Земля граундеров
Земля граундеров — лес после радиации вселенной «Сотня». Поверхность, где кланы говорят на трикрейн и стреляют в небо падающих
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Лес после радиации
- Тематика
- Кино / сериалы, Научная фантастика
- Вселенная
- Сотня
- Происхождение
- восточное побережье бывших США
- Темы
- sotnya, локация
Кратко
Роль в каноне «Сотня»
лес после радиации
Поверхность, где кланы говорят на трикрейн и стреляют в небо падающих
Земля граундеров приняла сотню как вторжение и заразила их политикой крови
Опора
восточное побережье бывших США
земля отменяет миф пустого рая
внизу уже живут и уже воюют
Сюжетный сосед
Кларк Гриффин (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Земля граундеров в «Сотня» — лес после радиации, и поверхность, где кланы говорят на трикрейн и стреляют в небо падающих. приняла сотню как вторжение и заразила их политикой крови. Пространственная опора — восточное побережье бывших США. земля отменяет миф пустого рая: внизу уже живут и уже воюют Рядом по канону стоят Кларк Гриффин и Беллами Блейк, без которых эта роль не читается.
Контекст
Чтобы понять Земля граундеров, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «восточное побережье бывших США». Соседние сущности Кларк Гриффин, Беллами Блейк, Ковчег показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Поверхность, где кланы говорят на трикрейн и стреляют в небо падающих Дальше по той же ветке — Посадка сотни, Закон выживания Ковчега.
Значение
земля отменяет миф пустого рая: внизу уже живут и уже воюют Без Земля граундеров соседняя линия «Кларк Гриффин» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Читатель узнаёт Земля граундеров по следу: земля отменяет миф пустого рая: внизу уже живут и уже воюют Место проверки — восточное побережье бывших США.
Связанные материалы
- Закон выживания КовчегаКанон «Сотня» держит Закон выживания Ковчега как кислород против жизней. Правило станции: лишние рты казнят, чтобы воздух хватил детям. спускается на Землю как привычка жечь чужих ради своих Место, где это становится видимым, — шлюзы Ковчега и лагерные советы. закон — мораль сериала: апокалипсис не отменяет бухгалтерию убийств Связь с Кларк Гриффин показывает цену выбора, а Беллами Блейк задаёт поле давления.
- Посадка сотниПосадка сотни в «Сотня» — сброс на Землю, и приземление шаттла с юными преступниками как теста обитаемости. открыло, что Земля жива и враждебна. Пространственная опора — поляна высадки. посадка — сотворение сюжета: ковчег лгал, поверхность ждала суда Рядом по канону стоят Кларк Гриффин и Беллами Блейк, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.