Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
3241 статья
Чай-Таун
Чай-Таун известен в «Rifts» как крепость Коалиции: Крытый мегаполис, где люди живут под куполом пропаганды и пушек
Чайная Фуу
В каноне «Самурай Чамплу» Чайная Фуу занимает место дом, откуда начинается охота на запах. Заведение, связанное с девушкой, которая нанимает Мугэна и Дзина искать человека, пахнущего подсолнухами
Чан-Чан
Чан-Чан — столица государства Чиму в Исторические столицы. Чан-Чан — реальный географический или культурный объект.
Чанъань эпохи Тан
Чанъань эпохи Тан — исторический центр темы «Империя Тан» в Восточная и Центральная Азия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 618–907.
Чанъань эпохи Хань
Чанъань эпохи Хань — исторический центр темы «Империя Хань» в Китай и Центральная Азия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 206 до н. э. – 220 н. э..
Чар
Чар — узнаваемая локация вселенной «StarCraft», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Час Пепла
Час Пепла — узнаваемая локация вселенной «Outer Wilds», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Часовня особняка
Часовня особняка — место клятвы вселенной «The House in Fata Morgana». Святилище при доме, где заключаются браки, проклятия и сделки, от которых нельзя отказаться
Часовня Роккенджимы
Часовня Роккенджимы известен в «Umineko When They Cry» как святилище эпитафии: Каменная часовня с эпитафией ведьмы на воротах, где якобы спрятано золото Кинзо
Чат Долларов
Невидимая площадь Чат Долларов задаёт одну из осей «Durarara!!». Сетевая «организация» без иерархии, которую Микадо основал как игру и которая стала настоящей силой улиц
ЧАЭС Зоны
ЧАЭС Зоны — узнаваемая локация вселенной «S.T.A.L.K.E.R.», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Челиакс
В каноне «Pathfinder: Голарион» Челиакс занимает место империя договора с Адом. Бывшая империя Ародена, перешедшая под дьявольский закон дома Трун
Человеческий мир
Человеческий мир — охотничьи угодья вселенной «Darkstalkers». Земля XX века канона, куда тёмные выходят кормиться и где люди вроде Донована охотятся в ответ
Чердак с древом
Чердак с древом — храм Паймона вселенной «Реинкарнация». Верхний ярус, где тело Питера сажают на трон среди обезглавленных адептов
Чердак с портретом
Тайник души Чердак с портретом задаёт одну из осей «Портрет Дориана Грея». Запертая комната детства Дориана, где холст стареет, гниёт и фиксирует каждое преступление
Черепаший остров
В каноне «Нанабожо» Черепаший остров занимает место земля после потопа. Мир, выросший из горсти ила на спине черепахи, когда Нанабожо отправил зверей нырять за землёй
Чёрная комната
Бездонная ловушка Чёрная комната задаёт одну из осей «Под кожей». Пространство без ориентиров, куда жертвы входят по полу и тонут в чёрной жидкости
Чёрная Меза
Чёрная Меза — место канона «Half-Life». В той же линии рядом стоят Гордон Фримен и Аликс Вэнс.
Чёрная страна Кейна
Чёрная страна Кейна известен в «Соломон Кейн» как африканский тракт: Леса и царства, где пуританин сталкивается с вампирами, колдунами и империями
Чернотопье
Чернотопье — узнаваемая локация вселенной «Древние свитки», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Чёрные горы
Чёрные горы известен в «Arcanum» как гномий предел: Горный край гномов, хранящий тайну Пророчества и технологий, которые люди Таранта хотят украсть
Чёрные Холмы
В каноне «Белая Бизониха» Чёрные Холмы занимает место Пеха-Сапа. Священная земля лакота, куда приходит женщина и откуда трубка держит стороны света
Чёрный берег
Лес, где вера встречает джунгли Чёрный берег задаёт одну из осей «Соломон Кейн». Побережье и глубь, куда Кейн идёт за рабами, пиратами и тварями, не записанными в Женеве
Чёрный мост Короля
Чёрный мост Короля — порог тронного конца вселенной «Dead Cells». Мост к замку, где Рука Короля проверяет, достоин ли Обезглавленный войти в зал казни власти
Чёрный Предел
Чёрный Предел — узнаваемая локация вселенной «Skyrim», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Чёрный рынок Beastars
В каноне «Beastars» Чёрный рынок Beastars занимает место подвал, где закон видов снят. Нелегальный квартал, торгующий мясом, костями и теми, кого город объявил равными днём
Чески-Крумлов
Чески-Крумлов — средневековый город на изгибе Влтавы в Прага и Богемия. Чески-Крумлов — реальный географический или культурный объект.
Чжунду
Чжунду — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Империя Цзинь чжурчжэней». Карточка связывает объект с периодом XII–XIII века, регионом Маньчжурия и Северный Китай и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Чиба-Сити
Чиба-Сити — ночной порт мяса вселенной «Трилогия Киберпространства». Японский портовый лабиринт клиник, баров и чёрных рынков, где Кейс доживал без матрицы
Чиба-Сити (Neuromancer)
Чиба-Сити — ночная зона вселенной «Neuromancer». Японский порт чёрной медицины, где чинят и калечат нервы ковбоев
Чикаго Уилла
Чикаго Уилла известен в «Sense8» как якорь копа: Город, где Уилл служит и откуда кластер впервые видит американскую полицию изнутри
Читтагацце
Читтагацце — узнаваемая локация вселенной «Тёмные начала», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Чичен-Ица
Чичен-Ица — город цивилизации майя в Мезоамерика. Чичен-Ица — реальный географический или культурный объект.
Чольбон
В каноне «Тангун и Чумон» Чольбон занимает место первая крепость Когурё. Земля, куда Чумон приходит после бегства и ставит столицу нового государства
Чрево
Чрево — корабль, который ест детей вселенной «Little Nightmares». Гигантское судно-желудок, где детей ловят, готовят и подают Гостям, а палубы устроены как органы пищеварения
Шаенн
Шаенн известен в «Deadlands» как город у рельсов: Узловая точка, где встречаются охотники, агенты Агентства и слуги Тварей
Шайол Гул
Шайол Гул — место канона «Колесо Времени». В той же линии рядом стоят Мэт Коутон и Перрин Айбара.
Шарн
Шарн известен в «Эберрон» как город башен: Вертикальный мегаполис Бреланда, где районы живут ярусами над пропастью
Шаровый мир Шар
Шаровый мир Шар — узнаваемая локация вселенной «Культура», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Шатёр часов
Шатёр часов известен в «Ночной цирк» как сердце арены: Павильон, где время цирка сгущается и где Селия с Марко оставляют самые опасные чудеса
Шахта последнего поединка
Шахта последнего поединка известен в «Лебединая песня» как арена Друга: Подземная точка, где маска зла и дар Сван сходятся, решая, будет ли земля жить
Шахта Поссум-Спрингс
Пасть под городом Шахта Поссум-Спрингс задаёт одну из осей «Night in the Woods». Заброшенные выработки, где культ кормит Великого Зверя и куда пропадают те, кого город уже списал
Шахта Хейвена
В каноне «Life is Strange: True Colors» Шахта Хейвена занимает место экономический секрет. Рудник, вокруг которого крутятся рабочие места, взятки и причина гибели Гейба
Шахты
В каноне «Noita» Шахты занимает место первая колба. Верхние этажи, где золото, уголь и Хийси учат, что каждый пиксель может сгореть
Шахты Блэквуд
В каноне «Until Dawn» Шахты Блэквуд занимает место логово вендиго. Заброшенные шахты, где шахтёры и Ханна стали вендиго, питаясь плотью взаперти
Шахты долины
Шахты Шахты долины задаёт одну из осей «Stardew Valley». Шахты к северу, где обитают слаймы и гномы
ШБУ
В каноне «Пожиратель душ» ШБУ занимает место академия мастеров и оружия. Школа, где люди-оружие и мастера учатся есть души кисинских яиц, не становясь кисинами
Шеват
Шеват — узнаваемая локация вселенной «Xenogears», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Шейди-Вейл
Шейди-Вейл — скрытая долина вселенной «Шаннара». Уединённый край, где Омсфорды живут вдали от войн Четырёх земель, пока друид не стучит в дверь
Шейовар
Шейовар — узнаваемая локация вселенной «Архив Буресвета», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Шёнбрунн
Шёнбрунн — императорский дворцово-парковый комплекс в Вена и Дунай. Шёнбрунн — реальный географический или культурный объект.
Шибальба
Шибальба — подземный мир майя в мире «Мифология Мезоамерики». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Шибальба (Пополь-Вух)
Шибальба известен в «Пополь-Вух» как владение смерти: Подземный двор Хун-Каме и Вукуб-Каме с домами тьмы, лезвий, холода и ягуаров
Шиганшина
Район стены Мария, где прорвался Колоссальный титан.
Школа Ксавьера
Школа Ксавьера — место канона «Люди Икс». В той же линии рядом стоят Чарльз Ксавьер и Эрик Леншерр.
Школа Сакура
Школа Сакура известен в «13 Sentinels: Aegis Rim» как декорация 1985 года: Старшая школа приморского города, где тринадцать пилотов живут как подростки до сирены Деймос
Школа самоцветов у берега
Школа самоцветов у берега — монастырь твёрдых тел вселенной «Страна самоцветов». Комплекс, где Адамант учит самоцветы молитве, бою и починке после лунных набегов
Школьная лаборатория
В каноне «Девочка, которая прыгнула сквозь время» Школьная лаборатория занимает место место находки. Кабинет, где Макото падает на устройство, лежащее как безобидный предмет
Шлюз очистки
В каноне «Силос Хауи» Шлюз очистки занимает место порог лживой камеры. Камера, откуда осуждённых выпускают в костюмах чистить датчики на фоне «мёртвой» земли
Шпиль
В каноне «Spire» Шпиль занимает место вертикальный город. Гигантская башня-город, где высота есть каста: аэльфир наверху, дарки внизу
Шпиль Маркера
Шпиль Маркера известен в «Dead Space 2» как вертикаль Convergence: Правительственный и церковный комплекс, где выращивают копию Маркера и готовят Схождение
Шпиль Эйр
Шпиль Эйр — нью-йоркское небо вселенной «Горгульи». Небоскрёб Ксанатоса, на который переносят камни Вайверна, чтобы «замок возвысился»
Шпрее
Шпрее — река Берлина в Берлин. Шпрее — реальный географический или культурный объект.
Штаб Ассоциации героев
Штаб Ассоциации героев — бюро, ранжирующее подвиги вселенной «Ванпанчмен». Организация, выдающая ранги C–S по тестам, популярности и отчётам, а не по фактической силе
Штаб Глобальной оборонной службы
Штаб Глобальной оборонной службы — земной координационный узел вселенной «Неуязвимый». Организация Сесила Стедмана, связывающая костюмированных с правительствами и зачищающая следы катастроф
Штаб континентальной магической ассоциации
Институт, выдающий право на магию Штаб континентальной магической ассоциации задаёт одну из осей «Фрирен: провожающая в последний путь». Организация, экзаменующая магов первого класса и держащая архив заклинаний после войны
Штаб Ночного Дозора
Штаб Ночного Дозора — офис Света вселенной «Ночной Дозор». Контора на Тверском бульваре, где Иные Света пьют кофе, пишут рапорты и отправляют Антона в Сумрак
Штаб Организации на острове
Штаб Организации на острове известен в «Claymore» как фабрика полуйома: Скрытая база, где девочкам вживляют плоть чудовищ и выдают серебряные глаза
Штаб расследования Киры
Штаб расследования Киры — место канона «Тетрадь смерти». В той же линии рядом стоят Лайт Ягами и L Лоулайт.
Штаб сознания Райли
Штаб сознания Райли — пульт острова вселенной «Головоломка». Центр за стеклом, откуда эмоции видят жизнь девочки и кормят острова личности
Штаб Чёрных быков
Штаб Чёрных быков — казарма изгоев вселенной «Чёрный клевер». База отряда Ями, куда ссылают тех, кого другие отряды не берут
Штаб ABIS
В каноне «AI: The Somnium Files» Штаб ABIS занимает место бюро сновидческой полиции. Секретный отдел, где стоят кресла псинхронизации и где Босс выдаёт Датэ дела
Штаб ConSec
Штаб ConSec — корпоративный храм силы вселенной «Сканнеры». Комплекс, где сканеров показывают как оружие и где головы лопаются на презентации
Штаб MIB
Ангар под павильоном Штаб MIB задаёт одну из осей «Люди в чёрном». Секретный комплекс под выставочным павильоном, где пришельцы проходят иммиграцию
Штаб Overwatch
Штаб Overwatch — разрушенный дом агентов вселенной «Overwatch». База, уничтоженная взрывом, после которого ООН распустила организацию и объявила агентов вне закона
Штаб-квартира эмоций
Штаб-квартира эмоций — пульт сознания вселенной «Головоломка». Пульт с воспоминаниями-сферами, откуда пять эмоций смотрят глазами Райли
Штормград
Штормград — место канона «Warcraft». В той же линии рядом стоят Тралл и Сильвана Ветрокрылая.
Шэньян ранней Цин
Шэньян ранней Цин — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Китай ранней Цин». Карточка связывает объект с периодом XVII век, регионом Китай, Маньчжурия и Внутренняя Азия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Эанна
Эанна — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Урукский период». Карточка связывает объект с периодом IV тысячелетие до н. э., регионом Южная Месопотамия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Эверест
Эверест — высшая вершина Земли в Гималаи. Эверест — реальный географический или культурный объект.
Назад
39 / 41
Далее