Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
1361 статья
Токийский отдел общественной безопасности
Токийский отдел общественной безопасности — место канона «Человек-бензопила». В той же линии рядом стоят Дэндзи и Макима.
Токийское царство
Токийское царство — узнаваемая локация вселенной «Shin Megami Tensei», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Токио Кристалл
Токио Кристалл — место канона «Сейлор Мун». В той же линии рядом стоят Усаги Цукино и Мамору Тиба.
Токио эпохи Мэйдзи
Токио эпохи Мэйдзи — исторический центр темы «Япония эпохи Мэйдзи» в Япония. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1868–1912.
Токио-3
Город-крепость над Геофронтом, уходящий под землю при тревоге.
Токсичные джунгли
Токсичные джунгли — узнаваемая локация вселенной «Навсикая из Долины ветров», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Толедо
Толедо — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Вестготская Испания». Карточка связывает объект с периодом V–VIII века, регионом Пиренейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Толлан
Толлан — мифический город в мире «Мифология Мезоамерики». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Тонгатапу
Тонгатапу — главный остров Тонга в Полинезия. Тонгатапу — реальный географический или культурный объект.
Тракай
Тракай — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Литовское княжество». Карточка связывает объект с периодом XIII–XVI века, регионом Балтика и земли Восточной Европы и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Трантор
Столица Галактической империи, мир-город.
Трензалор
Трензалор — место канона «Доктор Кто». В той же линии рядом стоят Ривер Сонг и Мастер Повелитель Времени.
Трир
Трир — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Галльская империя». Карточка связывает объект с периодом III век, регионом Галлия, Британия и Испания и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Трисолярис
Трисолярис — узнаваемая локация вселенной «Задача трёх тел», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Тристрам
Тристрам — место канона «Diablo». В той же линии рядом стоят Декард Каин и Лилит Diablo.
Тровулан
Тровулан — исторический центр темы «Маджапахит» в Малайский архипелаг. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1293–ок. 1527.
Тронный мир Саватун
Тронный мир Саватун — узнаваемая локация вселенной «Destiny», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Троя
Город Приама, осаждённый ахейцами из-за Елены.
Тубондо
Тубондо — родная деревня Мвиндо в мире «Эпос о Мвиндо». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Тукайид
Тукайид — мир решающей битвы в мире «BattleTech». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Турин Рисорджименто
Турин Рисорджименто — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Итальянское объединение». Карточка связывает объект с периодом 1848–1871 годы, регионом Апеннинский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Туссент
Туссент — место канона «The Witcher». В той же линии рядом стоят Лютик и Эмгыр вар Эмрейс.
Тутутепек
Тутутепек — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Микстеки». Карточка связывает объект с периодом X–XVI века, регионом Оахака и Пуэбла и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Тучанка
Тучанка — узнаваемая локация вселенной «Mass Effect», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Тханглонг
Тханглонг — исторический центр темы «Средневековый Дайвьет» в Северный Вьетнам. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода X–XVIII века.
Тюрьма Стиллуотер
Тюрьма Стиллуотер — узнаваемая локация вселенной «Аркейн», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Тюрьма Толука
Тюрьма Толука — узнаваемая локация вселенной «Silent Hill 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Уайтстоун
Уайтстоун — место канона «Critical Role». В той же линии рядом стоят Векс'алия и Калеб Видогаст.
Уари город
Уари город — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Уари». Карточка связывает объект с периодом VII–XI века, регионом центральные Анды и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Убежище 13
Убежище Vault-Tec в Калифорнии, откуда вышел Обитатель.
Убервальд
Убервальд — место канона «Плоский мир». В той же линии рядом стоят Ринсвинд и Тиффани Болен.
Угарит
Угарит — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Угарит». Карточка связывает объект с периодом XV–XII века до н. э., регионом северное побережье Леванта и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Удджайн эпохи Гуптов
Удджайн эпохи Гуптов — исторический центр темы «Империя Гуптов» в Северная Индия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода IV–VI века.
Уитби Дракулы
Уитби Дракулы — порт прибытия Деметры в мире «Дракула: лондонский круг». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Улад
Улад — королевство героического цикла в мире «Кельтская мифология». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Ултар
Ултар — узнаваемая локация вселенной «Цикл снов Лавкрафта», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Улунди
Улунди — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Зулусское королевство». Карточка связывает объект с периодом XIX век, регионом юго-восток Африки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Улуру
Улуру — песчаниковый монолит и священное место в Австралия. Улуру — реальный географический или культурный объект.
Ультуан
Ультуан — остров высших эльфов в мире «Warhammer Fantasy». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Уокинг
Уокинг — место падения цилиндра в мире «Герберт Уэллс: марсиане». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Уотердип
Уотердип — место канона «Забытые Королевства». В той же линии рядом стоят Дриззт До'Урден и Эльминстер.
Ур
Ур — шумерский город-государство в Месопотамия. Ур — реальный географический или культурный объект.
Уритиру
Уритиру — башня Сияющих в мире «Архив Буресвета». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Урс Новый Солнце
Урс Новый Солнце — узнаваемая локация вселенной «Книга Нового Солнца», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Урто
Урто — узнаваемая локация вселенной «Рождённый туманом», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Урук
Урук — исторический центр темы «Шумерские города» в Южная Месопотамия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода IV–III тысячелетия до н. э..
Утапау
Планета воронок Внешнего Кольца, где Оби-Ван Кеноби нашёл и убил генерала Гривуса.
Учан
Учан — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Синьхайская революция». Карточка связывает объект с периодом 1911–1912 годы, регионом Китай и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Уэйн-Мэнор
Уэйн-Мэнор — место канона «Бэтмен». В той же линии рядом стоят Дик Грейсон и Селина Кайл.
Фабрика страха
Фабрика страха — место канона «Корпорация монстров». В той же линии рядом стоят Салливан и Майк Вазовски.
Фалме
Фалме — узнаваемая локация вселенной «Колесо Времени», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Фалькония
Фалькония — место канона «Берсерк». В той же линии рядом стоят Череп-рыцарь и Фарнеза.
Фарум-Азула
Фарум-Азула — узнаваемая локация вселенной «Elden Ring», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Фасад
Фасад — узнаваемая локация вселенной «NieR Replicant», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Федерация людей
Федерация людей — узнаваемая локация вселенной «Monstress», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Фелуция
Планета гигантской флоры, фронт войны клонов; здесь при Приказе 66 убили Эйлу Секуру.
Ферелден
Королевство собак и баннов на юге Тедаса, театр Пятого Мора.
Фивы
Столица Египта в эпоху Среднего и Нового царств, город Амона на востоке и некрополь на западе.
Фивы Египетские
Фивы Египетские — исторический центр темы «Новое царство Египта» в Египет и Нубия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XVI–XI века до н. э..
Флагстоун
Флагстоун — город железной дороги в мире «Вестерн: Однажды на Диком Западе». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Флоренция эпохи Возрождения
Флоренция эпохи Возрождения — исторический центр темы «Итальянское Возрождение» в Итальянские государства. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XIV–XVI века.
Фолли
Фолли — узнаваемая локация вселенной «Реки Лондона», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Фон Браун
Фон Браун — узнаваемая локация вселенной «System Shock», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Форт Радость
Форт Радость — узнаваемая локация вселенной «Divinity: Original Sin 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Фулкрум
Фулкрум — узнаваемая локация вселенной «Расколотая земля», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Фусими Инари
Фусими Инари — синтоистское святилище с воротами тории в Киото и Нара. Фусими Инари — реальный географический или культурный объект.
Фута-Джаллон
Фута-Джаллон — нагорье и исток крупных рек в Западная Африка. Фута-Джаллон — реальный географический или культурный объект.
Хавнор
Хавнор — узнаваемая локация вселенной «Земноморье», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хадли Хоуп
Хадли Хоуп — место канона «Чужой». В той же линии рядом стоят Аманда Рипли и Дэвид 8.
Халигтри
Халигтри — узнаваемая локация вселенной «Elden Ring», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Халлоунест
Халлоунест — павшее королевство в мире «Hollow Knight». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Ханбалык
Ханбалык — исторический центр темы «Империя Юань» в Китай и Монголия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода 1271–1368.
Хара-Хото
Хара-Хото — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Империя Западная Ся». Карточка связывает объект с периодом XI–XIII века, регионом Ордос и коридор Хэси и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Харагуа
Харагуа — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Таино». Карточка связывает объект с периодом XIII–XVI века, регионом Большие Антильские острова и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Хасинто
Хасинто — узнаваемая локация вселенной «Gears of War», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хаттуса
Хаттуса — исторический центр темы «Хеттское царство» в Анатолия. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XVII–XII века до н. э..
Хелиодор
Хелиодор — узнаваемая локация вселенной «Dragon Quest XI», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Хива
Хива — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Хивинское ханство». Карточка связывает объект с периодом XVI–XIX века, регионом низовья Амударьи и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Хироль
Королевство трёх богинь и цикла героя.
Хоббитон
Деревня в Западной четвёрти Шира, родина Бэггинсов.
Назад
16 / 18
Далее