Телеподы
Кабины переноса Телеподы задаёт одну из осей «Муха». Парные капсулы, разбирающие тело на информацию и собирающие его заново
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Кабины переноса
- Тематика
- Кино / сериалы, Научная фантастика, Хоррор
- Вселенная
- Муха
- Происхождение
- центр лофта
- Темы
- mukha, локация
Кратко
Роль в каноне «Муха»
кабины переноса
Парные капсулы, разбирающие тело на информацию и собирающие его заново
Телеподы смешали Сета с мухой, потому что программа не отличила два набора генов
Опора
центр лофта
телеподы
машина канона: чудо транспорта оказывается блендером плоти
Сюжетный сосед
Сет Брандл (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Фракции
События
Краткое содержание
Кабины переноса по имени Телеподы появляется там, где «Муха» объясняет собственные правила. Парные капсулы, разбирающие тело на информацию и собирающие его заново. смешали Сета с мухой, потому что программа не отличила два набора генов. След: телеподы — машина канона: чудо транспорта оказывается блендером плоти Опорные соседние сущности — Сет Брандл и Вероника Квайф.
Контекст
Телеподы не существует вне правил «Муха». Давление исходит от Сет Брандл, Вероника Квайф, Лофт Брандла, а сцена — центр лофта. смешали Сета с мухой, потому что программа не отличила два набора генов Дальше по той же ветке — Рождение Brundlefly, Молекулярное слияние.
Значение
Если убрать Телеподы, изменится не список имён, а механизм, который описывает телеподы — машина канона: чудо транспорта оказывается блендером плоти
Устройство места
Читатель узнаёт Телеподы по следу: телеподы — машина канона: чудо транспорта оказывается блендером плоти Место проверки — центр лофта.
Связанные материалы
- Молекулярное слияниеМолекулярное слияние в «Муха» — ошибка программы, и смешение двух геномов в одном теле, которое Сет сначала принял за улучшение. переписывает пищеварение, кожу и разум в логику насекомого. Пространственная опора — компьютер телеподов и плоть Брандла. слияние — закон канона: информация тела не чище мяса, она и есть мясо Рядом по канону стоят Сет Брандл и Вероника Квайф, без которых эта роль не читается.
- Рождение BrundleflyКанон «Муха» держит Рождение Brundlefly как финальная линька. Сброс последней человеческой кожи и слияние с телеподом и Вероникой. кончилось выстрелом, который Сет сам потребовал Место, где это становится видимым, — лофт в момент полного распада облика. рождение закрывает канон милосердием: любовь стреляет, когда речь уже невозможна Связь с Сет Брандл показывает цену выбора, а Вероника Квайф задаёт поле давления.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.