Дана
Порабощенная планета Дана задаёт одну из осей «Tales of Arise». Планета пяти стихийных королевств, три века живущая под ренанскими Коронами и сбором астральной энергии
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Порабощенная планета
- Тематика
- Игры, Фэнтези
- Вселенная
- Tales of Arise
- Происхождение
- пять доменов под орбитой Рены
- Темы
- tales-of-arise, локация
Кратко
Роль в каноне «Tales of Arise»
порабощенная планета
Планета пяти стихийных королевств, три века живущая под ренанскими Коронами и сбором астральной энергии
Дана восстала, когда маски и Короны пали, и потребовала собственной погоды и света
Опора
пять доменов под орбитой Рены
география стихий делает колониальный налог буквально климатом
Сюжетный сосед
Альфен (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Дана в «Tales of Arise» — порабощенная планета, и планета пяти стихийных королевств, три века живущая под ренанскими Коронами и сбором астральной энергии. восстала, когда маски и Короны пали, и потребовала собственной погоды и света. Пространственная опора — пять доменов под орбитой Рены. география стихий делает колониальный налог буквально климатом Рядом по канону стоят Альфен и Шион, без которых эта роль не читается.
Контекст
Дана не существует вне правил «Tales of Arise». Давление исходит от Альфен, Шион, Лена, а сцена — пять доменов под орбитой Рены. восстала, когда маски и Короны пали, и потребовала собственной погоды и света Дальше по той же ветке — Календарный ритуал, Астральная энергия.
Значение
Если убрать Дана, изменится не список имён, а механизм, который описывает география стихий делает колониальный налог буквально климатом
Устройство места
Повторяемый признак Дана — порабощенная планета. Планета пяти стихийных королевств, три века живущая под ренанскими Коронами и сбором астральной энергии Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Астральная энергияЖизненная сила, которую Рена выкачивает из Даны через Короны, выдавая это за естественный порядок. Астральная энергия питает магию лордов, климат Даны и сам Календарь. Действие закреплено в точке «Короны, тела рабов и ядро Календаря» и не переносится в чужой канон. энергия делает погоду, магию и рабство одной бухгалтерией Это напрямую пересекается с линиями Альфен и Шион.
- Календарный ритуалЦиклический ритуал Рены, в котором лорды и сосуды вроде Альфена сжигают жизни Даны ради энергии господ. В отличие от соседних фигур, Календарный ритуал должен был поглотить Альфена, пока партия не отказалась быть топливом. ядро Календаря между мирами — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. ритуал разоблачает колониализм как космологическую машину Через Альфен и Шион эта линия входит в общую карту «Tales of Arise».
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.