Эпоха Сэнгоку
В каноне «Инуяся» Эпоха Сэнгоку занимает место Япония, где ёкаи едят деревни. Воюющие провинции, по которым группа ищет осколки и где Нараку плетёт паутину из людей и демонов
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Япония, где ёкаи едят деревни
- Тематика
- Комиксы, Анимация, Фэнтези
- Вселенная
- Инуяся
- Происхождение
- Япония междоусобиц
- Темы
- inuyasya, локация
Кратко
Роль в каноне «Инуяся»
Япония, где ёкаи едят деревни
Воюющие провинции, по которым группа ищет осколки и где Нараку плетёт паутину из людей и демонов
Эпоха Сэнгоку держит замки, святилища и западные земли пса-отца
Опора
Япония междоусобиц
эпоха делает фэнтези историческим
камень души встроен в войну кланов, не в параллельный мир
Сюжетный сосед
Инуяся (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Япония, где ёкаи едят деревни по имени Эпоха Сэнгоку появляется там, где «Инуяся» объясняет собственные правила. Воюющие провинции, по которым группа ищет осколки и где Нараку плетёт паутину из людей и демонов. держит замки, святилища и западные земли пса-отца. След: эпоха делает фэнтези историческим: камень души встроен в войну кланов, не в параллельный мир Опорные соседние сущности — Инуяся и Кагомэ Хигураси.
Контекст
Среда «Инуяся» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Эпоха Сэнгоку действует из точки «Япония междоусобиц», где пересекаются Инуяся, Кагомэ Хигураси, Колодец Костей. держит замки, святилища и западные земли пса-отца Дальше по той же ветке — Разбиение Шикона, Камень четырёх душ.
Значение
Эпоха Сэнгоку переводит устройство мира в поступок: эпоха делает фэнтези историческим: камень души встроен в войну кланов, не в параллельный мир Связь с Инуяся удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство места
Повторяемый признак Эпоха Сэнгоку — Япония, где ёкаи едят деревни. Воюющие провинции, по которым группа ищет осколки и где Нараку плетёт паутину из людей и демонов Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Камень четырёх душРеликвия, исполняющая желание и потому разрывающая тех, кто хочет её ради власти, любви или мести. В отличие от соседних фигур, Камень четырёх душ объясняет, почему Нараку, Инуяся и Кикё сходятся в одной точке. осколки по Японии Сэнгоку — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. Шикон — онтология канона: духовность здесь предмет, который можно украсть и склеить Через Инуяся и Кагомэ Хигураси эта линия входит в общую карту «Инуяся».
- Разбиение ШиконаНочь, когда камень души разорвало, Инуясю прибило к дереву, а осколки разлетелись по Сэнгоку. Разбиение Шикона запускает охоту Кагомэ пятьсот лет спустя. Действие закреплено в точке «святилище Кикё» и не переносится в чужой канон. разбиение — завязь: канон есть сборка того, что жрица и ханъё не удержали целым Это напрямую пересекается с линиями Инуяся и Кагомэ Хигураси.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.