Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
261 статья на «С»
Солнечный щит
Стена против света Солнечный щит задаёт одну из осей «Sunshine». Зеркальная поверхность, без которой корабль сгорает за минуты
Соловец городок
Соловец городок — посёлок института вселенной «Понедельник начинается в субботу». Северный городок, где изба Бабы-яги соседствует с вычислительным центром
Солстхейм
Солстхейм — узнаваемая локация вселенной «Skyrim», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Солярис
Солярис — узнаваемая локация вселенной «Xenogears», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Сомниель
Сомниель — летающий остров дракона вселенной «Fire Emblem: Engage». Священный летающий остров, дом Алира и место хранения Эмблем, парящий над Элеосом
Сорванная Луна
Сорванная Луна известен в «Космос: 1999» как спутник-корабль: Земная Луна, выброшенная из орбиты взрывом и несущая базу через чужие системы
Соулфордж
Собор Машины Соулфордж задаёт одну из осей «Thief». Храм Карраса, где Молот пытается отлить механических слуг и выжечь языческую скверну паром
Соуэто
Соуэто — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Южноафриканский апартеид». Карточка связывает объект с периодом 1948–1994 годы, регионом Южная Африка и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Сохо мистера Хайда
В каноне «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда» Сохо мистера Хайда занимает место ночная квартира. Жильё в Сохо, обставленное с изыском и злобой, где Хайд прячется от взгляда клубов
Союз (К востоку от Запада)
Союз — осколок США вселенной «К востоку от Запада». Одно из государств, на которые распалась Америка после апокалиптического передела
Спарта
Спарта — исторический центр темы «Древняя Спарта» в Лакония. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода VIII–II века до н. э..
Спекулярум
Столица герцогства Спекулярум задаёт одну из осей «Мистара». Порт Карамейкоса, где тиатийские законы встречаются с тральским народом
Спеллхолд
Спеллхолд — узнаваемая локация вселенной «Baldur's Gate II», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Спина черепахи
В каноне «Небесная женщина» Спина черепахи занимает место земля ирокезов. Остров, выросший из ила, который ныряльщики кладут на черепаху под лежащую женщину
Спинвардные Марши
В каноне «Traveller» Спинвардные Марши занимает место окраина Империума. Сектор на краю, где дворяне, варвары и Зходани держат границу
Спир
Спир — сожжённый остров шаманов вселенной «Война маков». Родина огненного народа, стёртая Никри в предыдущей войне и живущая в крови Жинь как долг Феникса
Спир (Война мака)
Спир — остров пепла вселенной «Война мака». Родина спирли, стёртая Никарой; её огонь живёт в шаманах
Спира
Спира — место канона «Final Fantasy X». В той же линии рядом стоят Тидус и Юна призывательница.
Спиральный дом Огава
Спиральный дом Огава известен в «Граница пустоты» как здание, собранное как замкнутая петля: Жилой комплекс, который Арая Сурэн спроектировал как клетку для происхождения и серию убийств
Сплатвилль
Столица Сплатленда Сплатвилль задаёт одну из осей «Splatoon 3». Пустынный город-сцена, где инклинги живут фестивалями, Splats и заказами Deep Cut вместо старого Инкополиса
Средневековый Дели
Средневековый Дели — исторический центр темы «Делийский султанат» в Северная Индия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1206–1526.
Средневековый Орлеан
Средневековый Орлеан — исторический центр темы «Столетняя война» в Франция и Англия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1337–1453.
Средний мир
В каноне «Нюргун Боотур Стремительный» Средний мир занимает место земля людей-саха. Ярус, где живут якуты и куда спускается богатырь айыы, чтобы не отдать его абаасы
Сталинград
Сталинград — исторический центр темы «Вторая мировая война» в Европа, Азия, Африка и океаны. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1939–1945.
Стамбул
Стамбул — город на Босфоре в Стамбул и проливы. Стамбул — реальный географический или культурный объект.
Стамбул Танзимата
Стамбул Танзимата — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Османские Танзиматы». Карточка связывает объект с периодом 1839–1876 годы, регионом Османская империя и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Станция Атердек
Станция Атердек известен в «Вспомогательная справедливость» как орбитальный порт: Оживлённая станция на окраине Радича, где Брек начала расследование под видом человека
Станция Лебедь
Станция Лебедь известен в «Остаться в живых» как люк с кнопкой: Бункер Dharma, где каждые 108 минут нужно вводить числа, иначе срыв
Станция Лсель
Малая родина имаго Станция Лсель задаёт одну из осей «Память, что зовётся империей». Независимая станция, которая выживает знанием, имаго-линией и страхом быть проглоченной Тейшкалааном
Станция на Марсе
В каноне «Surviving Mars» Станция на Марсе занимает место сеть добычи. Экстракторы, батареи и шахты вокруг куполов, кормящие город металлом, водой и топливом для ракет на Землю
Станция над Океаном
Станция над Океаном — лаборатория стыда вселенной «Солярис». Исследовательская станция, где учёные прячутся от гостей в каютах и спорят, ставить ли рентген
Станция Солярис
Орбитальная лаборатория Станция Солярис задаёт одну из осей «Солярис». Тесная станция над планетой, где Гибарян, Сноу и Сарториус прячутся от собственных визитёров
Станция Тета
В каноне «SOMA» Станция Тета занимает место лаборатория сканов сознания. Научный узел PATHOS-II, где хранились исследования Кэтрин и где ВАУ особенно исказил персонал
Станция Церес
Станция Церес — город-колония на Титане вселенной «Dead Space 2». Гражданская станция с школами, торговыми галереями и церковью, построенная над проектом Маркера
Станция Элизиум
Орбитальный рай Станция Элизиум задаёт одну из осей «Элизиум». Кольцо особняков и мед-коек, доступных только гражданам
Старая Aperture
Старая Aperture — место канона «Portal». В той же линии рядом стоят Челл и ГЛаДОС.
Старбаг
Синий челнок Старбаг задаёт одну из осей «Красный карлик». Малый корабль, на котором команда исследует обломки и карманные вселенные
Старейший Дом
Старейший Дом — узнаваемая локация вселенной «Control», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Старый дом
Приют серых крыльев Старый дом задаёт одну из осей «Haibane Renmei». Заброшенная школа за стеной мастерских, где живут хайбанэ, не вписавшиеся в городской труд
Старый дом Коралины
В каноне «Коралина» Старый дом Коралины занимает место доходный особняк. Разделённый на квартиры дом, где соседи странны, а маленькая дверь в стене ведёт не туда
Старый Свет
Старый Свет известен в «Anno 1800» как индустриальное ядро: Европейские острова канона с фермерами, инженерами и фабриками, откуда идёт власть над Новым Светом
Статуя Свободы
Статуя Свободы — монумент в Нью-Йоркской гавани в Нью-Йорк. Статуя Свободы — реальный географический или культурный объект.
Стедвик
Стедвик — столица Эрафии вселенной «Heroes of Might and Magic». Каменное сердце грифоньего королевства, падающее в начале Restoration и становящееся призом войны
Стена
Рубеж Харты и Анселя Стена задаёт одну из осей «Старое Королевство». Барьер, отделяющий страну Хартии от пригородного мира без магии
Стена Аны
Место замурования Стена Аны задаёт одну из осей «Мэстер Маноле». Проём, куда Маноле зовёт жену «посмотреть работу» и живьём закладывает
Стена Краба
В каноне «Легенда Пяти Колец» Стена Краба занимает место заслон Тени. Гигантская стена на юге, отделяющая Рокуган от Пустошей Тени
Стена на Гудзоне
Периметр нации Стена на Гудзоне задаёт одну из осей «Побег из Нью-Йорка». Фортификация полиции США, стреляющая в любого, кто плывёт наружу
Стена Плача
Стена Плача — сохранившаяся часть храмового комплекса в Иерусалим и Святая земля. Стена Плача — реальный географический или культурный объект.
Стена Роза
Стена Роза — место канона «Атака титанов». В той же линии рядом стоят Армин Арлерт и Ханджи Зоэ.
Степь чудесного оленя
Степь чудесного оленя известен в «Хунор и Магор» как путь гона: Дорога от двора Нимрода к Меотиде, по которой братья едут за белым оленем
Стигия
Стигия — узнаваемая локация вселенной «Конан», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Стирия
В каноне «Первый Закон» Стирия занимает место раздробленная держава. Полуостров городов-государств, где Монза Муркатто мстит герцогам после предательства в Тафоне
Сто Лат
Сто Лат — место канона «Плоский мир». В той же линии рядом стоят Ринсвинд и Тиффани Болен.
Стойкий
Цивилизованная полоса Стойкий задаёт одну из осей «Нуменера». Девять королевств, где Эон-жрецы ещё держат закон над дикой нуменерой
Стокгольм
Стокгольм — столица Швеции на островах в Скандинавия. Стокгольм — реальный географический или культурный объект.
Столица Империи
Столица Империи — город, который перестраивают века вселенной «Калпа Империя». Метрополия, чьи улицы в новеллах то пышны, то в руинах, то снова пышны
Столица Народа Огня
Островная столица Народа Огня, двор Озая.
Столица Посейдониса
Столица Посейдониса — двор у прибоя вселенной «Посейдонис». Город башен и храмов, уже слышащий будущий прилив
Столица Шан
Столица Шан известен в «Фэншэнь яньи» как двор Чжоу-вана: Город тирана и Дацзи, куда сходятся казни, лисья магия и последние генералы династии
Столичный дворец
Столичный дворец известен в «Сказание о принцессе Кагуя» как клетка титулов: Императорский двор, куда девушку везут как невесту и где её имя становится ставкой политики
Сторибрук
Городок проклятия Сторибрук задаёт одну из осей «Однажды в сказке». Мэнское поселение, где сказочные существа живут без памяти под куполом тумана
Сторона 7
Сторона 7 известен в «Мобильный воин Гандам» как колония, где собрали Гандам: Космическое поселение, атакованное Зионом в момент, когда Амуро ещё не солдат
Стоунхендж
В каноне «Ace Combat» Стоунхендж занимает место рельсовая батарея Усеи. Кольцо наземных орудий, сбивавших астероиды и затем закрывших небо Континентальной войны
Страна Каат
Страна Каат — след звёздного народа вселенной «Торгал». Территория и руины, связанные с предками Торгала, их техникой и жестокими законами чистоты крови
Страна камуев
Страна камуев — дом духов вселенной «Айнский юкар». Иной слой, куда уходит правильно провожённый медведь и откуда приходят дары моря и леса
Страна Кланов
Страна Кланов — домашние миры вселенной «BattleTech». Звездные скопления за Внутренней Сферой, где Кланы вырастили касту воинов
Страна мёртвых
Страна мёртвых известен в «Тайна Коко» как город духов: Многоярусный город, куда пускают только тех, кого помнят на алтаре, и откуда изгоняют в финальное забвение
Страна мёртвых (Нартские сказания осетин)
Страна мёртвых известен в «Нартские сказания осетин» как нижний край: Царство, куда Сослан едет за невестой или советом и откуда не все игры возвращаются без цены
Страна совершеннолетия
Страна совершеннолетия — арена, где ребёнка делают взрослым кровью вселенной «Путешествие Кино». Государство, в котором в двенадцать лет нужно убить, чтобы получить гражданство
Страна стен
Город, который нельзя покинуть взглядом Страна стен задаёт одну из осей «Путешествие Кино». Поселение за кольцом, где жители верят, что снаружи нет мира, достойного глаз
Страна Хор
Страна Хор известен в «Эпос о Гэсэре» как северные противники: Держава, уводящая жен и стада Лина, пока Гэсэр в отлучке
Страна Хора
Страна Хора известен в «Гесар» как демонский север: Враждебная держава, уводящая Джу и требующая ответных циклов «войны с Хором»
Страна Transistor
Страна Transistor — узнаваемая локация вселенной «Transistor», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Странд
В каноне «The Banner Saga» Странд занимает место человеческий город у кромки. Прибрежное поселение, с которого начинается бегство людей, когда драуг выходят из тьмы
Стратосферная крепость
Стратосферная крепость — потолок, куда едут в финале вселенной «Девушки в конце времён». Высотная военная структура над облаками, последний верх в вертикальном городе
Стройплощадки Тама-ньютаун
Стройплощадки Тама-ньютаун известен в «Помпоко» как фронт людей: Кварталы новостроек, куда сдвигают землю, и где тануки ставят иллюзии храмов и призраков
Студия «После»
Новостная крепость Студия «После» задаёт одну из осей «Ньюсфлеш». Редакция Мэйсонов с замками, дезинфекцией и протоколами, если коллега «ушёл в амплификацию»
Субмарина «Наутилус»
Субмарина «Наутилус» известен в «Двадцать тысяч льё под водой» как подводный мир-корабль: Электрическое судно с музеем, органом и тараном, которым капитан судит империи с изнанки волн
Субпространство
Складка доставки Субпространство задаёт одну из осей «Скотт Пилигрим». Параллельный слой, через который Рамона носит посылки быстрее курьеров обычного мира
Сувонская крепость
Сувонская крепость — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Корея поздней Чосон». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом Корейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Назад
3 / 4
Далее