Эстар — узнаваемая локация вселенной «Final Fantasy VIII», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Этаж 7½
Офис с низким потолком Этаж 7½ задаёт одну из осей «Быть Джоном Малковичем». Полуэтаж Лестера, где служащие ходят согнувшись и прячут портал за шкафом
Этаж severed
Офис без памяти Этаж severed задаёт одну из осей «Разделение». Подземный уровень Lumon, куда инни приходят без воспоминаний о семье
Эу на Уррасе
В каноне «Обделённые» Эу на Уррасе занимает место богатая держава. Процветающее государство Урраса с университетами, армией и стенами для бедных
Эшлендс
Пепел империй Эшлендс задаёт одну из осей «Kenshi». Мёртвая зона кислотных дождей и остовов скелетов, где кончилась Вторая империя