Холм Алму
В каноне «Фенийский цикл» Холм Алму занимает место двор Финна. Сиденье фианны в Килдаре, откуда ватага расходится на охоту и службу верховным королям
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Двор Финна
- Тематика
- Мифология, Легенды
- Вселенная
- Фенийский цикл
- Происхождение
- Лейнстер саг
- Темы
- feniyskiy-tsikl, локация
Кратко
Роль в каноне «Фенийский цикл»
двор Финна
Сиденье фианны в Килдаре, откуда ватага расходится на охоту и службу верховным королям
Холм Алму держит пир, где Грайне выбирает не жениха-старца
Опора
Лейнстер саг
Алму
казарма вольной дружины, не столица Улада
Сюжетный сосед
Оссиан (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Фракции
События
Краткое содержание
Сиденье фианны в Килдаре, откуда ватага расходится на охоту и службу верховным королям. Холм Алму держит пир, где Грайне выбирает не жениха-старца. Действие закреплено в точке «Лейнстер саг» и не переносится в чужой канон. Алму — казарма вольной дружины, не столица Улада Это напрямую пересекается с линиями Оссиан и Диармайд О'Дуйбне.
Контекст
Среда «Фенийский цикл» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Холм Алму действует из точки «Лейнстер саг», где пересекаются Оссиан, Диармайд О'Дуйбне, Склон Бена-Булбен. держит пир, где Грайне выбирает не жениха-старца Дальше по той же ветке — Охота на вепря, Лосось мудрости.
Значение
Холм Алму переводит устройство мира в поступок: Алму — казарма вольной дружины, не столица Улада Связь с Оссиан удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство места
Повторяемый признак Холм Алму — двор Финна. Сиденье фианны в Килдаре, откуда ватага расходится на охоту и службу верховным королям Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Лосось мудростиКанон «Фенийский цикл» держит Лосось мудрости как вкус знания. Рыба, чей жар Финн снимает большим пальцем и тем получает прозрение, когда кусает кожу. делает вождя фианны провидцем, а не только охотником Место, где это становится видимым, — река Бойн в юности Финна. лосось — инициация цикла: знание приходит как ожог, не как книга Связь с Оссиан показывает цену выбора, а Диармайд О'Дуйбне задаёт поле давления.
- Охота на вепряКанон «Фенийский цикл» держит Охота на вепря как отложенная вода. Финн имеет силу исцелить приём воды, но медлит, пока Диармайд истекает. ставит точку в мести вождя Место, где это становится видимым, — Бена-Булбен, место действия канона. охота — этический экзамен Финна, который цикл проваливает нарочно Связь с Оссиан показывает цену выбора, а Диармайд О'Дуйбне задаёт поле давления.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.