Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
115 статей на «Л»
Ла-Вента
Ла-Вента — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Ольмеки». Карточка связывает объект с периодом II–I тысячелетия до н. э., регионом побережье Мексиканского залива и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Ла-Силья
Ла-Силья — обсерватория ESO в в Чили. Одна из первых крупных площадок Европейской южной обсерватории.
Лабиринт ведьмы
Внутренний ад отчаяния Лабиринт ведьмы задаёт одну из осей «Девочка-волшебница Мадока». Карманное пространство, которое ведьма плетёт из своей предсмертной души девочки-волшебницы
Лабиринт Джарета
В каноне «Лабиринт» Лабиринт Джарета занимает место 13 часов камня. Меняющаяся страна стен, огров и болота вечной вони, где прямая дорога лжёт
Лабиринт за гостиной
Лабиринт за гостиной — коридор тьмы вселенной «Дом листьев». Холодная тёмная анфилада, появившаяся за стеной и ведущая в залы больше дома
Лабиринт фавна
В каноне «Pan's Labyrinth» Лабиринт фавна занимает место лабиринт. Каменный круг у мельницы, где Офелия входит в подземное королевство
Лабиринты Гипериона
Лабиринты Гипериона — узнаваемая локация вселенной «Песни Гипериона», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Лаборатории Compound V
Лаборатории Compound V известен в «Пацаны» как источник суперсил: Секретные линии, где Vought десятилетиями вводил сыворотку младенцам, создавая управляемый пантеон
Лаборатория в Гарварде
Лаборатория в Гарварде известен в «Грань» как подвал чудес: Подземный зал Уолтера, где оживают законы и хранятся образцы Pattern
Лаборатория гаджетов будущего
Лаборатория гаджетов будущего известен в «Steins;Gate» как квартира, где изобретают запретное: Тесная комната над Акихабарой, в которой микроволновка, телефон и компьютер становятся тайм-машиной
Лаборатория Доукинса
В каноне «Beyond: Two Souls» Лаборатория Доукинса занимает место детская клетка медиума. Научный комплекс, где Натан Доукинс растил Джоди как канал в Инфрамир под видом опеки
Лаборатория забытых
Лаборатория забытых — научный грех цивилизации вселенной «Kirby and the Forgotten Land». Комплекс, где жители Новой земли ставили опыты, породившие ИД-Фектора и клетки Эльфилинов
Лаборатория Колдуэлл
В каноне «Девушка со всеми дарами» Лаборатория Колдуэлл занимает место стол для даров. Отсек, где доктор ищет вакцину в мозге детей, которых Мелани зовёт одноклассниками
Лаборатория Немура и Страуса
Операционный храм Лаборатория Немура и Страуса задаёт одну из осей «Цветы для Элджернона». Клиника, где мышь Элджернон и Чарли проходят одну процедуру «улучшения»
Лаборатория Wildfire
Лаборатория Wildfire известен в «Штамм «Андромеда»» как многоуровневый бункер: Секретный комплекс с карантинными этажами и ядерным зарядом на случай утечки
Лагаш
Лагаш — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Раннединастический Шумер». Карточка связывает объект с периодом XXIX–XXIV века до н. э., регионом междуречье Тигра и Евфрата и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Лагерь бандитов
Лагерь бандитов — база налётчиков в мире «Семь самураев». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Лагерь книжных людей
Лагерь книжных людей — живые библиотеки вселенной «451 градус по Фаренгейту». Община изгнанников у железной дороги, где каждый выучил книгу наизусть после сожжения бумаги
Лагерь Лост-Лейк
Община выживших Лагерь Лост-Лейк задаёт одну из осей «Days Gone». Укреплённый лагерь, где Дикон торгует услугами и получает заказы на зачистку дорог
Лагос под контактом
Лагос под контактом известен в «Лагуна» как мегаполис-свидетель: Город пробок, генераторов и богов, который должен ответить пришельцу раньше «мирового сообщества»
Лагуна Бора-Бора
Лагуна Бора-Бора — коралловая лагуна Французской Полинезии в Полинезия. Лагуна Бора-Бора — реальный географический или культурный объект.
Лад
Лад — павший город в мире «Тёмная башня». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Лазарет Обра Динн
Лазарет Обра Динн — узнаваемая локация вселенной «Return of the Obra Dinn», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Лалибэла
Лалибэла — комплекс скальных церквей в Восточная Африка. Лалибэла — реальный географический или культурный объект.
Лалотаи
Лалотаи — место канона «Моана». В той же линии рядом стоят Моана Ваялики и Мауи Disney.
Ланка
В каноне «Рамаяна» Ланка занимает место остров Раваны. Золотой город ракшасов за морем, где Ситу держат в роще под охраной
Ланка Раваны
В каноне «Рамаяна» Ланка Раваны занимает место остров ракшасов. Крепость десятиглавого царя, куда уносят Ситу и куда ванары кладут каменный мост
Ланкмар
Ланкмар — узнаваемая локация вселенной «Фафхрд и Серый Мышелов», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Ланкр
Ланкр — горное королевство в мире «Плоский мир: ведьмы». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Лапута
Лапута известен в «Небесный замок Лапута» как парящий остров: Заброшенный небесный город с садами, роботами и кристальным ядром, скрытый в циклоне
Лас-Вегас Флэгга
Лас-Вегас Флэгга — столица Тёмного вселенной «Противостояние». Неоновый город, захваченный людьми Флэгга как империя казней, мотоциклов и рабства
Латверия
Латверия — место канона «Marvel Comics». В той же линии рядом стоят Питер Паркер и Мэтт Мёрдок.
Лахор сикхов
Лахор сикхов — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Сикхская империя». Карточка связывает объект с периодом XIX век, регионом Пенджаб и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Ледник Гобрин
В каноне «The Left Hand of Darkness» Ледник Гобрин занимает место ледник. Смертельный переход, через который Эстравен ведёт Аи
Ледяная крепость Друга
Ледяная крепость Друга — трон украденного сценария вселенной «20th Century Boys». Монументальная цитадель культа, построенная так, будто детский рисунок Кэндзи воплотили в бетоне
Лейден после войны
Лейден после войны — город, который ещё пишет на фронт вселенной «Violet Evergarden». Столица, где семьи заказывают письма мёртвым, возлюбленным и себе будущим
Лейденская обсерватория
Лейденская обсерватория — обсерватория, связанное с темой «Исторические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Лейнделл
Лейнделл — место канона «Elden Ring». В той же линии рядом стоят Мелина и Маления Клинок Микеллы.
Лена
Планета господ Лена задаёт одну из осей «Tales of Arise». Продвинутый мир Рены, живущий за счёт астральной энергии, выкачиваемой с Даны Календарём
Ленинградский круг учёных
Город как ловушка Ленинградский круг учёных задаёт одну из осей «За миллиард лет до конца света». Сеть квартир, институтов и прогулок, где друзья сравнивают свои «совпадения»
Леопольдвиль
Леопольдвиль — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Конголезский кризис». Карточка связывает объект с периодом 1960–1965 годы, регионом Республика Конго и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Лес
Биотехнологическая чаща Лес задаёт одну из осей «Улитка на склоне». Живая среда, где женщины-хозяева творят плоть, а пришельцы из деревень — сырьё
Лес аканских сказок
Лес аканских сказок — поле ловли вселенной «Ананси». Чаща, где Ананси ловит онази, питона и карлика-мома по трюкам, а не силой
Лес ашанти
Лес ашанти — поле ловушек Ананси вселенной «Мифология акан». Чаща, где паук ловит питона меркой, шершней тыквой и карлика смолой
Лес волколаков
Живая чаща Лес волколаков задаёт одну из осей ««Легенда о волках»». Лес, который стая защищает как тело, и который лорд велит снести ради пашни
Лес Гравити Фолз
В каноне «Гравити Фолз» Лес Гравити Фолз занимает место зона аномалий. Чаща гномов, многоголовых существ и входов в планы, которые дневники только частично картографируют
Лес ёкаев Нацумэ
В каноне «Тетрадь дружбы Нацумэ» Лес ёкаев Нацумэ занимает место ночная сторона городка. Рощи, святилища и реки, где обитают духи, чьи имена записала Рэйко
Лес за Такамацу
Лес за Такамацу известен в «Кафка на пляже» как другая сторона входа: Чаща, куда Кафка уходит, когда камень открыт, и где время семьи складывается иначе
Лес мифов
Зона теней и эха Лес мифов задаёт одну из осей «NieR Replicant». Древний лес, где живут тени, эхо погибших и дорога к правде о болезни и проекте
Лес с деревьями-дверями
Лес с деревьями-дверями — сеть телепортов вселенной «From». Чаща, где дальние камни и стволы кидают людей в дальние точки петли
Лес Сисигами
Лес Сисигами — место канона «Принцесса Мононоке». В той же линии рядом стоят Аситака и Сан Мононоке.
Лес учителя-лиса
Лес учителя-лиса известен в ««Волчьи дети Амэ и Юки»» как волчья школа: Чаща, где старый лис учит Амэ охоте и законам горы
Лесная поляна
Враждебная стройплощадка Лесная поляна задаёт одну из осей «Against the Storm». Участок леса, где наместник ставит склады, очаги и районы, пока корни и гниль не потребуют жертв
Лесной пруд
Лесной пруд — узнаваемая локация вселенной «Принцесса Мононоке», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Летний дворец
Летний дворец — императорский садовый ансамбль в Пекин. Летний дворец — реальный географический или культурный объект.
Летний лагерь
Летний лагерь известен в «Приключения Дигимонов» как точка похищения: Лагерь на Земле, откуда детей уносит стена света в сеть
Либерио
Либерио — место канона «Атака титанов». В той же линии рядом стоят Армин Арлерт и Ханджи Зоэ.
Ликос
Ликос — адская шахта Красных вселенной «Красный восход». Марсианский рудник, где Красным лгут, что они терраформируют планету для внуков, пока гелий-3 кормит флот Золотых
Ликская обсерватория
Ликская обсерватория — горная обсерватория в на горе Гамильтон, США. Одна из первых постоянно занятых горных обсерваторий.
Лимб
Лимб — бездонный слой вселенной «Начало». Неограниченное сновидение, где время растягивается на десятилетия субъективной жизни
Лин
Лин — срединное царство вселенной «Эпос о Гэсэре». Земля двенадцати племён, которую Гэсэр собирает из нищеты в державу против демонов и хоров
Линкор Ямато
Линкор Ямато известен в «Космический линкор «Ямато»» как земной ковчег на волне: Перестроенный исторический линкор с волновым двигателем, единственный корабль, способный дойти до Искандара за срок вымирания Земли
Лионесс
Южное королевство Лионесс задаёт одну из осей «Лионесс». Одно из Старых Островов, двор Касма и сцена интриг против Дао и Троисине
Лиссабон эпохи открытий
Лиссабон эпохи открытий — исторический центр темы «Эпоха Великих географических открытий» в Атлантический и Индийский океаны. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XV–XVII века.
Лифтовые шахты
Кровоток каст Лифтовые шахты задаёт одну из осей «Дом о тысяче этажей». Вертикальный транспорт, без которого нельзя сменить судьбу
Ложа Вашингтонов
В каноне «Until Dawn» Ложа Вашингтонов занимает место дом на горе Блэквуд. Изолированная ложа семьи Вашингтон, куда друзья возвращаются спустя год после пропажи сестёр
Локхейвен
Локхейвен — цитадель мышей вселенной «Мышиный дозор». Каменная крепость, откуда Дозор рассылает патрули и куда свозят зерно, вести и раненых
Лондон
Лондон — столица Великобритании на Темзе в Лондон. Лондон — реальный географический или культурный объект.
Лондон 2099
Город klept Лондон 2099 задаёт одну из осей «Периферийные устройства». Столица после джекапота, где элита живёт в теле periferies и чужих телах
Лондон в бегстве
В каноне «Война миров» Лондон в бегстве занимает место столица паники. Имперский город, чьи вокзалы, Темза и трущобы не держат удар трёножников
Лондон Виктории
Империя, которая нанимает ребёнка Лондон Виктории задаёт одну из осей «Тёмный дворецкий». Столица, где королева держит Фантомхайвов как тайную полицию и где подвалы культа всё ещё пахнут
Лондон войны Миллениума
Столица под дирижаблями Лондон войны Миллениума задаёт одну из осей «Hellsing». Город, который майор превращает в показательную бойню вампиров-нацистов и мирных жителей
Лондон клакеров
Город перфокарт Лондон клакеров задаёт одну из осей «Разностная машина». Столица, где кинеотропы показывают новости, а луддиты бьют стёкла Машины
Лондон Мюррея
Лондон Мюррея известен в «Penny Dreadful» как готическая столица: Город, где Франкенштейн шьёт тварей, вампиры пьют в доках, а демоны говорят на латыни улиц
Лондон Ниже
Лондон Ниже — узнаваемая локация вселенной «Задверье», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Лондонский Тауэр
Лондонский Тауэр — крепость и королевская резиденция в Лондон. Лондонский Тауэр — реальный географический или культурный объект.
Лондонское Королевское общество
Лондонское Королевское общество — исторический центр темы «Научная революция» в Европа. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XVI–XVII века.
Лордерон
Человеческое королевство севера, павшее от Чумы и Артаса.
Лордран
Лордран — место канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Солер из Асторы и Арториас Путник Бездны.
Лорул
Лорул — узнаваемая локация вселенной «The Legend of Zelda», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
1 / 2
Далее