Толлан (Пять солнц)
Город пернатого змея Толлан задаёт одну из осей «Пять солнц». Мифическая столица тольтеков, откуда Кетцалькоатль правит до изгнания
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Город пернатого змея
- Тематика
- Мифология, Легенды
- Вселенная
- Пять солнц
- Происхождение
- мексиканское нагорье
- Темы
- pyat-solnts, локация
Кратко
Роль в каноне «Пять солнц»
город пернатого змея
Мифическая столица тольтеков, откуда Кетцалькоатль правит до изгнания
Толлан связывает Пятое солнце с искусством и жреческим законом
Опора
мексиканское нагорье
Толлан
политический полюс рядом с жертвенным костром
Сюжетный сосед
Нанауацин (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Фракции
События
Краткое содержание
Толлан в «Пять солнц» — город пернатого змея, и мифическая столица тольтеков, откуда Кетцалькоатль правит до изгнания. связывает Пятое солнце с искусством и жреческим законом. Пространственная опора — мексиканское нагорье. Толлан — политический полюс рядом с жертвенным костром Рядом по канону стоят Нанауацин и Кетцалькоатль, без которых эта роль не читается.
Контекст
Толлан не существует вне правил «Пять солнц». Давление исходит от Нанауацин, Кетцалькоатль, Теотиуакан, а сцена — мексиканское нагорье. связывает Пятое солнце с искусством и жреческим законом Дальше по той же ветке — Прыжок в костёр, Пятое солнце.
Значение
Если убрать Толлан, изменится не список имён, а механизм, который описывает толлан — политический полюс рядом с жертвенным костром
Устройство места
Толлан остаётся внутри «Пять солнц»: связывает Пятое солнце с искусством и жреческим законом Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Прыжок в костёрНанауацин горит, Теккистекатль прыгает вторым и становится луной; солнце не движется, пока боги не дадут крови. Прыжок в костёр запускает закон жертвы для движения светила. Действие закреплено в точке «Теотиуакан» и не переносится в чужой канон. прыжок — этиология войны цветов: свет ест сердца Это напрямую пересекается с линиями Нанауацин и Кетцалькоатль.
- Пятое солнцеНынешняя эпоха Тонатиу, которая остановится без крови и которая уже сменила четыре мира. В отличие от соседних фигур, Пятое солнце связывает календарь, жертву и страх землетрясения. небо после Теотиуакана — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. пятое солнце — закон канона: время мексика есть кредит, который надо платить Через Нанауацин и Кетцалькоатль эта линия входит в общую карту «Пять солнц».
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.