Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
3241 статья
Хикаридзака
В каноне «Clannad» Хикаридзака занимает место прибрежный школьный город. Город с холмами, трамваем и школой, где Томоя слоняется до встречи с Нагисой
Хилл-хаус
Дом, который был несчастлив Хилл-хаус задаёт одну из осей «Призраки дома на холме». Особняк с кривыми углами, построенный Хью Крейном так, что двери сами закрываются
Хинамидзава
Хинамидзава известен в «Higurashi When They Cry» как закрытая деревня: Горный посёлок, живущий фестивалем Ватанагаси и страхом кары Оясиро-сама за отъезд
Хироль
Королевство трёх богинь и цикла героя.
Хоббитон
Деревня в Западной четвёрти Шира, родина Бэггинсов.
Хогвартс
Школа чародейства и волшебства в Шотландии, где учатся британские волшебники.
Хогсмид
Хогсмид — место канона «Гарри Поттер». В той же линии рядом стоят Рон Уизли и Минерва Макгонагалл.
Ходячий замок
Ходячий замок известен в «Ходячий замок» как дом-контракт: Жилище на ногах, чьи двери ведут в разные города, пока горит договор демона
Ходячий замок Хаула
Ходячий замок Хаула — место канона «Ходячий замок». В той же линии рядом стоят Хаул и Софи Хаттер.
Хокинс
Городок Индианы, под которым зияет лаборатория и Врата.
Хоккайдо золота
В каноне «Золотое божество» Хоккайдо золота занимает место остров, где карта нарисована на людях. Северная земля после русско-японской войны, по которой идут каторжники, 7-я дивизия и охотники айну
Холм Алму
В каноне «Фенийский цикл» Холм Алму занимает место двор Финна. Сиденье фианны в Килдаре, откуда ватага расходится на охоту и службу верховным королям
Холм Иша
Холм Иша — гнездо нового рода вселенной «Земля пребывает вовеки». Возвышенность над заливом, откуда видно мосты и куда стекаются немногие живые
Холмы Тама
Последний лес Холмы Тама задаёт одну из осей «Помпоко». Пригородные холмы к западу от Токио, где тануки ещё помнят охотничьи угодья
Хон-Мару
Хон-Мару — храм-крепость Мисима вселенной «Tekken». Родовое святилище клана, где Хэйхати растил наследников ударами и где дьявольский ген вспыхивает в ритуалах власти
Хорга
Хорга — община солнцестояния вселенной «Солнцестояние». Шведская коммуна, живущая рунами, белыми одеждами и девятилетним ритмом жертв
Хорселл-Коммон
Место высадки Хорселл-Коммон задаёт одну из осей «Война миров». Пустошь у Уокинга, куда падает первый цилиндр и куда сбегаются зеваки смотреть «метеорит»
Хот
Ледяная планета, где Союз повстанцев держал базу «Эхо» до имперского штурма.
Хотто
Горячий источник востока Хотто задаёт одну из осей «Dragon Quest XI». Городок горячих источников, где отряд впервые видит, как спокойствие Эрдреи уже тронуто слухами о Тёмном
Хоупвелл-Маундс
Хоупвелл-Маундс — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Хоупвеллская традиция». Карточка связывает объект с периодом I век до н. э. – V век н. э., регионом долины Огайо и Миссисипи и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Хофбург
Хофбург — венская резиденция Габсбургов в Вена и Дунай. Хофбург — реальный географический или культурный объект.
Хошиминова тропа
Хошиминова тропа — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Вьетнамская война». Карточка связывает объект с периодом 1955–1975 годы, регионом Индокитай и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Храм Акбаа
Храм Акбаа — ритуальная рана вселенной «Arx Fatalis». Святилище культа, где готовят приход бога ценой крови города
Храм Гора
Храм Гора — печать древности вселенной «Бартимеус». Святилище, связанное с именами и унижениями джинна в египетской памяти
Храм Гроба Господня
Храм Гроба Господня — христианская святыня в Иерусалим и Святая земля. Храм Гроба Господня — реальный географический или культурный объект.
Храм джедаев
Резиденция Ордена на Корусанте, штурмованная клонами и Вейдером во время Приказа 66.
Храм Итидзёдзи
Храм Итидзёдзи — место бойни школы Ёсиока вселенной «Vagabond». Киотский храмовый комплекс, у которого Мусаси принимает семидесяти против одного
Храм Китасирахаэ
В каноне «Monogatari» Храм Китасирахаэ занимает место святилище, где странности садятся на людей. Храм, связанный с семейными проклятиями и с работами специалистов вроде Гаэна
Храм Кристальных самоцветов
Храм Кристальных самоцветов — ворота комнат вселенной «Вселенная Стивена». Скала с лицом и порталами в личные пространства Гранат, Аметист и Жемчуг
Храм Миямидзу
Храм Миямидзу — место мусуби вселенной «Твоё имя». Семейный храм, где плетут шнуры, варят кутисамаэ и пьют ритуальное сакэ как обмен телами с богом
Храм Неба
Храм Неба — ритуальный комплекс эпох Мин и Цин в Пекин. Храм Неба — реальный географический или культурный объект.
Храм Огня Лотрика
Храм Огня Лотрика — место канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
Храм Плутона
Храм Плутона известен в «The Forgotten City» как святилище проклятия: Храм бога подземного мира, где золотая статуя и надпись фиксируют закон, карающий весь город
Храм Прайм
Святилище Нод Храм Прайм задаёт одну из осей «Command & Conquer». Главный храм Братства, совмещающий кафедру Кейна, ракеты и лаборатории тиберия
Храм прекогов
В каноне «Особое мнение» Храм прекогов занимает место оракул полиции. Святилище, где трое спящих в молоке генерируют сферы убийств для Прекрима
Храм рукописи Билли Бэта
Храм рукописи Билли Бэта известен в «Billy Bat» как древний архив одной истории: Святилище, где одна и та же мышиная хроника переписывается жрецами разных цивилизаций
Храм Рюудо
Храм Рюудо — святилище на леске территории вселенной «Fate/stay night». Храм на горе, где Кастер ставит мастерскую и где ломаются правила скрытности войны
Храм Спящего
Храм Спящего известен в «Gothic» как оркское святилище: Подземный комплекс, где орки чтят демона, которого люди колонии тоже начали звать богом
Храм Сумэраги
Святилище духов-хранителей Храм Сумэраги задаёт одну из осей «Nioh 2». Священное место, где Хиде связан с духом-хранителем и где открывается природа аметистовой скверны
Храм Южного Воздуха
Храм Южного Воздуха — место канона «Аватар: Легенда об Аанге». В той же линии рядом стоят Сокка и Айро.
Храмовая гора
Храмовая гора — священное плато Старого города в Иерусалим и Святая земля. Храмовая гора — реальный географический или культурный объект.
Хранилище 13
Ангар реликвий Хранилище 13 задаёт одну из осей «Хранилище 13». Подземный склад в Юнивилле, куда свозят предметы с аномальной силой
Хромерия
Хромерия известен в «Светоносец» как столица света: Островной комплекс храмов и школ, где драфтеров учат плести люксин и где Спектр правит сатрапиями
Хэйан-кё
Хэйан-кё — исторический центр темы «Япония эпохи Хэйан» в Японские острова. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 794–1185.
Хэйхолт
Хэйхолт — узнаваемая локация вселенной «Память, Скорбь и Шип», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хэллоуинтаун
В каноне «Кошмар перед Рождеством» Хэллоуинтаун занимает место город тыкв. Город монстров, чей календарь — одна ночь в году, после которой Джек впадает в тоску
Хэмлин-Виллидж
Хэмлин-Виллидж известен в «We Happy Few» как витрина Уэлли: Квартал покорных, носящих маски улыбки и сдающих соседей за отказ от таблетки
Хэнша
Хэнша — узнаваемая локация вселенной «Deus Ex», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хэнша (Deus Ex: Human Revolution)
Хэнша известен в «Deus Ex: Human Revolution» как китайский анклав аугментов: Город-государство, разделённый на нижние трущобы и верхние платформы корпораций Tai Yong Medical
Хюэ
Хюэ — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Вьетнам династии Нгуен». Карточка связывает объект с периодом XIX век, регионом Вьетнам и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Царства заказчиков
Царства заказчиков — полигоны гордыни вселенной «Кибериада». Планеты королей, которые покупают у конструкторов идеальный строй и получают фарс
Царства Кейна
Царства Кейна — ломающиеся короны вселенной «Кейн». Государства, которые он поднимает и роняет как ставки в долгой игре
Царство Линг
Царство Линг — земля героя вселенной «Гесар». Восточнотибетское царство эпоса, откуда Гесар правит и куда свозит победы над демонами
Царство на берегу
Царство на берегу известен в «Рыбак Лэнгана» как мир пойманных душ: Иное место за водой, куда Рыбак тащит желающих воссоединения с мёртвыми
Царство Сфер
Царство Сфер известен в «Spelljammer» как дикий космос: Кристаллические сферы с солнцами внутри, разделённые радужным флогистоном
Цаэрн
Цаэрн — святилище Гайи вселенной «Оборотень: Апокалипсис». Узел духовной силы, где Гару проводят ритуалы, охраняют Гармонию и открывают Умбру
Целестия
Целестия известен в «Disgaea» как канцелярия неба: Ангельская сфера, откуда спускают указы об истреблении демонов и куда Флонн больше не имеет чистого входа
Центр
Центр — ось миров Инкала вселенной «Инкал». Сакральная точка, где сходятся Светлый и Тёмный Инкал и решается судьба творения
Центр атомных исследований
Лаборатория холодной войны Центр атомных исследований задаёт одну из осей «Блейк и Мортимер». Британский научный комплекс, где Мортимер работает и откуда утекают секреты к Ольрику
Центр галактики
В каноне «No Man's Sky» Центр галактики занимает место обещание Атласа. Точка, к которой ведут столпы, и которая оказывается не выходом, а сбросом в новую галактику
Центр посетителей
Штаб парка: ДНК-шоу, кухня и контроль, где прячутся дети от рапторов.
Централ-Сити
Централ-Сити — место канона «Вселенная DC». В той же линии рядом стоят Барри Аллен и Хэл Джордан.
Центральноамериканские джунгли
В каноне «Хищник» Центральноамериканские джунгли занимает место полигон 1987. Лес, где тепловизор яутжа читает солдат, а грязь делает Датча невидимым
Центральные земли
Мир после победы Центральные земли задаёт одну из осей «Фрирен». Континент, где Король демонов уже пал, а деревни живут обычной магией, не замечая эльфийского календаря
Центральный парк
Центральный парк — городской ландшафтный парк в Нью-Йорк. Центральный парк — реальный географический или культурный объект.
Церен
Церен известен в «Оборотни: Апокалипсис» как святая роща Гару: Святилище, где луна, духи и оборотень сходятся и откуда Нация бьёт по Верму
Церковь Долорианства
Церковь Долорианства — узнаваемая локация вселенной «Disco Elysium», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Церковь Св. Патрика
Алтарь заражения Церковь Св. Патрика задаёт одну из осей «Полуночная месса». Храм, где месса становится причастием крови крылатого старца
Цеха разборки
В каноне «Отлив отходов» Цеха разборки занимает место конвейер яда. Мастерские, где руками разбирают платы, а вода и плоть впитывают металлы
Цзинчжоу
Цзинчжоу — место канона «Троецарствие». В той же линии рядом стоят Цао Цао и Лю Бэй.
Цинтра
Цинтра — павшее королевство в мире «Ведьмак: Северные королевства». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Цинцунцан
Цинцунцан — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Тараски». Карточка связывает объект с периодом XIV–XVI века, регионом Мичоакан и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Цистерна лаборатории
Камера сдвига Цистерна лаборатории задаёт одну из осей «Преступления во времени». Металлический бак, через который учёные отправляют человека на час назад
Цитадель
Гигантская станция-столица Совета, построенная протеанами (на деле жнецами).
Цитадель Гирландайо
Цитадель Гирландайо — пограничная крепость вселенной «Valkyria Chronicles». Каменная твердыня на границе Галлии, через которую Империя вливается в княжество
Цитадель Некрополя
Цитадель Некрополя — узнаваемая локация вселенной «Книга Нового Солнца», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Цитадель ночи
В каноне «Кейн» Цитадель ночи занимает место убежище рока. Крепость или город, где Кейн на время садится править и снова уходит в кровь
Цитадель пандоран
Улей Тумана Цитадель пандоран задаёт одну из осей «Phoenix Point». Крупный организм-крепость, вырастающий там, где вирус переписывает ландшафт и тела
Цитадель Риков
В каноне «Рик и Морти» Цитадель Риков занимает место город копий. Станция, где тысячи Риков и Морти построили государство из самих себя
Цитадель-стейшн
Цитадель-стейшн — узнаваемая локация вселенной «System Shock», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Назад
38 / 41
Далее