Итомори
Итомори — городок у озера вселенной «Твоё имя». Поселение у кратерного озера, живущее храмовым календарём семьи Миямидзу
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Городок у озера
- Тематика
- Анимация, Кино / сериалы, Фэнтези
- Вселенная
- Твоё имя
- Происхождение
- горы Хида в префектуре Гифу
- Темы
- tvoe-imya, локация
Кратко
Роль в каноне «Твоё имя»
городок у озера
Поселение у кратерного озера, живущее храмовым календарём семьи Миямидзу
Итомори исчезает под осколком кометы Тиамацу, пока память о нём ещё можно вернуть
Опора
горы Хида в префектуре Гифу
город
не фон романтики, а тело, которое канон пытается вытащить из уже случившейся гибели
Сюжетный сосед
Мицуха Миямидзу (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Фракции
События
Краткое содержание
Городок у озера по имени Итомори появляется там, где «Твоё имя» объясняет собственные правила. Поселение у кратерного озера, живущее храмовым календарём семьи Миямидзу. исчезает под осколком кометы Тиамацу, пока память о нём ещё можно вернуть. След: город — не фон романтики, а тело, которое канон пытается вытащить из уже случившейся гибели Опорные соседние сущности — Мицуха Миямидзу и Таки Татибана.
Контекст
Чтобы понять Итомори, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «горы Хида в префектуре Гифу». Соседние сущности Мицуха Миямидзу, Таки Татибана, Храм Миямидзу показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Поселение у кратерного озера, живущее храмовым календарём семьи Миямидзу Дальше по той же ветке — Обмен телами, Мусуби.
Значение
город — не фон романтики, а тело, которое канон пытается вытащить из уже случившейся гибели Без Итомори соседняя линия «Мицуха Миямидзу» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Итомори остаётся внутри «Твоё имя»: исчезает под осколком кометы Тиамацу, пока память о нём ещё можно вернуть Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- МусубиПонятие храма Миямидзу о нитях, которые сплетают людей, время и богов в один узел. В отличие от соседних фигур, Мусуби объясняет, почему двое помнят друг друга через разрыв в три года. шнуры храма и красная нить на руке — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. мусуби превращает романтику в космологию канона, а не в метафору первой любви Через Мицуха Миямидзу и Таки Татибана эта линия входит в общую карту «Твоё имя».
- Обмен теламиПерекрёсток жизней по имени Обмен телами появляется там, где «Твоё имя» объясняет собственные правила. Мицуха и Таки по очереди просыпаются в чужой жизни, оставляя правила на руках и в телефоне. учит каждого чужому городу и готовит встречу у заката. След: обмен — механизм, без которого спасение не имеет маршрута Опорные соседние сущности — Мицуха Миямидзу и Таки Татибана.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.