Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
79 статей на «Х»
Хавнор
Хавнор — узнаваемая локация вселенной «Земноморье», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хадли Хоуп
Хадли Хоуп — место канона «Чужой». В той же линии рядом стоят Аманда Рипли и Дэвид 8.
Хадор
Хадор известен в «Iron Kingdoms» как северная империя: Морозная держава, чьи красные варджеки и кавалерия давят юг
Хазария словарей
Хазария словарей известен в «Словарь хазар» как исчезнувшая держава: Степная империя, о которой остались три несогласных энциклопедии
Хай-Плейс
Хай-Плейс — английский дом в Мексике вселенной «Мексиканская готика». Угасающий особняк семьи Дойлов над шахтёрским Эль-Триунфо, полный плесени и портретов
Халемаумау
Халемаумау известен в «Цикл Пеле» как дом огня: Кратер Килауэа, где живёт Пеле и куда несут дары охиа-лехуа
Халигтри
Халигтри — узнаваемая локация вселенной «Elden Ring», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Халлоунест
Халлоунест — павшее королевство в мире «Hollow Knight». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Хамунаптра
Хамунаптра — город мёртвых вселенной «Мумия». Затонувший Фивы-под-песком, где Имхотепа заживо зашили скарабеями
Ханбалык
Ханбалык — исторический центр темы «Империя Юань» в Китай и Монголия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1271–1368.
Хара-Хото
Хара-Хото — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Империя Западная Ся». Карточка связывает объект с периодом XI–XIII века, регионом Ордос и коридор Хэси и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Харагуа
Харагуа — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Таино». Карточка связывает объект с периодом XIII–XVI века, регионом Большие Антильские острова и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Харборстаун
Харборстаун известен в «Cassette Beasts» как порт кассетного мира: Прибрежный город Нью-Уира, где люди живут рядом с записанными зверями и держат мастерские лент
Харлех
В каноне «Мабиногион» Харлех занимает место двор отрубленной головы. Замок, где голова Брана пирует с спутниками семь лет, пока не открыта дверь на Корнуолл
Хармонт
Хармонт — городок у свалки вселенной «Пикник на обочине». Город у одной из зон Посещения, живущий контрабандой, барами и страхом периметра
Хасинто
Хасинто — узнаваемая локация вселенной «Gears of War», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хастинапура
Хастинапура известен в «Махабхарата» как столица рода: Город Куру, где делят наследство, играют в кости и изгоняют Пандавов
Хаттуса
Хаттуса — исторический центр темы «Хеттское царство» в Анатолия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XVII–XII века до н. э..
Хвостовые вагоны
Хвостовые вагоны известен в «Сквозь снег» как каста нищеты: Тёмные отсеки, где едят белковые бруски из тараканов и считают годы по окнам
Хвостовые вагоны (Snowpiercer)
Хвостовые вагоны известен в «Snowpiercer» как трущобы поезда: Переполненные отсеки, где едят белковые блоки из тараканов
Хейвен-Спрингс
Горный городок молчания Хейвен-Спрингс задаёт одну из осей «Life is Strange: True Colors». Малый город у шахты, где все знакомы и где эмоции жителей для Алекс читаются как открытая книга
Хелиодор
Хелиодор — узнаваемая локация вселенной «Dragon Quest XI», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хелликсанкчуари
Хелликсанкчуари — крепость в мёртвой пустыне вселенной «Сейчас и потом, здесь и там». Цитадель Хамдо, построенная среди песков, где вода есть власть и пытка
Хива
Хива — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Хивинское ханство». Карточка связывает объект с периодом XVI–XIX века, регионом низовья Амударьи и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Хижина Лешего
В каноне «Inscryption» Хижина Лешего занимает место стол смертной партии. Тёмная изба, где камера прибита к столу, а карты зверей требуют крови, костей и зубов пленника
Хижина Урсулы
Лесное убежище Хижина Урсулы задаёт одну из осей «Ведьмина служба доставки». Дом художницы на круче, где Кики переживает потерю полёта и учится видеть работу иначе
Хижина Чудес
В каноне «Гравити Фолз» Хижина Чудес занимает место музей подделок. Туристическая лавка Стэна, под которой прячется настоящая лаборатория Форда и портал
Хизанте
В каноне «Triangle Strategy» Хизанте занимает место святое государство соли. Теократия Богини Соли, монополизирующая белый минерал и предлагающая мир ценой веры и иерархов
Хиигара
В каноне «Homeworld» Хиигара занимает место запрещённая родина. Планета-сад, с которой предков изгнали и к которой флот идёт по гидстоуну сквозь империю Тайидана
Хикаридзака
В каноне «Clannad» Хикаридзака занимает место прибрежный школьный город. Город с холмами, трамваем и школой, где Томоя слоняется до встречи с Нагисой
Хилл-хаус
Дом, который был несчастлив Хилл-хаус задаёт одну из осей «Призраки дома на холме». Особняк с кривыми углами, построенный Хью Крейном так, что двери сами закрываются
Хинамидзава
Хинамидзава известен в «Higurashi When They Cry» как закрытая деревня: Горный посёлок, живущий фестивалем Ватанагаси и страхом кары Оясиро-сама за отъезд
Хироль
Королевство трёх богинь и цикла героя.
Хоббитон
Деревня в Западной четвёрти Шира, родина Бэггинсов.
Хогвартс
Школа чародейства и волшебства в Шотландии, где учатся британские волшебники.
Хогсмид
Хогсмид — место канона «Гарри Поттер». В той же линии рядом стоят Рон Уизли и Минерва Макгонагалл.
Ходячий замок
Ходячий замок известен в «Ходячий замок» как дом-контракт: Жилище на ногах, чьи двери ведут в разные города, пока горит договор демона
Ходячий замок Хаула
Ходячий замок Хаула — место канона «Ходячий замок». В той же линии рядом стоят Хаул и Софи Хаттер.
Хокинс
Городок Индианы, под которым зияет лаборатория и Врата.
Хоккайдо золота
В каноне «Золотое божество» Хоккайдо золота занимает место остров, где карта нарисована на людях. Северная земля после русско-японской войны, по которой идут каторжники, 7-я дивизия и охотники айну
Холм Алму
В каноне «Фенийский цикл» Холм Алму занимает место двор Финна. Сиденье фианны в Килдаре, откуда ватага расходится на охоту и службу верховным королям
Холм Иша
Холм Иша — гнездо нового рода вселенной «Земля пребывает вовеки». Возвышенность над заливом, откуда видно мосты и куда стекаются немногие живые
Холмы Тама
Последний лес Холмы Тама задаёт одну из осей «Помпоко». Пригородные холмы к западу от Токио, где тануки ещё помнят охотничьи угодья
Хон-Мару
Хон-Мару — храм-крепость Мисима вселенной «Tekken». Родовое святилище клана, где Хэйхати растил наследников ударами и где дьявольский ген вспыхивает в ритуалах власти
Хорга
Хорга — община солнцестояния вселенной «Солнцестояние». Шведская коммуна, живущая рунами, белыми одеждами и девятилетним ритмом жертв
Хорселл-Коммон
Место высадки Хорселл-Коммон задаёт одну из осей «Война миров». Пустошь у Уокинга, куда падает первый цилиндр и куда сбегаются зеваки смотреть «метеорит»
Хот
Ледяная планета, где Союз повстанцев держал базу «Эхо» до имперского штурма.
Хотто
Горячий источник востока Хотто задаёт одну из осей «Dragon Quest XI». Городок горячих источников, где отряд впервые видит, как спокойствие Эрдреи уже тронуто слухами о Тёмном
Хоупвелл-Маундс
Хоупвелл-Маундс — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Хоупвеллская традиция». Карточка связывает объект с периодом I век до н. э. – V век н. э., регионом долины Огайо и Миссисипи и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Хофбург
Хофбург — венская резиденция Габсбургов в Вена и Дунай. Хофбург — реальный географический или культурный объект.
Хошиминова тропа
Хошиминова тропа — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Вьетнамская война». Карточка связывает объект с периодом 1955–1975 годы, регионом Индокитай и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Храм Акбаа
Храм Акбаа — ритуальная рана вселенной «Arx Fatalis». Святилище культа, где готовят приход бога ценой крови города
Храм Гора
Храм Гора — печать древности вселенной «Бартимеус». Святилище, связанное с именами и унижениями джинна в египетской памяти
Храм Гроба Господня
Храм Гроба Господня — христианская святыня в Иерусалим и Святая земля. Храм Гроба Господня — реальный географический или культурный объект.
Храм джедаев
Резиденция Ордена на Корусанте, штурмованная клонами и Вейдером во время Приказа 66.
Храм Итидзёдзи
Храм Итидзёдзи — место бойни школы Ёсиока вселенной «Vagabond». Киотский храмовый комплекс, у которого Мусаси принимает семидесяти против одного
Храм Китасирахаэ
В каноне «Monogatari» Храм Китасирахаэ занимает место святилище, где странности садятся на людей. Храм, связанный с семейными проклятиями и с работами специалистов вроде Гаэна
Храм Кристальных самоцветов
Храм Кристальных самоцветов — ворота комнат вселенной «Вселенная Стивена». Скала с лицом и порталами в личные пространства Гранат, Аметист и Жемчуг
Храм Миямидзу
Храм Миямидзу — место мусуби вселенной «Твоё имя». Семейный храм, где плетут шнуры, варят кутисамаэ и пьют ритуальное сакэ как обмен телами с богом
Храм Неба
Храм Неба — ритуальный комплекс эпох Мин и Цин в Пекин. Храм Неба — реальный географический или культурный объект.
Храм Огня Лотрика
Храм Огня Лотрика — место канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
Храм Плутона
Храм Плутона известен в «The Forgotten City» как святилище проклятия: Храм бога подземного мира, где золотая статуя и надпись фиксируют закон, карающий весь город
Храм Прайм
Святилище Нод Храм Прайм задаёт одну из осей «Command & Conquer». Главный храм Братства, совмещающий кафедру Кейна, ракеты и лаборатории тиберия
Храм прекогов
В каноне «Особое мнение» Храм прекогов занимает место оракул полиции. Святилище, где трое спящих в молоке генерируют сферы убийств для Прекрима
Храм рукописи Билли Бэта
Храм рукописи Билли Бэта известен в «Billy Bat» как древний архив одной истории: Святилище, где одна и та же мышиная хроника переписывается жрецами разных цивилизаций
Храм Рюудо
Храм Рюудо — святилище на леске территории вселенной «Fate/stay night». Храм на горе, где Кастер ставит мастерскую и где ломаются правила скрытности войны
Храм Спящего
Храм Спящего известен в «Gothic» как оркское святилище: Подземный комплекс, где орки чтят демона, которого люди колонии тоже начали звать богом
Храм Сумэраги
Святилище духов-хранителей Храм Сумэраги задаёт одну из осей «Nioh 2». Священное место, где Хиде связан с духом-хранителем и где открывается природа аметистовой скверны
Храм Южного Воздуха
Храм Южного Воздуха — место канона «Аватар: Легенда об Аанге». В той же линии рядом стоят Сокка и Айро.
Храмовая гора
Храмовая гора — священное плато Старого города в Иерусалим и Святая земля. Храмовая гора — реальный географический или культурный объект.
Хранилище 13
Ангар реликвий Хранилище 13 задаёт одну из осей «Хранилище 13». Подземный склад в Юнивилле, куда свозят предметы с аномальной силой
Хромерия
Хромерия известен в «Светоносец» как столица света: Островной комплекс храмов и школ, где драфтеров учат плести люксин и где Спектр правит сатрапиями
Хэйан-кё
Хэйан-кё — исторический центр темы «Япония эпохи Хэйан» в Японские острова. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 794–1185.
Хэйхолт
Хэйхолт — узнаваемая локация вселенной «Память, Скорбь и Шип», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хэллоуинтаун
В каноне «Кошмар перед Рождеством» Хэллоуинтаун занимает место город тыкв. Город монстров, чей календарь — одна ночь в году, после которой Джек впадает в тоску
Хэмлин-Виллидж
Хэмлин-Виллидж известен в «We Happy Few» как витрина Уэлли: Квартал покорных, носящих маски улыбки и сдающих соседей за отказ от таблетки
Хэнша
Хэнша — узнаваемая локация вселенной «Deus Ex», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хэнша (Deus Ex: Human Revolution)
Хэнша известен в «Deus Ex: Human Revolution» как китайский анклав аугментов: Город-государство, разделённый на нижние трущобы и верхние платформы корпораций Tai Yong Medical
Хюэ
Хюэ — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Вьетнам династии Нгуен». Карточка связывает объект с периодом XIX век, регионом Вьетнам и проверяемыми обстоятельствами его развития.