Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
76 статей на «М»
Маастрихт
Маастрихт — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Европейская интеграция». Карточка связывает объект с периодом 1951–1993 годы, регионом Западная Европа и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Магратея
Планета, где проектируют другие планеты, включая Землю.
Маджула
Маджула — место канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Король Вендрик.
МАКУСА
МАКУСА — место канона «Фантастические твари». В той же линии рядом стоят Ньют Саламандер и Тина Голдштейн.
Малакор
Мёртвый мир древней войны ситхов и джедаев, полный отголосков Силы.
Манаус
Манаус — город у слияния Риу-Негру и Солимойнса в Амазония. Манаус — реальный географический или культурный объект.
Мандалай Конбаунов
Мандалай Конбаунов — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Бирма Конбаунов». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом долина Иравади и соседние регионы и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Мандалор
Родная планета мандалорцев, расколотая между пацифистским правлением и воинской традицией.
Мандрагора
Мандрагора — коронный мир в мире «Warhammer 40,000: Некроны». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Манхэттен
Манхэттен — остров и центральный боро в Нью-Йорк. Манхэттен — реальный географический или культурный объект.
Маражо
Маражо — остров в устьевой области Амазонки в Амазония. Маражо — реальный географический или культурный объект.
Марафон
Марафон — исторический центр темы «Греко-персидские войны» в Эгейское море и Малая Азия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 499–449 до н. э..
Мари
Мари — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Мари на Евфрате». Карточка связывает объект с периодом XIX–XVIII века до н. э., регионом средний Евфрат и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Марракеш
Марракеш — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Марокко Саадитов». Карточка связывает объект с периодом XVI–XVII века, регионом Магриб и западная Сахара и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Марс Механикус
Марс Механикус — место канона «Warhammer 40,000». В той же линии рядом стоят Абаддон Разоритель и Ибраам Гонт.
Марсианский комплекс UAC
Марсианский комплекс UAC — место канона «Doom». В той же линии рядом стоят Палач Рока и Сэмюэл Хайден.
Мартинез
Мартинез — узнаваемая локация вселенной «Disco Elysium», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Маскат
Маскат — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Оманская морская держава». Карточка связывает объект с периодом XVII–XIX века, регионом Оман, Восточная Африка и Индийский океан и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Масличная гора
Масличная гора — холм к востоку от Старого города в Иерусалим и Святая земля. Масличная гора — реальный географический или культурный объект.
Матрица
Симуляция конца XX века, в которой живут тела людей.
Маттерхорн
Маттерхорн — пирамидальная вершина на границе Швейцарии и Италии в Альпы. Маттерхорн — реальный географический или культурный объект.
Матхура кушанская
Матхура кушанская — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Кушанская империя». Карточка связывает объект с периодом I–III века, регионом Бактрия, Северная Индия и Центральная Азия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Мауна-Лоа
Мауна-Лоа — крупный щитовой вулкан в Полинезия. Мауна-Лоа — реальный географический или культурный объект.
Махакам
Махакам — узнаваемая локация вселенной «Ведьмак», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мачу-Пикчу
Мачу-Пикчу — горный город инков в Анды и инки. Мачу-Пикчу — реальный географический или культурный объект.
Машинный город 01
Машинный город 01 — место канона «Матрица». В той же линии рядом стоят Ниоба и Оракул Матрицы.
Мбанза-Конго
Мбанза-Конго — исторический центр темы «Королевство Конго» в Центральная Африка. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода ок. 1390–1914.
Медина-станция
Медина-станция — узнаваемая локация вселенной «Пространство», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Меконис
Меконис — механический титан в мире «Xenoblade Chronicles». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Меловой край
Меловой край — родина Тиффани в мире «Плоский мир: ведьмы». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Мемфис
Мемфис — исторический центр темы «Древнее царство Египта» в Долина Нила. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XXVII–XXII века до н. э..
Мензоберранзан
Мензоберранзан — место канона «Забытые Королевства». В той же линии рядом стоят Дриззт До'Урден и Эльминстер.
Мерв
Мерв — древний город Маргианы в Шёлковый путь. Мерв — реальный географический или культурный объект.
Меровингский клуб
Меровингский клуб — место канона «Матрица». В той же линии рядом стоят Ниоба и Оракул Матрицы.
Мероэ
Мероэ — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Мероитское царство». Карточка связывает объект с периодом III век до н. э. – IV век н. э., регионом Средний Нил и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Мёртвое море
Мёртвое море — бессточное солёное озеро в Иерусалим и Святая земля. Мёртвое море — реальный географический или культурный объект.
Метавселенная
Метавселенная — узнаваемая локация вселенной «Лавина», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Метрополис
Город Супермена и Daily Planet.
Метросити Суперсемейки
Метросити Суперсемейки — место канона «Суперсемейка». В той же линии рядом стоят Боб Парр и Хелен Парр.
Мехико колониальный
Мехико колониальный — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Вице-королевство Новая Испания». Карточка связывает объект с периодом XVI–XVIII века, регионом Мексика, Карибы и Филиппины и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Мидгар
Город-тарелка «Шинры» с реакторами мако на поверхности.
Мидгард
Мир людей, окружённый океаном и змеем Ёрмунгандом.
Мидгард Дракенгарда
Мидгард Дракенгарда — узнаваемая локация вселенной «Drakengard», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мидланд
Королевство, за чей трон сражалась Банда Ястреба.
Миллиметровый массив NOEMA
Миллиметровый массив NOEMA — обсерватория, связанное с темой «Радиообсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Мир Керн
Мир Керн — узнаваемая локация вселенной «Дети времени», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мир мулефа
Мир мулефа — узнаваемая локация вселенной «Тёмные начала», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мир синигами
Мир синигами — место канона «Тетрадь смерти». В той же линии рядом стоят Лайт Ягами и L Лоулайт.
Мишон
Мишон — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Чампа». Карточка связывает объект с периодом II–XIX века, регионом центральное побережье Вьетнама и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Многогранник
Многогранник — узнаваемая локация вселенной «Мор. Утопия», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Моаи Рано-Рараку
Моаи Рано-Рараку — монументальные статуи Рапа-Нуи в Полинезия. Моаи Рано-Рараку — реальный географический или культурный объект.
Молодые королевства
Молодые королевства — узнаваемая локация вселенной «Элрик из Мелнибонэ», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мон-Кала
Океаническая планета мон-каламари и куарренов, источник тяжёлых крейсеров Альянса.
Монастырь Орбонна
Монастырь Орбонна — узнаваемая локация вселенной «Final Fantasy Tactics», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Монблан
Монблан — высшая вершина Альп в Альпы. Монблан — реальный географический или культурный объект.
Монмартр
Монмартр — холм и исторический квартал в Париж. Монмартр — реальный географический или культурный объект.
Монстрополис
Монстрополис — место канона «Корпорация монстров». В той же линии рядом стоят Салливан и Майк Вазовски.
Монте-Альбан
Монте-Альбан — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Сапотеки». Карточка связывает объект с периодом I тысячелетие до н. э. – I тысячелетие н. э., регионом долина Оахака и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Мордор
Чёрная страна Саурона к востоку от Гондора, с Ородруином в сердце.
Море Эдема
Море Эдема — узнаваемая локация вселенной «Chrono Cross», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мория
Мория — место канона «Легендариум Толкина». В той же линии рядом стоят Галадриэль и Феанор.
Морровинд
Морровинд — место канона «The Elder Scrolls». В той же линии рядом стоят Вивек и Джагар Тарн.
Мос-Эйсли
Космопорт на Татуине, где Люк и Оби-Ван наняли Хана Соло.
Мос-Эспа
Город рабов и гонок на Татуине, где Энакин Скайуокер вырос в лавке Уотто.
Москва
Москва — столица России на Москве-реке в Москва. Москва — реальный географический или культурный объект.
Москва-река
Москва-река — река бассейна Оки в Москва. Москва-река — реальный географический или культурный объект.
Московский Кремль
Московский Кремль — крепость и государственный комплекс в Москва. Московский Кремль — реальный географический или культурный объект.
Мост Прогресса
Мост Прогресса — узнаваемая локация вселенной «Аркейн», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мотунуи
Мотунуи — место канона «Моана». В той же линии рядом стоят Моана Ваялики и Мауи Disney.
Мохенджо-Даро
Мохенджо-Даро — исторический центр темы «Индская цивилизация» в Долина Инда. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода III–II тысячелетия до н. э..
Муа
Муа — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Тонганская империя». Карточка связывает объект с периодом X–XVI века, регионом Западная Полинезия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Музейный остров
Музейный остров — ансамбль музеев на Шпрее в Берлин. Музейный остров — реальный географический или культурный объект.
Муррей
Муррей — крупнейшая река Австралии в Австралия. Муррей — реальный географический или культурный объект.
Мустафар
Вулканическая планета, место дуэли Оби-Вана и Энакина и гибели сепаратского совета.
Мутяньюй
Мутяньюй — участок Великой Китайской стены в Пекин. Мутяньюй — реальный географический или культурный объект.
Мьюз
Мьюз — узнаваемая локация вселенной «Suikoden II», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.