Деревня Дзиха
В каноне «Гуррен-Лаганн» Деревня Дзиха занимает место нора под запретом неба. Подземное поселение, где людей держат в страхе обвалов, чтобы они не узнали поверхность
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Нора под запретом неба
- Тематика
- Анимация, Научная фантастика, Фэнтези
- Вселенная
- Гуррен-Лаганн
- Происхождение
- шахты под землёй Спирального короля
- Темы
- gurren-lagann, локация
Кратко
Роль в каноне «Гуррен-Лаганн»
нора под запретом неба
Подземное поселение, где людей держат в страхе обвалов, чтобы они не узнали поверхность
Деревня Дзиха выпускает Симона и Камину через дыру, пробитую Лаганном
Опора
шахты под землёй Спирального короля
Дзиха
исходная клетка: вся спираль канона измеряется расстоянием от этого потолка
Сюжетный сосед
Симон Гуррена (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Канон «Гуррен-Лаганн» держит Деревня Дзиха как нора под запретом неба. Подземное поселение, где людей держат в страхе обвалов, чтобы они не узнали поверхность. выпускает Симона и Камину через дыру, пробитую Лаганном Место, где это становится видимым, — шахты под землёй Спирального короля. Дзиха — исходная клетка: вся спираль канона измеряется расстоянием от этого потолка Связь с Симон Гуррена показывает цену выбора, а Камина задаёт поле давления.
Контекст
Среда «Гуррен-Лаганн» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Деревня Дзиха действует из точки «шахты под землёй Спирального короля», где пересекаются Симон Гуррена, Камина, Тэппелин. выпускает Симона и Камину через дыру, пробитую Лаганном Дальше по той же ветке — Прорыв на поверхность, Спиральная сила.
Значение
Деревня Дзиха переводит устройство мира в поступок: Дзиха — исходная клетка: вся спираль канона измеряется расстоянием от этого потолка Связь с Симон Гуррена удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство места
Повторяемый признак Деревня Дзиха — нора под запретом неба. Подземное поселение, где людей держат в страхе обвалов, чтобы они не узнали поверхность Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Прорыв на поверхностьБой, в котором Лаганн и Гуррен выбивают дыру в крыше Дзихи и люди видят солнце. В отличие от соседних фигур, Прорыв на поверхность отменяет религию страха обвала и запускает войну с Тэппелином. потолок деревни Дзиха — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. прорыв — обещание сериала: каждый следующий потолок можно сверлить Через Симон Гуррена и Камина эта линия входит в общую карту «Гуррен-Лаганн».
- Спиральная силаСпиральная сила в «Гуррен-Лаганн» — энергия эволюции и размножения, и мощь, которую дают живые существа, отказывающиеся остановиться, и которой боятся анти-спиральщики. растёт от бура Симона до галактического Гуррена-Лаганна. Пространственная опора — кабины ганменов и космос поздних серий. спираль — физика и идеология: вселенная здесь воюет против самой возможности расти Рядом по канону стоят Симон Гуррена и Камина, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.