Тарант
Индустриальная столица Тарант задаёт одну из осей «Arcanum». Город труб, газет и акционерных обществ, где эльфы нищают, а человеческие заводы едят лес
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Индустриальная столица
- Тематика
- Игры, Фэнтези, Научная фантастика
- Вселенная
- Arcanum
- Происхождение
- западный индустриальный Арканум
- Темы
- arcanum, локация
Кратко
Роль в каноне «Arcanum»
индустриальная столица
Город труб, газет и акционерных обществ, где эльфы нищают, а человеческие заводы едят лес
Тарант принял Живого как знаменитость и как угрозу бирже, в зависимости от выбранного пути
Опора
западный индустриальный Арканум
Тарант
доказательство, что фэнтези уже проиграло парy, если не вмешаться
Сюжетный сосед
Выживший дирижабля IFS Zephyr (персонаж)
Связи
Локации
Краткое содержание
Тарант в «Arcanum» — индустриальная столица, и город труб, газет и акционерных обществ, где эльфы нищают, а человеческие заводы едят лес. принял Живого как знаменитость и как угрозу бирже, в зависимости от выбранного пути. Пространственная опора — западный индустриальный Арканум. Тарант — доказательство, что фэнтези уже проиграло парy, если не вмешаться Рядом по канону стоят Выживший дирижабля IFS Zephyr и Аррингтон, без которых эта роль не читается.
Контекст
Тарант не существует вне правил «Arcanum». Давление исходит от Выживший дирижабля IFS Zephyr, Аррингтон, Чёрные горы, а сцена — западный индустриальный Арканум. принял Живого как знаменитость и как угрозу бирже, в зависимости от выбранного пути Дальше по той же ветке — Крушение IFS Zephyr, Несовместимость магии и пара.
Значение
Если убрать Тарант, изменится не список имён, а механизм, который описывает тарант — доказательство, что фэнтези уже проиграло парy, если не вмешаться
Устройство места
Повторяемый признак Тарант — индустриальная столица. Город труб, газет и акционерных обществ, где эльфы нищают, а человеческие заводы едят лес Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Крушение IFS ZephyrКанон «Arcanum» держит Крушение IFS Zephyr как катастрофа пролога. Падение дирижабля, в котором гибнут пассажиры и рождается легенда о Живом. выбросило героя в политику рас и технологий раньше, чем он успел выбрать сторону Место, где это становится видимым, — небо над лесами у Таранта. крушение — индустриальная Благовещение: мессия выпадает из обломков машины Связь с Выживший дирижабля IFS Zephyr показывает цену выбора, а Аррингтон задаёт поле давления.
- Несовместимость магии и параНесовместимость магии и пара в «Arcanum» — закон двух физик, и правило Арканума: заклинание гаснет у механизмов, а сложные машины ломаются в сильном магическом поле. заставляет Живого специализироваться и делает гражданскую войну онтологической. Пространственная опора — заводы Таранта и башни магов. закон — тема игры: нельзя быть королём обоих миров без цены Рядом по канону стоят Выживший дирижабля IFS Zephyr и Аррингтон, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.