Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
3241 статья
Темнейшее подземелье
Темнейшее подземелье — сердце вины Предка вселенной «Darkest Dungeon». Нижние залы, куда Предок пробился к Сердцу тьмы и куда Наследник обязан спуститься с четырьмя обречёнными
Тёмные земли
Лес, который врёт Тёмные земли задаёт одну из осей «Чёрный леопард, красный волк». Чаща буш-мифа, где карта не держится и отряд платит кровью за каждый день
Тёмные леса
Домен епископа Лешего Тёмные леса задаёт одну из осей «Cult of the Lamb». Первый биом Старой Веры, полный еретиков, червей и алтарей, которые Ягнёнок чистит ради силы короны
Теночтитлан
Теночтитлан — исторический центр темы «Ацтекская держава» в Центральная Мексика. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1428–1521.
Теотиуакан
Теотиуакан — древний город Мексиканского нагорья в Мезоамерика. Теотиуакан — реальный географический или культурный объект.
Теотиуакан (Пять солнц)
Город, где стали богами Теотиуакан задаёт одну из осей «Пять солнц». Место, где боги разжигают костёр, чтобы запустить нынешнее солнце
Термина
Термина — узнаваемая локация вселенной «The Legend of Zelda», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Терминал
Терминал — узнаваемая локация вселенной «Bastion», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Терминальная догма
Терминальная догма — место канона «Евангелион». В той же линии рядом стоят Мисато Кацураги и Каору Нагиса.
Терминатор на Меркурии
Терминатор на Меркурии известен в «2312» как город на рельсах: Город, который едет по рельсам вокруг Меркурия, всегда оставаясь на линии света и тени
Терминус
Планета Первого Основания на краю галактики.
Терра
Терра — умирающий мир в мире «Последняя фантазия IX». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Терра BattleTech
Терра BattleTech — колыбель человечества в мире «BattleTech». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Терраформированная Венера
Паровое строительство Терраформированная Венера задаёт одну из осей «2312». Планета в процессе переделки, где купола, кислота и политика сталкиваются с земным капиталом
Тет
Тет известен в «Обливион» как орбитальный хозяин: Инопланетный аппарат, выдающий себя за станцию человечества и сосущий Землю
Тетовые кварталы
Тетовые кварталы известен в «Алмазный век» как земля без корма: Районы бедных, где Feed слабый, компиляторы дорогие, а дети растут без Букваря
Тибр
Тибр — река центральной Италии в Древний Рим. Тибр — реальный географический или культурный объект.
Тибурн
Тибурн — узнаваемая локация вселенной «Реки Лондона», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Тигр
Тигр — река восточной Месопотамии в Месопотамия. Тигр — реальный географический или культурный объект.
Тид
Столица Набу, дворец королевы Амидалы и цель оккупации Торговой федерации.
Тикаль
Тикаль — крупный город классических майя в Мезоамерика. Тикаль — реальный географический или культурный объект.
Тиккун
В каноне «Ixion» Тиккун занимает место вращающаяся станция-город. Кольцевой ковчег с секторами жилья, науки и промышленности, несущий остаток человечества между главами-системами
Тимбукту
Тимбукту — город транссахарской торговли и учёности в Западная Африка. Тимбукту — реальный географический или культурный объект.
Тинтагель
Тинтагель — место канона «Артуриана». В той же линии рядом стоят Гавейн и Мордред.
Тинцин Фираль
Тинцин Фираль известен в «Лионесс» как крепость мага: Твердыня Тамурелло, где сандестины и коварство ломают королей
Типока-Сити
Город каминоанцев над океаном, где выращивали армию клонов Республики.
Тир
Тир — исторический центр темы «Финикийские города» в Восточное Средиземноморье. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода II–I тысячелетия до н. э..
Тир (Тёмное Солнце)
Тир — свободный город вселенной «Тёмное Солнце». Город-государство, свергнувший короля-колдуна и пытающийся жить без него
Тир (Тёмный Сон)
Тир — город-государство арены вселенной «Тёмный Сон». Полис под желтым солнцем, где гладиаторы, пресерверы и тамплиеры делят каплю воды
Тир на Ног
Тир на Ног известен в «Фенийский цикл» как земля вечной юности: Заморский край Ниам, где нет старости и откуда Ойсин выезжает на белом коне с запретом касаться Ирландии
Тир-Аслин
В каноне «Уиллоу» Тир-Аслин занимает место замок под снегом. Королевство, застывшее заклятьем Бавморды, где ждут принцессу и армию
Тир-на Ног'т
Тир-на Ног'т — узнаваемая локация вселенной «Хроники Амбера», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Тир-на-Ног
Тир-на-Ног — страна вечной юности в мире «Кельтская мифология». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Тиримо
Тиримо — комм у разлома вселенной «Разрушенная Земля». Посёлок, где Эссун жила под чужим именем, пока сын не выдал орогению и соседи не забили его камнями
Тирнан-Ог
Тирнан-Ог — оккупированная родина вселенной «Карнивал Роу». Земля фей, которую Бург завоевал и превратил в колонию
Титан (Eclipse Phase)
Автономистский рубеж Титан задаёт одну из осей «Eclipse Phase». Спутник Сатурна, центр анархических и научных культур вне Консорциума
Титан-станция
Титан-станция — узнаваемая локация вселенной «Dead Space», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Титанианское содружество
В каноне «Eclipse Phase» Титанианское содружество занимает место ледяная демократия. Автономистская полития на спутнике Сатурна, где социнформ и морфо — общее дело
Титания (Tales of Berseria)
Титания — тюремный остров демонов вселенной «Tales of Berseria». Остров-тюрьма Аббатства, куда ссылают демонов и где Белбет обретает союзников
Титикака
Титикака — высокогорное озеро Анд в Анды и инки. Титикака — реальный географический или культурный объект.
Титикака (Мифология инков)
Титикака — озеро происхождения вселенной «Мифология инков». Высокогорное озеро, из которого Виракоча поднимает острова и людей и куда позже смотрит культ Солнца
Тиуанако
Тиуанако — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Тиуанако». Карточка связывает объект с периодом V–XI века, регионом южные Анды и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Тихоокеанские Штаты
Тихоокеанские Штаты — японский протекторат вселенной «Человек в высоком замке». Запад бывших США под японским управлением, где американцы живут как подданные
Тлеющий Город
Тлеющий Город известен в «Against the Storm» как последняя столица: Огромный обугленный мегаполис, единственный постоянный дом людей, бобров, ящеров и гарпий
Тодай-дзи
Тодай-дзи — буддийский храм Великого Будды в Киото и Нара. Тодай-дзи — реальный географический или культурный объект.
Токийская башня как гвоздь
В каноне «Судзумэ, закрывающая двери» Токийская башня как гвоздь занимает место столичный засов. Гигантский гвоздь, удерживающий главного червя под Канто
Токийские крыши
Токийские крыши — молельни ясной погоды вселенной «Дитя погоды». Плоские крыши, куда Аманэ водит клиентов, обещающих солнце на свадьбу или похороны
Токийский магический колледж
Токийский магический колледж — место канона «Магическая битва». В той же линии рядом стоят Юдзи Итадори и Сатору Годзё.
Токийский отдел общественной безопасности
Токийский отдел общественной безопасности — место канона «Человек-бензопила». В той же линии рядом стоят Дэндзи и Макима.
Токийское поселение
Токийское поселение — стеклянная столица колонизаторов вселенной «Код Гиас». Британский город поверх Токио, отделённый от японских зон стенами и привилегиями
Токийское царство
Токийское царство — узнаваемая локация вселенной «Shin Megami Tensei», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Токио 1Q84
В каноне «1Q84» Токио 1Q84 занимает место город второй луны. Метрополия, почти как 1984 год, пока не замечаешь лишнюю луну, секту и полицейских, которые чуть не те
Токио Байонетты
Токио Байонетты известен в «Bayonetta 3» как город между вратами: Современный Токио, сквозь который Рай и Ад ставят рейды, а Гоморункулы собирают ведьм как образцы
Токио двух лун
Токио двух лун известен в «1Q84» как 1Q84: Город, куда Аомамэ попала с лестницы и где вторая луна видна не всем
Токио конца XX века
Токио конца XX века — город культа и ярмарок вселенной «20th Century Boys». Метрополия, где детские символы всплывают на масках, фуриках и политических митингах
Токио Кристалл
Токио Кристалл — место канона «Сейлор Мун». В той же линии рядом стоят Усаги Цукино и Мамору Тиба.
Токио миссий
Арена пришельцев Токио миссий задаёт одну из осей «Ганц». Город, где статуи, метро и районы скрывают инопланетных «гостей», видимых только охотникам в костюмах
Токио миссий (Gantz)
Город, который не видит охоты Токио миссий задаёт одну из осей «Gantz». Улицы, храмы и районы, где команда Ганца стреляет в пришельцев среди ничего не знающих живых
Токио под миссиями Gantz
В каноне «Gantz» Токио под миссиями Gantz занимает место город, не видящий охоты. Обычные районы, храмы и станции, где пришельцы живут рядом с людьми, пока таймер не включает бойню
Токио после кайдзю
В каноне «Kaiju No. 8» Токио после кайдзю занимает место столица, живущая уборкой трупов. Мегаполис, где корпорации вроде Monster Sweeper счищают туши, пока дивизии бьют живых
Токио пропавшей школьницы
Токио пропавшей школьницы известен в «Odd Taxi» как город, где все знакомы через одну поездку: Мегаполис идолов, подполья и полиции, связанных исчезновением, которое новости уже пожевали
Токио Системы
В каноне «Страна Чудес без тормозов и Конец Света» Токио Системы занимает место город калитектов. Столица, где Система и Фабрика воюют шифром, а инклинги едят подземелье
Токио субботника
Город, где демоны вышли в эфир Токио субботника задаёт одну из осей «Devilman Crybaby». Мегаполис вечеринок, камер и паники, который Рё использует как алтарь пробуждения
Токио эпохи Мэйдзи
Токио эпохи Мэйдзи — исторический центр темы «Япония эпохи Мэйдзи» в Япония. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1868–1912.
Токио-3
Город-крепость над Геофронтом, уходящий под землю при тревоге.
Токсичные джунгли
Токсичные джунгли — узнаваемая локация вселенной «Навсикая из Долины ветров», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Толедо
Толедо — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Вестготская Испания». Карточка связывает объект с периодом V–VIII века, регионом Пиренейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Толлан
Толлан — мифический город в мире «Мифология Мезоамерики». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Толлан (Пять солнц)
Город пернатого змея Толлан задаёт одну из осей «Пять солнц». Мифическая столица тольтеков, откуда Кетцалькоатль правит до изгнания
Томоэда
Томоэда известен в «Сакура — собирательница карт» как город, где карты стали погодой: Тихий японский городок, в котором каждая карта Клампа ломает быт: время, огонь, иллюзию
Тонгатапу
Тонгатапу — главный остров Тонга в Полинезия. Тонгатапу — реальный географический или культурный объект.
Тоннали
Тоннали известен в «Предательница Бару Корморант» как остров, который нужно спасти позже: Родина Бару, уже переписанная школами Маскарада, запретами и карантином культуры
Тоннели тетерей
В каноне «Мы» Тоннели тетерей занимает место подземный двойник. Сеть под страной, где копии едят сырое кроличье мясо и повторяют жесты верха
Торманс
Торманс — планета олигархов вселенной «Час Быка». Мир, где правят Четверо, массы сидят на наркотиках страха, а «длинные» и «короткие» делят право жить
Торонто клонов
Город совпадений Торонто клонов задаёт одну из осей «Тёмное дитя». Мегаполис, где несколько женщин с одним лицом живут как разные судьбы
Торонто начала 2000-х
Торонто начала 2000-х — город сцен и подвалов вселенной «Скотт Пилигрим». Канадская метрополия с инди-группами, секонд-хендом и вечеринками, где бои за любовь выглядят как концерты
Точка Центральная
Точка Центральная — галактический вокзал вселенной «Валериан и Лорелин». Гигантская станция-перекрёсток рас, рынков и посольств, где закон Галаксити уже не единственный
Тракай
Тракай — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Литовское княжество». Карточка связывает объект с периодом XIII–XVI века, регионом Балтика и земли Восточной Европы и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Тракт гниения
Тракт гниения известен в «Darkest Dungeon II» как биом распада: Один из путей, где земля, люди и звери уже слились с чумой, которую Академик зовёт внешним грехом
Тракт Куальнге
Тракт Куальнге известен в «Уладский цикл» как коридор угона: Земли, через которые гонят быка и где Улад лежит в родовых муках проклятия
Назад
35 / 41
Далее