Человеческий мир
Человеческий мир — охотничьи угодья вселенной «Darkstalkers». Земля XX века канона, куда тёмные выходят кормиться и где люди вроде Донована охотятся в ответ
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Охотничьи угодья
- Тематика
- Игры, Хоррор, Фэнтези
- Вселенная
- Darkstalkers
- Происхождение
- города ночи
- Темы
- darkstalkers, локация
Кратко
Роль в каноне «Darkstalkers»
охотничьи угодья
Земля XX века канона, куда тёмные выходят кормиться и где люди вроде Донована охотятся в ответ
Человеческий мир держит уличные и карнавальные арены серии
Опора
города ночи
человеческий мир напоминает, что монстры канона имеют колонию среди нас
Сюжетный сосед
Морриган Эйнсленд (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Охотничьи угодья по имени Человеческий мир появляется там, где «Darkstalkers» объясняет собственные правила. Земля XX века канона, куда тёмные выходят кормиться и где люди вроде Донована охотятся в ответ. держит уличные и карнавальные арены серии. След: человеческий мир напоминает, что монстры канона имеют колонию среди нас Опорные соседние сущности — Морриган Эйнсленд и Деметри Максимов.
Контекст
Чтобы понять Человеческий мир, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «города ночи». Соседние сущности Морриган Эйнсленд, Деметри Максимов, Макай показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Земля XX века канона, куда тёмные выходят кормиться и где люди вроде Донована охотятся в ответ Дальше по той же ветке — Маджиген Джеды, Тёмный сталкер.
Значение
человеческий мир напоминает, что монстры канона имеют колонию среди нас Без Человеческий мир соседняя линия «Морриган Эйнсленд» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Читатель узнаёт Человеческий мир по следу: человеческий мир напоминает, что монстры канона имеют колонию среди нас Место проверки — города ночи.
Связанные материалы
- Маджиген ДжедыКанон «Darkstalkers» держит Маджиген Джеды как принудительная арена миров. Ритуал лорда Джеды, сжимающий тёмных в карманном измерении, чтобы выплавить нового владыку из бойни. собирает Морриган, Деметри и остальных на одной доске Место, где это становится видимым, — карманное царство Джеды. Маджиген объясняет, зачем файтинг-слот вообще существует в лоре Связь с Морриган Эйнсленд показывает цену выбора, а Деметри Максимов задаёт поле давления.
- Тёмный сталкерКанон «Darkstalkers» держит Тёмный сталкер как сословие ночи. Класс сверхъестественных существ Макая, для которых душа — валюта, а человек — провинция. задаёт все сюжеты как политику вида, а не как случайный хоррор Место, где это становится видимым, — дворы Макая и ночь Земли. термин серии — закон: монстр здесь гражданин царства, не аномалия Связь с Морриган Эйнсленд показывает цену выбора, а Деметри Максимов задаёт поле давления.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.