Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
106 статей на «Н»
Набережная Орфевр, 36
Набережная Орфевр, 36 — штаб уголовной полиции в мире «Комиссар Мегрэ». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Набу
Спокойный мир Среднего Кольца, родина Падме Амидалы и Палпатина; место вторжения Торговой федерации.
Навь
Навь — мир мёртвых в мире «Славянская мифология». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Нагасаки бакумацу
Нагасаки бакумацу — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Япония бакумацу». Карточка связывает объект с периодом 1853–1868 годы, регионом Японский архипелаг и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Наглимунд
Наглимунд — узнаваемая локация вселенной «Память, Скорбь и Шип», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Найт-Сити
Свободный город на побережье, разделённый корпорациями и бандами.
Найт-Сити (Cyberpunk 2020)
Найт-Сити — свободный город корпораций вселенной «Cyberpunk 2020». Метрополия на побережье, где районы делят банды, полиция и башни дзайбацу
Найт-Сити Нейроманта
Найт-Сити Нейроманта — узнаваемая локация вселенной «Нейромант», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Нальбуан
Дом героя Нальбуан задаёт одну из осей «Лам-анг». Селение илокано, откуда Лам-анг выезжает мстить и куда возвращает живым петух
Нанкин восставших
Нанкин восставших — столица, которую ещё надо заслужить вселенной «Та, что стала Солнцем». Город, вокруг которого Чжу собирает мандат, пока Юань ещё держит север
Нанкин тайпинов
Нанкин тайпинов — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Тайпинское государство». Карточка связывает объект с периодом XIX век, регионом Южный и Центральный Китай и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Нанкин эпохи Мин
Нанкин эпохи Мин — исторический центр темы «Империя Мин» в Китай. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1368–1644.
Наокмар
Крепость Бавморды Наокмар задаёт одну из осей «Уиллоу». Цитадель двухголовых черепов, где готовят ритуал убийства Элоры
Нара
Нара — столица Японии VIII века в Киото и Нара. Нара — реальный географический или культурный объект.
Нара столичная
Нара столичная — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Япония периода Нара». Карточка связывает объект с периодом VIII век, регионом Японский архипелаг и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Нарготронд
Нарготронд — узнаваемая локация вселенной «Сильмариллион», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Нарния
Страна за шкафом, где звери говорят, а время течёт иначе.
Нарше
Нарше — шахтёрский город в мире «Последняя фантазия VI». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Национальный парк Жау
Национальный парк Жау — охраняемый лесной массив Бразилии в Амазония. Национальный парк Жау — реальный географический или культурный объект.
Начальная школа Суимон
Начальная школа Суимон известен в «Форма голоса» как класс, где травлю сделали нормой: Школа, в которой дети ломают слуховые аппараты, а учителя отводят глаза, пока Сёя не остаётся крайним
Нджими
Нджими — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Канем-Борну». Карточка связывает объект с периодом VIII–XIX века, регионом район озера Чад и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Небесная арена
Башня, где учат нен публично Небесная арена задаёт одну из осей «Hunter × Hunter». Небоскрёб-колизей, на этажах которого бойцы открывают ауру, если хотят подняться
Небесная броня
В каноне «Chained Echoes» Небесная броня занимает место меха войны в небе. Боевые машины, которые королевства Валандиса бросают в небо и которые делают фронт похожим на чужую эпоху
Небесная кузня богов
Небесная кузня богов известен в «Амирани» как источник оков: Место, откуда спускают металл приговора после похищения огня или сестры солнца
Небесная равнина
Дом богов кисти Небесная равнина задаёт одну из осей «Okami». Верхний мир, откуда Аматэрасу спускается и куда скверна тянется, чтобы погасить солнце
Небесный двор Ньяме
Место сделки Небесный двор Ньяме задаёт одну из осей «Мифология акан». Высокий двор, куда паук поднимается с добычей, чтобы заплатить за ящик сказок
Небесный курорт
Небесный курорт известен в «Celeste» как заброшенный отель на склоне: Старый горный отель, где мистер Оширо и призраки гостей не могут отпустить сервис и мешают проходу
Небесный Лофтвинг
Небесный Лофтвинг — место канона «The Legend of Zelda». В той же линии рядом стоят Мидна и Дарук.
Небесный мир
В каноне «Kid Icarus: Uprising» Небесный мир занимает место крепость богини света. Небесная твердыня Палутены, откуда ангелы вылетают на главы войны с Аидом
Небывальщина
Небывальщина — узнаваемая локация вселенной «Досье Дрездена», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Нева
Нева — река между Ладогой и Финским заливом в Санкт-Петербург. Нева — реальный географический или культурный объект.
Невадский комплекс Ненари
Затопленная «девятка» Невадский комплекс Ненари задаёт одну из осей «Zero Escape». Сооружение в виде цифрового корабля, где девять человек проходят первую игру с бомбами на запястьях
Незримый Университет
Школа магии в Анк-Морпорке, где башня и библиотека опаснее лекций.
Неизвестное
Неизвестное известен в «По ту сторону изгороди» как лес между мирами: Осенний мир таверн, тыкв и мельниц, куда попадают дети, почти мёртвые у изгороди
Неизвестный лес
Страна между Неизвестный лес задаёт одну из осей «По ту сторону изгороди». Лес, куда попадают дети после падения в могилу, полный таверн, жнецов и домов, которых нет на карте штата
Нейтральная зона
Нейтральная зона — щель между империями вселенной «Человек в высоком замке». Полоса Скалистых гор, где Рейх и Япония не держат полной власти
Нейтральная зона Скалистых гор
В каноне «Человек в высоком замке» Нейтральная зона Скалистых гор занимает место буфер империй. Полоса между японским западом и нацистским востоком, куда бегут и где живёт Человек в высоком замке
Нейтринная обсерватория Садбери
Нейтринная обсерватория Садбери — обсерватория, связанное с темой «Солнечные и нейтринные станции» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Нейтринный канал
Нейтринный канал известен в «Глас Господа» как среда послания: Поток, в котором поймали регулярность, принятую за глас чужого разума
Некетука
В каноне «Pillars of Eternity II: Deadfire» Некетука занимает место столица хуана. Город королевы хуана, сопротивляющийся вайлианским компаниям и требующий Наблюдателя как союзника или угрозу
Некравол
Некравол — место канона «Doom». В той же линии рядом стоят Палач Рока и Сэмюэл Хайден.
Некрополь
В каноне «Призрак: Забвение» Некрополь занимает место город теней. Теневой двойник живого города, где призраки держат цитадели и кормятся страстью живых
Нексус
Нексус известен в «Экзальты» как вольный скресток Скавенда: Город-государство на великой реке, где боги, гильдии и изгнанные экзальты торгуют вне Реалма
Нексус Саранчи
Нексус Саранчи — узнаваемая локация вселенной «Gears of War», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Ненадёжный
Похищенный корабль героя Ненадёжный задаёт одну из осей «The Outer Worlds». Старый корабль с Skip-двигателем, который Незнакомец угоняет у корпорации и делает домом команды
Нео-Токио
Нео-Токио — место канона «Акира». В той же линии рядом стоят Канэда Сётаро и Тэцуо Сима.
Необитаемый остров Нука
Необитаемый остров Нука известен в «Animal Crossing: New Horizons» как чистый лист колонии: Остров архипелага, который программа Nook Inc отдаёт жителю под палатку, деревья и будущую ратушу
Неоновый квартал штаба
Неоновый квартал штаба известен в «Hi-Fi Rush» как витрина бренда Ванделей: Рекламные залы и шоурумы, где корпорация продаёт импланты как стиль жизни, пока SPECTRA уже гложет людей
Неррака
В каноне «Dragonlance» Неррака занимает место храм Такхизис. Город и храм Тёмной Королевы, куда сходятся драконы армии
Несс
Несс — речной мегаполис вселенной «Книга Нового Солнца». Громадный город вдоль реки Гьюс, где цитадель Некрополя стоит над трущобами и ярмарками
Нефритовый дворец
Школа ордена Нефритовый дворец задаёт одну из осей «Кунг-фу панда». Храм на горе, где хранится Свиток Дракона и где Пятёрка оттачивает стили
Ниагарский водопад
Ниагарский водопад — комплекс водопадов на границе США и Канады в Северная Америка: каньоны. Ниагарский водопад — реальный географический или культурный объект.
Ниани
Ниани — исторический центр темы «Империя Мали» в Западная Африка. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XIII–XVII века.
Ниани (Эпос о Сундиате)
Ниани — столица Мали вселенной «Эпос о Сундиате». Город, куда Сундиата возвращает двор после победы и откуда гриот ведёт память империи
Нибельхейм
Горная деревня Клауда и Тифы, сожжённая Сефиротом.
Нигер
Нигер — главная река Западной Африки в Западная Африка. Нигер — реальный географический или культурный объект.
Нижние ярусы
Нижние ярусы известен в «Limes Inferior» как limes inferior: Зона тех, кому система отказала в сложных работах и полном знании
Нижний Манхэттен
Нижний Манхэттен — зона падения вселенной «Монстро». Кварталы, куда рухнула голова Свободы и где бродит безымянный колосс
Нижний Манхэттен Зоны один
В каноне «Зона один» Нижний Манхэттен Зоны один занимает место зачищенный плацдарм. Огороженный район, который правительство объявило плацдармом возвращения цивилизации
Нижний Манхэттен ночи атаки
В каноне «Монстро» Нижний Манхэттен ночи атаки занимает место район паники. Кварталы, где отключается свет, падает голова Статуи Свободы и люди бегут без карты
Нижний мир
Нижний мир известен в «Disgaea» как ад как государство: Демоническое царство с замком, данжами и бюрократией оверлорда, где зло есть карьера
Нижний мир абаасы
Нижний мир абаасы — страна демонов вселенной «Нюргун Боотур Стремительный». Ярус, откуда чудовища берут невест и стада среднего мира
Нижний мир Pyre
Нижний мир Pyre — узнаваемая локация вселенной «Pyre», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Ниихама
Ниихама — место канона «Призрак в доспехах». В той же линии рядом стоят Мотоко Кусанаги и Бато.
НИИЧАВО
В каноне «Понедельник начинается в субботу» НИИЧАВО занимает место институт чародейства. Научно-исследовательский институт чародейства и волшебства, где кот учёный и Стеклянный человек — штат
Никомедия
Никомедия — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Тетрархия». Карточка связывает объект с периодом III–IV века, регионом Римская империя и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Нил
Крупнейшая речная система Северо-Восточной Африки; её вода и ил веками кормили земледелие в долине и дельте.
Нил-Илтис
Нил-Илтис известен в «Гармония» как сервер гармонии: Узел, где медицинский мир считает допустимую жизнь
Ниневия
Ниневия — исторический центр темы «Новоассирийская империя» в Северная Месопотамия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода X–VII века до н. э..
Ниннана
В каноне «Для тебя, Бессмертный» Ниннана занимает место село, где бессмертного приняли. Община, которая даёт Фуси имя, еду и первую семью после волка и мальчика
Новая земля
В каноне «Kirby and the Forgotten Land» Новая земля занимает место мир покинутой цивилизации. Планета с торговыми центрами, автострадами и пляжами, покинутая разумными и заселённая зверями
Новгород
Новгород — вечевой город вселенной «Новгородский цикл былин». Торговая республика былин, где богатеют гуслью и спорят с морем, а не едут к князю Киева
Новиград
Вольный город на Великом море, центр торговли и культа Вечного Огня.
Новодевичий монастырь
Новодевичий монастырь — укреплённый монастырский ансамбль в Москва. Новодевичий монастырь — реальный географический или культурный объект.
Новый Дом
Новый Дом известен в «Undertale» как столица монстров: Последний город Подземелья у замка Азгора, построенный после того, как Старый Дом пал в войне
Новый Лондон
Новый Лондон — город вокруг котла вселенной «Frostpunk». Поселение у гигантского парового Генератора, куда лондонцы бежали после того, как столицу сожрал Мороз 1886+
Новый Лос-Анджелес
Город-ковчег Новый Лос-Анджелес задаёт одну из осей «Xenoblade Chronicles X». Кусок земного города, упавший на планету Мир вместе с Белым Китом и ставший единственным человеческим городом
Новый Нью-Йорк
Новый Нью-Йорк — город над руинами вселенной «Футурама». Мегаполис XXXI века, построенный поверх старого Нью-Йорка с трубами мутантов внизу
Новый Орлеан Луи
В каноне «Интервью с вампиром» Новый Орлеан Луи занимает место колыбель семьи. Город плантаций, улиц и дома на Рю Руаяль, где рождается вампирская троица
Новый Орлеан XIX века
В каноне «Интервью с вампиром» Новый Орлеан XIX века занимает место город ночной охоты. Порт, где чума, балы и болота прячут двоих бессмертных и ребёнка-вампира
1 / 2
Далее