Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
1361 статья
Безднa Warframe
Безднa Warframe — узнаваемая локация вселенной «Warframe», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Безымянный остров
Безымянный остров — узнаваемая локация вселенной «Divinity: Original Sin 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Белград конференционный
Белград конференционный — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Движение неприсоединения». Карточка связывает объект с периодом 1955–1991 годы, регионом Азия, Африка и Латинская Америка и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Белый дворец
Белый дворец — узнаваемая локация вселенной «Hollow Knight», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Бенин-Сити
Бенин-Сити — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Королевство Бенин». Карточка связывает объект с периодом XIII–XIX века, регионом лесная зона Западной Африки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Берлин
Берлин — столица Германии на Шпрее в Берлин. Берлин — реальный географический или культурный объект.
Берлинская обсерватория
Берлинская обсерватория — обсерватория, связанное с темой «Исторические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Бесконечная крепость
Бесконечная крепость — место канона «Клинок, рассекающий демонов». В той же линии рядом стоят Тандзиро Камадо и Нэдзуко Камадо.
Беспин
Газовый гигант с Облачным городом; место, где Дарт Вейдер захватил друзей Люка Скайуокера.
Бибоп
Рыболовно-охотничий корабль Джета, дом экипажа.
Билминг
Билминг — узнаваемая локация вселенной «Рождённый туманом», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Биляр
Биляр — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Волжская Булгария». Карточка связывает объект с периодом IX–XIII века, регионом Среднее Поволжье и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Бионис
Бионис — титан живых народов в мире «Xenoblade Chronicles». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Бирка
Бирка — исторический центр темы «Эпоха викингов» в Северная Европа и Северная Атлантика. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 793–1066.
Блэкгейт
Блэкгейт — место канона «Бэтмен». В той же линии рядом стоят Дик Грейсон и Селина Кайл.
Бобовац
Бобовац — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Боснийское королевство». Карточка связывает объект с периодом XIV–XV века, регионом Динарские Балканы и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Богота республиканская
Богота республиканская — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Великая Колумбия». Карточка связывает объект с периодом 1819–1831 годы, регионом север Южной Америки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Большой Барьерный риф
Большой Барьерный риф — крупнейшая система коралловых рифов в Австралия. Большой Барьерный риф — реальный географический или культурный объект.
Большой бинокулярный телескоп
Большой бинокулярный телескоп — обсерватория, связанное с темой «Современные оптические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Большой Зимбабве
Большой Зимбабве — каменный центр средневековой державы в Исторические столицы. Большой Зимбабве — реальный географический или культурный объект.
Большой Канарский телескоп
Большой Канарский телескоп — обсерватория, связанное с темой «Современные оптические обсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Большой Сен-Бернар
Большой Сен-Бернар — исторический альпийский перевал в Альпы. Большой Сен-Бернар — реальный географический или культурный объект.
Босфор
Босфор — пролив между Европой и Азией в Стамбул и проливы. Босфор — реальный географический или культурный объект.
Бранденбургские ворота
Бранденбургские ворота — неоклассический городской монумент в Берлин. Бранденбургские ворота — реальный географический или культурный объект.
Брахмапутра
Брахмапутра — трансграничная река Тибета и Южной Азии в Гималаи. Брахмапутра — реальный географический или культурный объект.
Бресилианский лес
Бресилианский лес — узнаваемая локация вселенной «Dragon Age: Origins», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Бруклинский мост
Бруклинский мост — подвесной мост через Ист-Ривер в Нью-Йорк. Бруклинский мост — реальный географический или культурный объект.
Бункер YoRHa
Бункер YoRHa — орбитальная база в мире «NieR: Automata». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Бухара
Бухара — исторический торговый и религиозный центр в Шёлковый путь. Бухара — реальный географический или культурный объект.
Бухара Саманидов
Бухара Саманидов — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Саманидский Мавераннахр». Карточка связывает объект с периодом IX–X века, регионом Средняя Азия и Хорасан и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Бухара ханская
Бухара ханская — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Бухарское ханство». Карточка связывает объект с периодом XVI–XVIII века, регионом Мавераннахр и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Буэнос-Айрес Росаса
Буэнос-Айрес Росаса — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Аргентинская конфедерация». Карточка связывает объект с периодом XIX век, регионом Рио-де-ла-Плата и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Бюргенверт
Бюргенверт — узнаваемая локация вселенной «Bloodborne», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Вавилон
Город на Евфрате, столица старовавилонского и нововавилонского царств в Месопотамии.
Ваканда
Скрытое африканское государство с месторождением вибраниума.
Валахия Castlevania
Валахия Castlevania — узнаваемая локация вселенной «Castlevania», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Валинор
Валинор — место канона «Сильмариллион». В той же линии рядом стоят Берэн и Лютиэн.
Ванахейм
Ванахейм — место канона «Скандинавская мифология». В той же линии рядом стоят Фрейя и Тюр.
Вано
Вано — место канона «One Piece». В той же линии рядом стоят Нико Робин и Трафальгар Ло.
Вварденфелл
Вварденфелл — место канона «Morrowind». В той же линии рядом стоят Нереварин и Дагот Ур.
ВДНХ
ВДНХ — северная станция в мире «Метро 2033». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Вектор
Вектор — столица империи в мире «Последняя фантазия VI». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Великая мечеть Дженне
Великая мечеть Дженне — монумент сырцовой архитектуры в Западная Африка. Великая мечеть Дженне — реальный географический или культурный объект.
Великая рифтовая долина
Великая рифтовая долина — система тектонических впадин в Восточная Африка. Великая рифтовая долина — реальный географический или культурный объект.
Вена
Вена — столица Австрии на Дунае в Вена и Дунай. Вена — реальный географический или культурный объект.
Венеция Стренджа
Венеция Стренджа — узнаваемая локация вселенной «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Венок
Венок — узнаваемая локация вселенной «Saga», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Верден
Верден — исторический центр темы «Первая мировая война» в Европа, Ближний Восток, Африка и океаны. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1914–1918.
Версаль 1871 года
Версаль 1871 года — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Германское объединение». Карточка связывает объект с периодом 1864–1871 годы, регионом Центральная Европа и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Вестмарш
Вестмарш — узнаваемая локация вселенной «Diablo», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Вестминстерское аббатство
Вестминстерское аббатство — коронационная церковь в Лондон. Вестминстерское аббатство — реальный географический или культурный объект.
Византийский Константинополь
Византийский Константинополь — исторический центр темы «Византийская империя» в Восточное Средиземноморье. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода IV–XV века.
Вилла Стрэйлайт
Вилла Стрэйлайт — узнаваемая локация вселенной «Нейромант», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Винтерфелл
Родовой замок Старков на Севере Вестероса.
Виттенберг
Виттенберг — исторический центр темы «Реформация» в Европа. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XVI–XVII века.
Влтава
Влтава — главная река Чехии в Прага и Богемия. Влтава — реальный географический или культурный объект.
Ворота Расёмон
Ворота Расёмон — место легендарной схватки в мире «Легенды эпохи Хэйан». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Вортекс-мир
Вортекс-мир — узнаваемая локация вселенной «Shin Megami Tensei», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Восторг BioShock
Восторг BioShock — место канона «BioShock». В той же линии рядом стоят Джек Райан BioShock и Элизабет Комсток.
Восточный экспресс
Восточный экспресс — поезд замкнутой загадки в мире «Эркюль Пуаро». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Врата Балдура
Врата Балдура — место канона «Baldur's Gate». В той же линии рядом стоят Астарион и Шэдоухарт.
Врата Обливиона
Порталы в Мёртвые Земли Дагона во время Кризиса.
Вриттанис
Вриттанис — место канона «Берсерк». В той же линии рядом стоят Череп-рыцарь и Фарнеза.
Вулкан
Родная планета вулканцев, мир логики и Сурака.
Высший Милосердие
Высший Милосердие — место канона «Halo». В той же линии рядом стоят Эйвери Джонсон и Кэтрин Хэлси.
Гаваики
Гаваики — прародина предков в мире «Полинезийская мифология». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Галактическая обсерватория
Галактическая обсерватория — место канона «Super Mario». В той же линии рядом стоят Йоши и Розалина.
Галатская башня
Галатская башня — средневековая башня над Бейоглу в Стамбул и проливы. Галатская башня — реальный географический или культурный объект.
Галерея Ист-Сайд
Галерея Ист-Сайд — сохранившийся участок Берлинской стены в Берлин. Галерея Ист-Сайд — реальный географический или культурный объект.
Галлифрей
Родная планета Повелителей Времени.
Гальхёпигген
Гальхёпигген — высшая вершина Норвегии в Скандинавия. Гальхёпигген — реальный географический или культурный объект.
Ганза
Ганза — узнаваемая локация вселенной «Метро 2033», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Ганимед Bebop
Ганимед Bebop — место канона «Ковбой Бибоп». В той же линии рядом стоят Вишез и Эдвард Вонг.
Гао
Гао — исторический центр темы «Империя Сонгай» в Западная Африка. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XV–XVI века.
Гарт
Гарт — узнаваемая локация вселенной «Сага о Возвышении», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Гаур
Гаур — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Бенгальский султанат». Карточка связывает объект с периодом XIV–XVI века, регионом дельта Ганга и Брахмапутры и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Гданьская судоверфь
Гданьская судоверфь — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Польская Солидарность». Карточка связывает объект с периодом 1980–1989 годы, регионом Польша и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Гейрангер-фьорд
Гейрангер-фьорд — ледниковый фьорд Норвегии в Скандинавия. Гейрангер-фьорд — реальный географический или культурный объект.
Геноша
Геноша — место канона «Люди Икс». В той же линии рядом стоят Чарльз Ксавьер и Эрик Леншерр.
Генуя
Генуя — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Генуэзская республика». Карточка связывает объект с периодом XI–XVIII века, регионом Лигурия, Черное и Средиземное моря и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Назад
2 / 18
Далее