Замок Равенлофт
Замок Равенлофт — гнёздо графа вселенной «Равенлофт». Цитадель над Баровией, полная зеркал, гостей-призраков и западней Страда
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Гнёздо графа
- Тематика
- Игры, Хоррор
- Вселенная
- Равенлофт
- Происхождение
- шпили над деревней Баровия
- Темы
- ravenloft, локация
Кратко
Роль в каноне «Равенлофт»
гнёздо графа
Цитадель над Баровией, полная зеркал, гостей-призраков и западней Страда
Замок Равенлофт стал местом ужина, с которого начинается классический модуль
Опора
шпили над деревней Баровия
замок
машина домена, а не просто «готический дом»
Сюжетный сосед
Страд фон Зарович (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Фракции
События
Краткое содержание
Цитадель над Баровией, полная зеркал, гостей-призраков и западней Страда. В отличие от соседних фигур, Замок Равенлофт стал местом ужина, с которого начинается классический модуль. шпили над деревней Баровия — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. замок — машина домена, а не просто «готический дом» Через Страд фон Зарович и Рудольф ван Рихтен эта линия входит в общую карту «Равенлофт».
Контекст
Чтобы понять Замок Равенлофт, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «шпили над деревней Баровия». Соседние сущности Страд фон Зарович, Рудольф ван Рихтен, Деревня Баровия показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Цитадель над Баровией, полная зеркал, гостей-призраков и западней Страда Дальше по той же ветке — Ужин в Равенлофте, Туманы Ядра.
Значение
замок — машина домена, а не просто «готический дом» Без Замок Равенлофт соседняя линия «Страд фон Зарович» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Повторяемый признак Замок Равенлофт — гнёздо графа. Цитадель над Баровией, полная зеркал, гостей-призраков и западней Страда Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Туманы ЯдраСверхъестественный предел, которым Тёмные Силы пакуют миры-тюрьмы и ловят путников. Туманы Ядра слушаются венгати лучше карт и не слушаются молитв. Действие закреплено в точке «границы Баровии и соседних карманных миров» и не переносится в чужой канон. туманы — физика Равенлофта: побег есть навигация проклятия Это напрямую пересекается с линиями Страд фон Зарович и Рудольф ван Рихтен.
- Ужин в РавенлофтеКлассическое втягивание чужаков за стол графа, после которого домен захлопывается. Ужин в Равенлофте запускает модульные хроники охоты на Страда. Действие закреплено в точке «банкетный зал замка» и не переносится в чужой канон. ужин — процедура канона: герои не приходят, их забирают Это напрямую пересекается с линиями Страд фон Зарович и Рудольф ван Рихтен.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.