Дворец Восточного Горуто
Улей королевы химер Дворец Восточного Горуто задаёт одну из осей «Hunter × Hunter». Дворец, захваченный Королевской стражей муравьёв-химер в государстве Восточный Горуто
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Улей королевы химер
- Тематика
- Комиксы, Анимация, Фэнтези
- Вселенная
- Hunter × Hunter
- Происхождение
- столица Горуто во время вторжения
- Темы
- hunter-hunter, локация
Кратко
Роль в каноне «Hunter × Hunter»
улей королевы химер
Дворец, захваченный Королевской стражей муравьёв-химер в государстве Восточный Горуто
Дворец Восточного Горуто принимает рейд Нетеро, Гона и Киллуа, после которого Гон перестаёт быть ребёнком
Опора
столица Горуто во время вторжения
дворец
дно канона: охота на насекомых оказывается войной с новорождёнными личностями
Сюжетный сосед
Гон Фрикс (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Дворец Восточного Горуто в «Hunter × Hunter» — улей королевы химер, и дворец, захваченный Королевской стражей муравьёв-химер в государстве Восточный Горуто. принимает рейд Нетеро, Гона и Киллуа, после которого Гон перестаёт быть ребёнком. Пространственная опора — столица Горуто во время вторжения. дворец — дно канона: охота на насекомых оказывается войной с новорождёнными личностями Рядом по канону стоят Гон Фрикс и Киллуа Золдик, без которых эта роль не читается.
Контекст
Дворец Восточного Горуто не существует вне правил «Hunter × Hunter». Давление исходит от Гон Фрикс, Киллуа Золдик, Небесная арена, а сцена — столица Горуто во время вторжения. принимает рейд Нетеро, Гона и Киллуа, после которого Гон перестаёт быть ребёнком Дальше по той же ветке — Экзамен охотника, Нэн.
Значение
Если убрать Дворец Восточного Горуто, изменится не список имён, а механизм, который описывает дворец — дно канона: охота на насекомых оказывается войной с новорождёнными личностями
Устройство места
Повторяемый признак Дворец Восточного Горуто — улей королевы химер. Дворец, захваченный Королевской стражей муравьёв-химер в государстве Восточный Горуто Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- НэнАура как четыре принципа и категории по имени Нэн появляется там, где «Hunter × Hunter» объясняет собственные правила. Искусство управлять жизненной энергией через Тэн, Зэцу, Рэн, Хацу и типы вроде усиления и манипуляции. решает все серьёзные бои после арены и делает обещание Гона буквальной сделкой с телом. След: нен — физика мира: без категорий канон был бы турниром криков, а не системой цен Опорные соседние сущности — Гон Фрикс и Киллуа Золдик.
- Экзамен охотникаОтбор, где большинство погибает по имени Экзамен охотника появляется там, где «Hunter × Hunter» объясняет собственные правила. Ежегодное испытание Ассоциации, через которое Гон, Курапика и Леорио входят в цех. знакомит героев и сразу показывает, что лицензия дороже человеческой жизни. След: экзамен — врата канона: дальше мир открыт только тем, кто уже согласился на смерть Опорные соседние сущности — Гон Фрикс и Киллуа Золдик.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.