Хармонт
Хармонт — городок у свалки вселенной «Пикник на обочине». Город у одной из зон Посещения, живущий контрабандой, барами и страхом периметра
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Городок у свалки
- Тематика
- Книги, Научная фантастика
- Вселенная
- Пикник на обочине
- Происхождение
- окрестности Зоны
- Темы
- piknik-na-obochine, локация
Кратко
Роль в каноне «Пикник на обочине»
городок у свалки
Город у одной из зон Посещения, живущий контрабандой, барами и страхом периметра
Хармонт вырастил Реда, Гуту и экономику хабара
Опора
окрестности Зоны
городок якорит космос в занюханной провинции, а не в столице
Сюжетный сосед
Редрик Шухарт (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Город у одной из зон Посещения, живущий контрабандой, барами и страхом периметра. Хармонт вырастил Реда, Гуту и экономику хабара. Действие закреплено в точке «окрестности Зоны» и не переносится в чужой канон. городок якорит космос в занюханной провинции, а не в столице Это напрямую пересекается с линиями Редрик Шухарт и Кирилл Панов.
Контекст
Чтобы понять Хармонт, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «окрестности Зоны». Соседние сущности Редрик Шухарт, Кирилл Панов, Зона Хармонта показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Город у одной из зон Посещения, живущий контрабандой, барами и страхом периметра Дальше по той же ветке — Поход к Золотому шару, Хабар.
Значение
городок якорит космос в занюханной провинции, а не в столице Без Хармонт соседняя линия «Редрик Шухарт» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Читатель узнаёт Хармонт по следу: городок якорит космос в занюханной провинции, а не в столице Место проверки — окрестности Зоны.
Связанные материалы
- ХабарТовар из Зоны по имени Хабар появляется там, где «Пикник на обочине» объясняет собственные правила. Артефакты Посещения, которые сталкеры выносят за периметр и продают науке и чёрному рынку. кормит Хармонт и калечит тела. След: хабар переводит космос на язык контрабанды: пикник оставил мусор, мы назвали его чудом Опорные соседние сущности — Редрик Шухарт и Кирилл Панов.
- Поход к Золотому шаруПоследнее желание по имени Поход к Золотому шару появляется там, где «Пикник на обочине» объясняет собственные правила. Ходка Рэда с «мясом» к артефакту, который якобы исполняет заветное. заставила сталкера выговорить счастье для всех, не веря, что Зона слушает. След: поход делает финал молитвой, а не победой: человек просит у мусора визита Опорные соседние сущности — Редрик Шухарт и Кирилл.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.