Тет
Тет известен в «Обливион» как орбитальный хозяин: Инопланетный аппарат, выдающий себя за станцию человечества и сосущий Землю
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Орбитальный хозяин
- Тематика
- Кино / сериалы, Научная фантастика
- Вселенная
- Обливион
- Происхождение
- орбита над мёртвыми континентами
- Темы
- oblivion, локация
Кратко
Роль в каноне «Обливион»
орбитальный хозяин
Инопланетный аппарат, выдающий себя за станцию человечества и сосущий Землю
Тет произвёл тысячи Джеков и Вик и пал от бомбы внутри ядра
Опора
орбита над мёртвыми континентами
Тет делает «победу над скавами» рекламой оккупанта
Сюжетный сосед
Джек Харпер (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Тет в «Обливион» — орбитальный хозяин, и инопланетный аппарат, выдающий себя за станцию человечества и сосущий Землю. произвёл тысячи Джеков и Вик и пал от бомбы внутри ядра. Пространственная опора — орбита над мёртвыми континентами. Тет делает «победу над скавами» рекламой оккупанта Рядом по канону стоят Джек Харпер и Вика, без которых эта роль не читается.
Контекст
География и институты «Обливион» не декорация. орбита над мёртвыми континентами держит Тет рядом с Джек Харпер, Вика, Башня 49. Именно здесь произвёл тысячи Джеков и Вик и пал от бомбы внутри ядра Дальше по той же ветке — Взрыв Тета, Программа клонов-техников.
Значение
Значение Тет в том, что тет делает «победу над скавами» рекламой оккупанта Это меняет читаемость «Джек Харпер».
Устройство места
Тет остаётся внутри «Обливион»: произвёл тысячи Джеков и Вик и пал от бомбы внутри ядра Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Взрыв ТетаВзрыв Тета в «Обливион» — самопожертвование клона, и джек доставляет термоядерный заряд в ядро станции, узнав своё серийное лицо. уничтожило орбитального хозяина и дало Земле шанс. Пространственная опора — внутренность Тета. взрыв доказывает, что копия может выбрать оригинал лучше, чем программа Рядом по канону стоят Джек Харпер и Вика, без которых эта роль не читается.
- Программа клонов-техниковСерийные пары Джек/Вика с промытой памятью, обслуживающие добычу для Тета. Программа клонов-техников маскирует инопланетную добычу под «последнюю вахту перед Титаном». Действие закреплено в точке «башни по всей планете и линия клонирования» и не переносится в чужой канон. программа — закон канона: война выиграна рассказом, пока клон не вспомнит яблоки Это напрямую пересекается с линиями Джек Харпер и Вика.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.