Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
3241 статья
Стратосферная крепость
Стратосферная крепость — потолок, куда едут в финале вселенной «Девушки в конце времён». Высотная военная структура над облаками, последний верх в вертикальном городе
Стройплощадки Тама-ньютаун
Стройплощадки Тама-ньютаун известен в «Помпоко» как фронт людей: Кварталы новостроек, куда сдвигают землю, и где тануки ставят иллюзии храмов и призраков
Студия «После»
Новостная крепость Студия «После» задаёт одну из осей «Ньюсфлеш». Редакция Мэйсонов с замками, дезинфекцией и протоколами, если коллега «ушёл в амплификацию»
Субмарина «Наутилус»
Субмарина «Наутилус» известен в «Двадцать тысяч льё под водой» как подводный мир-корабль: Электрическое судно с музеем, органом и тараном, которым капитан судит империи с изнанки волн
Субпространство
Складка доставки Субпространство задаёт одну из осей «Скотт Пилигрим». Параллельный слой, через который Рамона носит посылки быстрее курьеров обычного мира
Сувонская крепость
Сувонская крепость — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Корея поздней Чосон». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом Корейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Сузы
Сузы — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Элам». Карточка связывает объект с периодом III–I тысячелетия до н. э., регионом юго-запад Ирана и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Сумару
Сумару — узнаваемая локация вселенной «Persona 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Сумрак (Дозоры)
В каноне «Дозоры» Сумрак занимает место слои по ту сторону. Многоуровневая изнанка, куда Иные входят ценой тепла и жизни
Супермаркет Погорена
Ночная точка риска Супермаркет Погорена задаёт одну из осей «This War of Mine». Разграбленный магазин, где еда ещё лежит, но солдаты и мародёры стреляют в гражданских за банку
Суперфонд
Отравленная земля прихода Суперфонд задаёт одну из осей «Norco». Зона загрязнения вокруг завода, которую Кэтрин изучала и на которой видения Superduck растут как местная мифология
Супеструктура Пяти Галек
В каноне «Rain World» Супеструктура Пяти Галек занимает место тело итератора. Город-машина над облаками, внутри которой живут нейроны, стражи и сам Пять Галек
Сцены Blast и Trapnest
Два полюса одной индустрии Сцены Blast и Trapnest задаёт одну из осей «Nana». Клубы и арены, где Осаки орёт панк, а Рен играет глянец, который её одновременно кормит и предаёт
Съезд футурологов
Отель конца света Съезд футурологов задаёт одну из осей «Звёздные дневники Ийона Тихого». Конференция экспертов будущего, где Тихий переживает фармакологическую революцию и переворот
Съёмочная площадка «Валис»
В каноне «Валис» Съёмочная площадка «Валис» занимает место фильм-оракул. Кинопроект, в котором друзья ищут следы живого бога и встречают ребёнка Софии
Съёмочная площадка триллера
Съёмочная площадка триллера известен в «Perfect Blue» как место, где роль ест жизнь: Съёмки, включающие сцены насилия над телом Мимы, после которых реальность и дубль не расходятся
Сыликон-Айл
Остров электрохлама Сыликон-Айл задаёт одну из осей «Отлив отходов». Прото-Гуйюй, где кланы, американцы и мигранты делят ядовитую переработку
Сьерра-Маэстра
Сьерра-Маэстра — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Кубинская революция». Карточка связывает объект с периодом 1953–1959 годы, регионом Куба и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Сэд-Хилл
Сэд-Хилл — кладбище с золотом в мире «Вестерн: Доллары». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Сэкигахара
В каноне «Nioh 2» Сэкигахара занимает место поле решающей битвы. Поле 1600 года, где человеческая война Востока и Запада совпадает с битвой ёкаев за аметисты
Сэнди-Шорс
Пустынный посёлок округа Сэнди-Шорс задаёт одну из осей «Grand Theft Auto V». Засушливый посёлок Блэйн-Каунти с трейлерами, метамфетаминовой экономикой и взлётной полосой Тревора
Сюйчан
Сюйчан — место канона «Троецарствие». В той же линии рядом стоят Цао Цао и Лю Бэй.
Сюри
Сюри — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Королевство Рюкю». Карточка связывает объект с периодом XV–XIX века, регионом острова Рюкю и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Сяньян
Сяньян — исторический центр темы «Империя Цинь» в Китай. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 221–206 до н. э..
Сяньян (Кингдом)
Столица Цинь Сяньян задаёт одну из осей «Кингдом». Двор, где закон Шан Яна, евнухи и царь решают, какой генерал получит армию на следующий поход
Сяньян Цинь
В каноне «Kingdom» Сяньян Цинь занимает место столица объединяющего царства. Политический центр Цинь, где закон, казни и назначения генералов решают судьбу континента
Сяньян Kingdom
Сяньян Kingdom — столица объединяющего царства вселенной «Kingdom». Политический центр Цинь, где закон, казни и назначения генералов решают судьбу континента
Таглиос
Таглиос известен в «Чёрный отряд» как южная империя: Город-держава равнин, где Отряд служит защитником и оккупантом сразу под взглядом Госпожи
Тадж-Махал
Тадж-Махал — мавзолей могольской эпохи в Индия: Дели и Агра. Тадж-Махал — реальный географический или культурный объект.
Тадфилд
Тадфилд известен в «Благие знамения» как деревня Анти Христа: Тихая английская деревня, куда по ошибке попал Адам Янг вместо посольского младенца
Тайная комната
В каноне «Полиция памяти» Тайная комната занимает место склад запретной памяти. Помещение, где прячут R и предметы, которые уже нельзя помнить публично
Такамагахара
В каноне «Кодзики» Такамагахара занимает место равнина небесных ками. Верхний мир Ама-цу-ками, откуда правят солнце, ткачество и указы
Такамагахара (Noragami)
В каноне «Noragami» Такамагахара занимает место небо, которое судит бездомных богов. Небесная бюрократия, где Эбису, Тэндзин и Бисямон имеют штат, а Ято числится бедствием
Такси Одокавы
В каноне «Odd Taxi» Такси Одокавы занимает место движущаяся комната допросов. Машина, в которой город сам себя выдаёт болтовнёй, музыкой Mystery Kiss и звонками
Таксила
Таксила — исторический центр темы «Ведийская Индия» в Северная Индия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода II–I тысячелетия до н. э..
Талос-1
Талос-1 — узнаваемая локация вселенной «Prey», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Талос-1 (Prey (2017))
В каноне «Prey (2017)» Талос-1 занимает место орбитальная станция-лаборатория. Роскошный спутник TranStar у Луны, построенный вокруг старого советского спутника «Клещ» и полный вольеров с тифонами
Танджавур
Танджавур — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Чолы». Карточка связывает объект с периодом IX–XIII века, регионом Тамилнад и Бенгальский залив и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Танис
Засыпанный город, где в фильме прячут Колодец Душ и Ковчег.
Тар Валон
Город-остров Белой Башни, столица Айз Седай.
Тара
В каноне «Мифологический цикл Ирландии» Тара занимает место королевский холм. Срединный двор Ирландии, где камень Фаль кричит под законным королём
Тара-Нар
Тара-Нар — столица Верховья вселенной «Подменыш: Греза». Вольный холм, ставший столицей возвращённых Сид в Америке
Тарант
Индустриальная столица Тарант задаёт одну из осей «Arcanum». Город труб, газет и акционерных обществ, где эльфы нищают, а человеческие заводы едят лес
Тарбин
В каноне «Хроника Убийцы Короля» Тарбин занимает место порт детства. Большой портовый город, где труппа Квоута играла перед резнёй и где он потом жил крысой в трущобах
ТАРДИС
Корабль Повелителей Времени, снаружи часто синяя будка.
Тартар Persona 3
Тартар Persona 3 — место канона «Persona 3». В той же линии рядом стоят Макото Юки и Айгис.
Тасмания
Тасмания — островной штат Австралии в Австралия. Тасмания — реальный географический или культурный объект.
Тассинг
В каноне «Pentiment» Тассинг занимает место городок у стен монастыря. Баварское поселение мельников, печатников и крестьян, живущее в тени Кирзау и римских руин под ногами
Татуин
Пустынная планета Внешнего Кольца с двумя солнцами; родина Энакина Скайуокера и место юности Люка.
Тауэр с королём
Клетка символа Тауэр с королём задаёт одну из осей «SS-GB». Крепость, где держат Георга как заложника легитимности оккупации
Тауэрский мост
Тауэрский мост — разводной мост викторианской эпохи в Лондон. Тауэрский мост — реальный географический или культурный объект.
Тбилиси средневековый
Тбилиси средневековый — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Грузия эпохи Тамары». Карточка связывает объект с периодом XII–XIII века, регионом Южный Кавказ и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Те-Ика-а-Мауи
Те-Ика-а-Мауи известен в «Цикл Мауи» как рыба-остров: Северный остров, выуженный как рыба; горы — её хребет, после того как братья режут добычу
Театр вампиров
Театр вампиров — парижский ковчег вселенной «Интервью с вампиром». Труппа, играющая убийство для людей и судящая нарушителей Великих законов
Театр Grand Guignol
Театр Grand Guignol — сцена крови вселенной «Пенни Дредфул». Заведение, где вампирская труппа ставит смерть как развлечение Западного Энда
Тегеран Каджаров
Тегеран Каджаров — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Каджарский Иран». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом Иранское нагорье и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Тегеран революционный
Тегеран революционный — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Иранская революция». Карточка связывает объект с периодом 1978–1979 годы, регионом Иран и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Тейшкалаан
В каноне «Память, что зовётся империей» Тейшкалаан занимает место поэтическая империя. Межзвёздная держава, где политика звучит как стих, а провинции считаются счастливыми, когда говорят по-столичному
Тексаркана
Тексаркана известен в «Гимн Лейбовицу» как столица новой империи: Город-держава континента, где снова есть государства, послы и бомбы
Тела-хозяева
Адреса прыжка Тела-хозяева задаёт одну из осей «Квантовый скачок». Чужие жизни 1950–1990-х, в которые Сэм входит, чтобы починить одну несправедливость
Телемир
Телемир — пространство за экраном в мире «Persona 4». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Телемир Persona 4
Телемир Persona 4 — место канона «Persona 4». В той же линии рядом стоят Ю Наруками и Наото Сироганэ.
Телеподы
Кабины переноса Телеподы задаёт одну из осей «Муха». Парные капсулы, разбирающие тело на информацию и собирающие его заново
Телескоп Хершель
Телескоп Хершель — обсерватория, связанное с темой «Космические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Телескоп Хиппаркос
Телескоп Хиппаркос — обсерватория, связанное с темой «Космические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Телескоп Южного полюса
Телескоп Южного полюса — микроволновая обсерватория в на Южном полюсе, Антарктида. Сухая стабильная атмосфера подходит для миллиметровых наблюдений.
Телескоп COROT
Телескоп COROT — обсерватория, связанное с темой «Космические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Телескоп Euclid
Телескоп Euclid — обсерватория, связанное с темой «Космические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Телескоп IceCube
Телескоп IceCube — обсерватория, связанное с темой «Солнечные и нейтринные станции» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Телескоп Swift
Телескоп Swift — обсерватория, связанное с темой «Космические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Телескоп XMM-Newton
Телескоп XMM-Newton — обсерватория, связанное с темой «Космические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Теллурия
Страна металла в голове Теллурия задаёт одну из осей «Теллурия». Край, где добывают и ставят теллуровые гвозди как таинство и бизнес
Телмар
Телмар — место канона «Хроники Нарнии». В той же линии рядом стоят Каспиан X и Юстэс Вред.
Темень зла
Башня-врата Темень зла задаёт одну из осей «Devil May Cry 3». Гигантская башня, воздвигнутая как лифт между человеческим миром и адом, питаемая кровью Спарды
Темза
Темза — река южной Англии в Лондон. Темза — реальный географический или культурный объект.
Темискира
Темискира — место канона «Вселенная DC». В той же линии рядом стоят Барри Аллен и Хэл Джордан.
Тёмная Башня
Тёмная Башня — ось миров в мире «Тёмная башня». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Тёмная Ежевика
Тёмная Ежевика — узнаваемая локация вселенной «Outer Wilds», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Тёмная обитель
Тёмная обитель — узнаваемая локация вселенной «Alan Wake», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Тёмная темница
Тёмная темница известен в «Darkest Dungeon» как сердце раскопок: Нижний ярус, где Предок встретил Тварь и куда наследник обязан спуститься, иначе имение не закрыть
Назад
34 / 41
Далее