Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
72 статьи на «Д»
Дагоба
Болотный мир, место изгнания Йоды и обучения Люка Скайуокера.
Даларан
Даларан — место канона «Warcraft». В той же линии рядом стоят Тралл и Сильвана Ветрокрылая.
Дальние Врата
Дальние Врата — узнаваемая локация вселенной «Песни Гипериона», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дан-но-ура
Дан-но-ура — место морской битвы в мире «Повесть о доме Тайра». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Дантуин
Тихая планета, где некоторое время скрывалась база Альянса до переноса на Явин-4.
Дануолл
Дануолл — китобойная столица в мире «Dishonored». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Дартмур
Дартмур — место баскервильского дела в мире «Шерлок Холмс: поздние дела». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Дартмур Баскервилей
Дартмур Баскервилей — место канона «Шерлок Холмс». В той же линии рядом стоят Ирен Адлер Холмс и Майкрофт Холмс.
Даруджистан
Даруджистан — узнаваемая локация вселенной «Малазанская книга павших», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дасин
Дасин — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Империя Суй». Карточка связывает объект с периодом VI–VII века, регионом объединенный Китай и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Датомир
Туманный мир ночных сестёр и братьев; родина Асажж Вентресс и связан с Дартом Молом.
Дворец Джаббы
Крепость хатта на Татуине, где Хан Соло висел в карбоните, а Лея убила Джаббу.
Дворец Дракона Восточного моря
Дворец Дракона Восточного моря — место канона «Путешествие на Запад». В той же линии рядом стоят Сунь Укун и Тан Саньцзан.
Дворец Императора
Дворец Императора — место канона «Ересь Хоруса». В той же линии рядом стоят Сангвиний и Магнус Красный.
Дворец Камисамы
Дворец Камисамы — место канона «Dragon Ball». В той же линии рядом стоят Сон Гоку и Вегета.
Дворец Первоисточника
Дворец Первоисточника — узнаваемая локация вселенной «Sekiro», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дворец Топкапы
Дворец Топкапы — резиденция османских султанов в Стамбул и проливы. Дворец Топкапы — реальный географический или культурный объект.
Дворы Хаоса
Дворы Хаоса — узнаваемая локация вселенной «Хроники Амбера», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дейли Бьюгл
Дейли Бьюгл — место канона «Человек-паук». В той же линии рядом стоят Мэри Джейн Уотсон и Норман Озборн.
Дели
Дели — столичный мегаполис Индии в Индия: Дели и Агра. Дели — реальный географический или культурный объект.
Дельта Нила
Дельта Нила — плодородная речная дельта в Древний Египет. Дельта Нила — реальный географический или культурный объект.
Дельфы
Дельфы — общеэллинское святилище Аполлона в Древняя Греция. Дельфы — реальный географический или культурный объект.
Дельфы мифические
Дельфы мифические — место канона «Греческая мифология». В той же линии рядом стоят Персей и Медея.
Демасия
Демасия — место канона «League of Legends». В той же линии рядом стоят Люкс Краунгард и Ясуо.
Денали
Денали — высшая вершина Северной Америки в Северная Америка: каньоны. Денали — реальный географический или культурный объект.
Деревня Белль
Деревня Белль — место канона «Красавица и Чудовище». В той же линии рядом стоят Белль и Чудовище Адам.
Деревня Песка
Сунагакуре, деревня Гаары в Стране Ветра.
Деревня семи самураев
Деревня семи самураев — поселение под угрозой в мире «Семь самураев». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Деревня Тумана
Деревня Тумана — место канона «Naruto». В той же линии рядом стоят Какаси Хатакэ и Хината Хюга.
Дерри
Дерри — город циклического ужаса в мире «Оно». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Детектор Супер-Камиоканде
Детектор Супер-Камиоканде — обсерватория, связанное с темой «Солнечные и нейтринные станции» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Детский сад «Солнышко»
Детский сад «Солнышко» — место канона «История игрушек». В той же линии рядом стоят Вуди и Базз Лайтер.
Джеда
Пустынная луна с Святым городом и храмом кайбера; место пробного выстрела Звезды Смерти.
Джемини-Север
Джемини-Север — обсерватория, связанное с темой «Современные оптические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Джемини-Юг
Джемини-Юг — обсерватория, связанное с темой «Современные оптические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Дженне
Дженне — исторический город внутренней дельты Нигера в Западная Африка. Дженне — реальный географический или культурный объект.
Джеонозис
Пустынная планета дроидовых заводов, место первой битвы войны клонов.
Джокьякарта революционная
Джокьякарта революционная — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Индонезийская независимость». Карточка связывает объект с периодом 1945–1949 годы, регионом Индонезийский архипелаг и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Джоустон-Хилл
Джоустон-Хилл — узнаваемая локация вселенной «Suikoden II», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Джоhto регион
Джоhto регион — место канона «Pokémon». В той же линии рядом стоят Синтия Покемон и Брок Покемон.
Дип Спейс Девять
Дип Спейс Девять — место канона «Звёздный путь: Следующее поколение». В той же линии рядом стоят Уильям Райкер и Джорди Ла Форж.
Дирвуд
Дирвуд — узнаваемая локация вселенной «Pillars of Eternity», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Додона
Додона — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Эпирское царство». Карточка связывает объект с периодом IV–II века до н. э., регионом Балканы и Ионическое побережье и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Дождевые чащи
Дождевые чащи — узнаваемая локация вселенной «Сага о Видящих», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дол Блатанна
Дол Блатанна — узнаваемая локация вселенной «Ведьмак», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Долина Вахау
Долина Вахау — культурный ландшафт Дуная в Вена и Дунай. Долина Вахау — реальный географический или культурный объект.
Долина Завершения
Долина Завершения — место канона «Naruto». В той же линии рядом стоят Какаси Хатакэ и Хината Хюга.
Долина Катманду
Долина Катманду — исторический культурный ландшафт Непала в Гималаи. Долина Катманду — реальный географический или культурный объект.
Долина Царей
Долина Царей — некрополь фараонов Нового царства в Древний Египет. Долина Царей — реальный географический или культурный объект.
Дом Аида
Дом Аида — узнаваемая локация вселенной «Hades», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дом Ниро Вульфа
Дом Ниро Вульфа — офис и оранжерея в мире «Ниро Вульф». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Дом семьи Кусакабэ
Дом семьи Кусакабэ — место канона «Мой сосед Тоторо». В той же линии рядом стоят Сацуки Кусакабэ и Мэй Кусакабэ.
Дом Тайн
Дом Тайн — место канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Коринфянин и Джон Ди.
Дом Тессалии
Дом Тессалии — место канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Коринфянин и Джон Ди.
Дориат
Дориат — узнаваемая локация вселенной «Сильмариллион», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дорокская империя
Дорокская империя — узнаваемая локация вселенной «Навсикая из Долины ветров», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дранглик
Дранглик — место канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Король Вендрик.
Древние Сиракузы
Древние Сиракузы — исторический центр темы «Пелопоннесская война» в Балканская Греция и Эгеида. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 431–404 до н. э..
Древний Иерусалим
Древний Иерусалим — исторический центр темы «Царства Израиля и Иудеи» в Южный Левант. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода X–VI века до н. э..
Древний Коринф
Древний Коринф — исторический центр темы «Архаическая Греция» в Эгейский мир. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода VIII–VI века до н. э..
Древняя Капуя
Древняя Капуя — исторический центр темы «Расширение Римской республики» в Италия и Средиземноморье. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода V–II века до н. э..
Древо Иифа
Древо Иифа — источник Тумана в мире «Последняя фантазия IX». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Древо мира Алреста
Древо мира Алреста — осевая башня мира в мире «Xenoblade Chronicles 2». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Древо Эрд
Гигантское древо Золотого порядка, сердце Междуземья.
Дренор
Дренор — узнаваемая локация вселенной «Warcraft», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дрожащие острова
Дрожащие острова — узнаваемая локация вселенной «Oblivion», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дуат
Дуат — место канона «Египетская мифология». В той же линии рядом стоят Исида и Анубис.
Дублин революционный
Дублин революционный — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Ирландская независимость». Карточка связывает объект с периодом 1916–1922 годы, регионом Ирландия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Дунай
Дунай — международная река Центральной и Юго-Восточной Европы в Вена и Дунай. Дунай — реальный географический или культурный объект.
Дундрасил
Дундрасил — узнаваемая локация вселенной «Dragon Quest XI», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Дуньхуан
Дуньхуан — город пещерных храмов и караванов в Шёлковый путь. Дуньхуан — реальный географический или культурный объект.
Дуньхуан Хань
Дуньхуан Хань — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Империя Западная Хань». Карточка связывает объект с периодом III–I века до н. э., регионом Китайская равнина и западные рубежи и проверяемыми обстоятельствами его развития.