Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
3241 статья
Зал суда Синдиката
Зал суда Синдиката — ритуал приговора вселенной «Paradise Killer». Площадка, где сыщица предъявляет богам и гражданам схему убийства перед уничтожением декораций
Зал Devs
Зал Devs — золотая клетка вселенной «Devs». Изолированный куб с подвешенным квантовым компьютером и стенами из позолоты
Замёрзшая Земля
В каноне «Ixion» Замёрзшая Земля занимает место брошенная колыбель. Планета после климатического коллапса, от которой Тиккун отчаливает в прологе
Замогилье
Стартовая земля Междуземья, от часовни ожидания до Штормвейла.
Замок Амбер
Единственная реальность Замок Амбер задаёт одну из осей «Хроники Амбера». Каменная столица, от которой расходятся бесконечные Тени и без которой Земля — только отражение
Замок Бренненбург
Замок Бренненбург — узнаваемая локация вселенной «Amnesia», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Замок Буртниеки
Замок Буртниеки известен в «Лачплесис» как двор испытания: Крепость, где герой служит и откуда плетут заговор против медвежьих ушей
Замок в Штирии
Замок в Штирии известен в «Кармилла» как уединённый дом: Усадьба, где мало соседей, много лунного света и слишком легко принять хищницу за сироту
Замок Вайверн
Замок Вайверн — родовое гнездо вселенной «Горгульи». Шотландская крепость, которую клан защищал ночью, пока люди не перебили спящих
Замок Владыки Теней
Замок Владыки Теней — узнаваемая локация вселенной «NieR Replicant», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Замок гоблинов
Центр желания Замок гоблинов задаёт одну из осей «Лабиринт». Цитадель, где Тоби сидит как принц, пока Сара танцует в хрустале забвения
Замок Горменгаст
Замок Горменгаст — узнаваемая локация вселенной «Горменгаст», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Замок Грейхок
Замок Грейхок известен в «Грейхок» как подземелье Загига: Безумная крепость архимага Загига, полная уровней, шуток и смерти
Замок Данброх
Замок Данброх — двор кланов вселенной «Храбрая сердцем». Каменный замок Фергуса, куда съезжаются Макгинтоши, Маклауды и Дингуоллы за рукой принцессы
Замок Дио
Вампирское гнездо Замок Дио задаёт одну из осей «JoJo: Призрачная кровь». Твердыня, где Брандо собирает зомби и ждёт Джонатана уже не как брата, а как пищу и соперника
Замок Дракулы
Замок в Карпатах, куда приезжает Харкер.
Замок Дракулы Castlevania
Замок Дракулы Castlevania — узнаваемая локация вселенной «Castlevania», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Замок заказчиков
В каноне «Кракатит» Замок заказчиков занимает место двор детонации. Резиденция тех, кто хочет дистанционный взрыв как скипетр
Замок изобретателя
Недостроенный отец Замок изобретателя задаёт одну из осей «Эдвард Руки-ножницы». Готический дом на холме, полный конвейеров, печенья и недоделанных рук
Замок Канаэда
Крепость дзито Замок Канаэда задаёт одну из осей «Ghost of Tsushima». Родовая твердыня Симуры над северными землями, захваченная монголами после Комода
Замок Корф
Замок Корф известен в «Павана» как камень папской Англии: Крепость Дорсета, вокруг которой крутятся перевозки Стренджа и власть сеньоров
Замок лорда
Замок лорда — экономическая крепость вселенной «Stronghold». Комплекс стен, амбаров, церквей и казарм, который надо вырастить быстрее, чем вражеская армия дойдёт до ворот
Замок Муленсар
Замок Муленсар — дом Хэддока и Калькулюса вселенной «Приключения Тинтина». Родовое гнездо капитана, где хранятся тайны «Единорога» и лаборатория профессора
Замок Острхайнсбург
Гнездо Кошмара Замок Острхайнсбург задаёт одну из осей «Soulcalibur». Крепость, где Зигфрид-Кошмар собирает души для Soul Edge и куда стекаются охотники за мечом
Замок Пич
Замок принцессы, финиш многих приключений и место торта.
Замок Равенлофт
Замок Равенлофт — гнёздо графа вселенной «Равенлофт». Цитадель над Баровией, полная зеркал, гостей-призраков и западней Страда
Замок Сильера
В каноне «Аверуань» Замок Сильера занимает место гнездо нежити. Твердыня, где мертвецы и колдуны Аверуани встречают путника
Замок Скексисов
Замок Скексисов известен в «Тёмный кристалл» как ритуальный дворец: Крепость вокруг Кристалла, где скексисы пьют суть гельфлингов, чтобы не стареть
Замок Судзаку
Замок Судзаку известен в «Street Fighter» как японская арена традиции: Храм-замок, связанный с линией Рю и Кена, где хадо ещё читается как школа, а не как Психо
Замок Тьмы Ралсея
В каноне «Deltarune» Замок Тьмы Ралсея занимает место столица Карточного мира. Замок в первом Тёмном мире, где Ралсей ждёт героев пророчества и учит закрывать фонтаны
Замок Флам
В каноне «Летопись войн острова Лодосс» Замок Флам занимает место бастион людей против тьмы Мармо. Крепость королевства, вокруг которого собираются Парн и союзники, когда тёмные эльфы идут с юга
Замок Чёрной Розы
Цитадель Взятия Замок Чёрной Розы задаёт одну из осей «Чёрный отряд». Крепость, связанная с Госпожой и Тенью, откуда бессмертные ведут учёт душ и армий
Замок Чудовища
Замок Чудовища — место канона «Красавица и Чудовище». В той же линии рядом стоят Белль и Чудовище Адам.
Замок Эйнцберн четвёртой войны
Замок Эйнцберн четвёртой войны — зимняя крепость гомункулов вселенной «Fate/Zero». Уединённый замок, откуда Эйнцберны запускают Кирицугу и Айри в Фуюки
Занарканд
Занарканд — место канона «Final Fantasy X». В той же линии рядом стоят Тидус и Юна призывательница.
Заофу
Заофу — место канона «Легенда о Корре». В той же линии рядом стоят Корра и Тензин.
Западная труба
Западная труба — газовая пуповина вселенной «День опричника». Магистраль, которой закрытая Россия продаёт сырьё и покупает зависимость
Западный сад
Западный сад — цветущие руины паломничества вселенной «Tunic». Сады и галереи западного острова, где лис учится молитве, ключам и языку статуй
Запределье
В каноне «Numenera» Запределье занимает место край карты. Земли за известными царствами, где законы материи ещё страннее обычной нуменеры
Запретный город
Запретный город — императорский дворцовый комплекс в Пекин. Запретный город — реальный географический или культурный объект.
Зариман Десять-ноль
Зариман Десять-ноль — узнаваемая локация вселенной «Warframe», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Затонувшая долина
Затонувшая долина — узнаваемая локация вселенной «Sekiro», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Затопленный Манхэттен
Затопленный Манхэттен известен в «Искусственный разум» как руина человечества: Полузатопленный Нью-Йорк, где стоит статуя Синей Феи в парке развлечений
Заун
Заун — место канона «Аркейн». В той же линии рядом стоят Джинкс Аркейн и Кейтлин Кирамман.
Зачарованный лес
Мир до проклятия Зачарованный лес задаёт одну из осей «Однажды в сказке». Королевства Белоснежки, Румпельштильцхена и королев, связанные магией
Зачарованный лес Фрозен
Зачарованный лес Фрозен — место канона «Холодное сердце». В той же линии рядом стоят Эльза и Анна Эренделльская.
Звездолёт «Тантра»
Звездолёт «Тантра» — корабль Кольца вселенной «Туманность Андромеды». Корабль, который идёт к Туманности и попадает в ловушку тяготения мёртвой звезды
Звездолёт «Тесей»
Звездолёт «Тесей» известен в «Слепой часовой» как экспедиция контакта: Корабль с экипажем модифицированных специалистов, посланный к вторженцу в облаке Оорта
Звездолёт «Эвридика»
Звездолёт «Эвридика» — носитель суда вселенной «Фиаско». Корабль экспедиции с оружием, способным калечить планету «в воспитательных целях»
Звездолёт Elysium
Звездолёт Elysium известен в «Пандорум» как ковчег колонистов: Корабль с десятками тысяч спящих, сбившийся с курса на годы в темноте
Зверополис
Зверополис известен в «Зверополис» как мегаполис климатов: Город районов тундры, саванны и болота, где виды живут «вместе» под лозунгом мэра
Зебес
Зебес — место канона «Metroid». В той же линии рядом стоят Самус Аран и Ридли Metroid.
Зелёная Стена
Зелёная Стена известен в «Мы» как рубеж хаоса: Стеклянная граница, отделяющая нумерованных граждан от дикой зелени и нестриженных людей
Земли Дональдсона
Земли Дональдсона известен в «Хроники Томаса Ковенанта» как раненый живой мир: Страна, где земля, леса и камни чувствуют, а проказа пришельца читается как святотатство и надежда сразу
Земли Наблюдателя
Земли Наблюдателя известен в «Для тебя, Бессмертный» как карта веков, по которой ходит бессмертный: Меняющийся мир островов, империй и городов, куда Наблюдатель бросил его учиться
Земли Теней
Земли Теней известен в «Легенда пяти колец» как рана на юге: Проклятые пустоши за Стеной Краба, откуда идёт Скверна Фу Ленга
Земля Великого Кольца
Земля Великого Кольца — утопический дом вселенной «Туманность Андромеды». Планета после веков перестройки, где труд, искусство и космос связаны общей этикой
Земля граундеров
Земля граундеров — лес после радиации вселенной «Сотня». Поверхность, где кланы говорят на трикрейн и стреляют в небо падающих
Земля Дикарей
Земля Дикарей — место канона «Marvel Comics». В той же линии рядом стоят Питер Паркер и Мэтт Мёрдок.
Земля Ильянга
Земля Ильянга — родина изгоя вселенной «Имаро». Край племени, откуда Имаро изгнан и куда его тянет долг
Земля культа
Земля культа — поселение новой веры вселенной «Cult of the Lamb». Поляна, где Ягнёнок строит храм, ферму и спальни последователей, пока ходит в крестовые походы
Земля мёртвых
Город, пока помнят Земля мёртвых задаёт одну из осей «Тайна Коко». Многоярусный мегаполис духов, куда пускают по фото на олтаре
Земля Невона
Земля Невона — узнаваемая локация вселенной «Фафхрд и Серый Мышелов», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Земля под карантином
Земля под карантином известен в «Eclipse Phase» как потерянная колыбель: Планета, закрытая после Падения машин: автоматы, мёртвые города и запрет возврата
Земля после бетризации
Мир без хищного жеста Земля после бетризации задаёт одну из осей «Возвращение со звёзд». Планета, где медицина сняла агрессию и тем переписала города, спорт и эротику
Земля Сердца
В каноне «Райя и последний дракон» Земля Сердца занимает место храм самоцвета. Родина Райи, где отец хранил целый камень и где друун ударили первыми после кражи
Земля Ууу
Земля Ууу известен в «Время приключений» как постъядерный материк: Континент через тысячу лет после Грибной войны, где магия смешалась с радиацией и конфетами
Земное царство
Земное царство известен в «Mortal Kombat» как приз турнира: Мир людей под защитой Рейдена, который можно аннексировать только через десять побед в Мортал Комбат или через вероломство
Зеркальный храм
Зеркальный храм известен в «Celeste» как храм: Комплекс, где гравитация и отражения ломают обычный подъём
Зиккурат Ура
Зиккурат Ура — ступенчатый храмовый комплекс в Месопотамия. Зиккурат Ура — реальный географический или культурный объект.
Зоданга
Город-хищник Зоданга задаёт одну из осей «Барсум». Соперник Гелиума, чьи джеды воюют похищениями и флотом
Золотое блюдце
Золотое блюдце — место канона «Final Fantasy VII». В той же линии рядом стоят Баррет Уоллес и Зак Фэйр.
Золотое подземелье
Золотое подземелье известен в «Подземелье вкусностей» как живой лабиринт острова: Многоуровневая экосистема, где монстры, ловушки и деревни связаны пищевыми цепями
Золотое сердце
Корабль на Невероятностном двигателе, украденный Зэфодом.
Золотой пруд
Охотничий резерват демонов Золотой пруд задаёт одну из осей «Обещанный Неверленд». Лесное угодье, где демоны выращивают и травят живой товар вне премиум-ферм
Золотой Рог
Золотой Рог — естественная гавань Стамбула в Стамбул и проливы. Золотой Рог — реальный географический или культурный объект.
Зона 11
Зона 11 — Япония под британским номером вселенной «Код Гиас». Колония Священной Британской империи, где японцев называют номерами и селят в гетто
Зона 51
Зона 51 — ангар трофея вселенной «День независимости». Секретная база, где с 1947 года держат истребитель Розуэлла и тела серых
Зона Хармонта
Зона Хармонта — след визита вселенной «Пикник на обочине». Кварталы, заводы и пустыри, где после Посещения работают аномалии и валяется хабар
Зона часчей
Зона часчей известен в «Тшай» как синяя власть: Край, где часчи держат людей как декоративных и рабочих животных
Назад
12 / 41
Далее