Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
160 статей на «М»
Меса
В каноне «Westworld» Меса занимает место центр управления. Подземный комплекс Делоса, где пишут сюжеты и откатывают хозяев
Метавселенная
Метавселенная — узнаваемая локация вселенной «Лавина», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Метавселенная (Снежная катастрофа)
В каноне «Снежная катастрофа» Метавселенная занимает место протокольный второй мир. Общедоступное виртуальное пространство, где аватары, улицы кода и мечи решают статус хакера
Метрополис
Город Супермена и Daily Planet.
Метрополис (Kult)
В каноне «Kult» Метрополис занимает место истинный город. Первичный город за Иллюзией, откуда скопированы все человеческие столицы
Метросити Суперсемейки
Метросити Суперсемейки — место канона «Суперсемейка». В той же линии рядом стоят Боб Парр и Хелен Парр.
Мехико колониальный
Мехико колониальный — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Вице-королевство Новая Испания». Карточка связывает объект с периодом XVI–XVIII века, регионом Мексика, Карибы и Филиппины и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Мидгар
Город-тарелка «Шинры» с реакторами мако на поверхности.
Мидгард
Мир людей, окружённый океаном и змеем Ёрмунгандом.
Мидгард Дракенгарда
Мидгард Дракенгарда — узнаваемая локация вселенной «Drakengard», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мидланд
Королевство, за чей трон сражалась Банда Ястреба.
Мидлсекс 1988
В каноне «Донни Дарко» Мидлсекс 1988 занимает место городок оси. Пригород предвыборной осени, где самолёт, школа и подвал кинотеатра сшивают бред и расчёт
Микмакская земля за болотом
Микмакская земля за болотом известен в «Кладбище домашних животных» как почва, которая помнит: Древнее погребальное место за мёртвой топью, куда не следует нести людей
Микроавтобус Накоси
Дом на обочине Микроавтобус Накоси задаёт одну из осей «Гомункул». Машина, в которой герой живёт между унижением офисного прошлого и уличной иерархией бездомных
Миллиметровый массив NOEMA
Миллиметровый массив NOEMA — обсерватория, связанное с темой «Радиообсерватории» и позволяющее описывать наблюдаемые процессы через конкретные признаки, измерения или воспроизводимые действия.
Министерство любви
В каноне «1984» Министерство любви занимает место тюрьма без окон. Министерство без окон, куда исчезают мыслепреступники и откуда возвращаются уже любящими партию
Минтерн
Минтерн известен в «Карнивал» как городок проповедника: Калифорнийское поселение, где Джастин строит империю радио и крестов
Мир Керн
Мир Керн — узнаваемая локация вселенной «Дети времени», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мир магов
Мир магов известен в «Дорохедоро» как верхний ярус колдовства: Город дымовых розеток, семей и мафии чародеев, куда Кайман пробирается через двери
Мир мулефа
Мир мулефа — узнаваемая локация вселенной «Тёмные начала», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мир синигами
Мир синигами — место канона «Тетрадь смерти». В той же линии рядом стоят Лайт Ягами и L Лоулайт.
Мир WatchMe
Мир WatchMe известен в «Гармония» как медикализованная Земля: Цивилизация, где тело постоянно считывается и правится ради нулевой болезни
Митакихара
Город, где охотятся на ведьм Митакихара задаёт одну из осей «Девочка-волшебница Мадока». Тихий японский город, под которым прячутся лабиринты отчаяния и контракты Кьюбэя
Митктлан
Митктлан — девять преисподних вселенной «Ацтекская мифология». Многослойный мир мёртвых под властью Миктлантекутли, куда идут обычные умершие
Мифическая Европа
В каноне «Ars Magica» Мифическая Европа занимает место мир капелл. Средневековая Европа, где божественное, фаэри, ад и магия делят ауру
Мишон
Мишон — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Чампа». Карточка связывает объект с периодом II–XIX века, регионом центральное побережье Вьетнама и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Многогранник
Многогранник — узнаваемая локация вселенной «Мор. Утопия», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Моаи Рано-Рараку
Моаи Рано-Рараку — монументальные статуи Рапа-Нуи в Полинезия. Моаи Рано-Рараку — реальный географический или культурный объект.
Могила Химмеля
Могила Химмеля — камень, с которого начинается путь вселенной «Фрирен: провожающая в последний путь». Место упокоения героя, к которому Фрирен приходит слишком поздно для живого разговора
Мойя
В каноне «На краю Вселенной» Мойя занимает место живой корабль левиафан. Биологический транспорт с Пилотом в нервном узле, сбежавший из плена миротворцев
Молодые королевства
Молодые королевства — узнаваемая локация вселенной «Элрик из Мелнибонэ», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мон-Кала
Океаническая планета мон-каламари и куарренов, источник тяжёлых крейсеров Альянса.
Монастырь Арджеш
Монастырь Арджеш — церковь на жертве вселенной «Мэстер Маноле». Постройка Нягу Водэ, которая днём падает, пока в стену не кладут живого человека
Монастырь Орбонна
Монастырь Орбонна — узнаваемая локация вселенной «Final Fantasy Tactics», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Монастырь Чжу
Первая маска Монастырь Чжу задаёт одну из осей «Та, что стала Солнцем». Обитель, куда девушка входит как «брат Чунба» и учится, что выживание есть дисциплина лжи и ритуала
Монблан
Монблан — высшая вершина Альп в Альпы. Монблан — реальный географический или культурный объект.
Монмартр
Монмартр — холм и исторический квартал в Париж. Монмартр — реальный географический или культурный объект.
Монстрополис
Монстрополис — место канона «Корпорация монстров». В той же линии рядом стоят Салливан и Майк Вазовски.
Монте-Альбан
Монте-Альбан — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Сапотеки». Карточка связывает объект с периодом I тысячелетие до н. э. – I тысячелетие н. э., регионом долина Оахака и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Монумент-Айленд
Тюрьма сиротства Монумент-Айленд задаёт одну из осей «BioShock Infinite». Башня, где Элизабет растили как чудо и как оружие, не пуская к морю дверей без ключа
Морг полужизни
Морг полужизни — холодильник душ вселенной «Убик». Хранилище, где недавно умерших держат в холодной полужизни, пока родственники платят за разговор
Мордор
Чёрная страна Саурона к востоку от Гондора, с Ородруином в сердце.
Море башни
Море башни известен в «Мальчик и цапля» как нижний мир: Внутреннее море, где пеликаны голодают, попугаи держат королевство и души ещё не родились
Море звёзд
В каноне «Sea of Stars» Море звёзд занимает место архипелаг живого мира. Океан островов, где континенты дышат, а корабль дуэта идёт от деревни к логовам Обитателей
Море Ила
В каноне «Тёмный Сон» Море Ила занимает место пыльный океан. Бывшее море, ставшее пылью, по которой ходят корабли на полозьях
Море Кайкаи
Море Кайкаи — вздымающийся океан вселенной «Мифология мапуче». Вода, которая поднимается, когда нарушен адмапу, и опускается, когда змеи уравновешены
Море Эдема
Море Эдема — узнаваемая локация вселенной «Chrono Cross», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мория
Мория — место канона «Легендариум Толкина». В той же линии рядом стоят Галадриэль и Феанор.
Морровинд
Морровинд — место канона «The Elder Scrolls». В той же линии рядом стоят Вивек и Джагар Тарн.
Морской лёд
В каноне «Инуитская мифология» Морской лёд занимает место дорога и ловушка. Сезонная твердь, по которой ездят к полыньям и с которой отца Седны настигает буря
Мос-Эйсли
Космопорт на Татуине, где Люк и Оби-Ван наняли Хана Соло.
Мос-Эспа
Город рабов и гонок на Татуине, где Энакин Скайуокер вырос в лавке Уотто.
Москва
Москва — столица России на Москве-реке в Москва. Москва — реальный географический или культурный объект.
Москва 2028 года
В каноне «День опричника» Москва 2028 года занимает место столица трубы и стены. Город с теремами, китайскими товарами и опричными кортежами после «возрождения» Руси
Москва братства
Город мясомашин Москва братства задаёт одну из осей «Ледяная трилогия». Столица, где секта ходит среди «пустых» людей и ищет сердца
Москва Дозоров
В каноне «Ночной Дозор» Москва Дозоров занимает место город Сумрака. Столица, где ночные улицы, метро и крыши читаются Иными как поле Договора, а не как быт
Москва Иных
Москва Иных — город двух Дозоров вселенной «Дозоры». Столица, где вампиры, ведьмы и маги живут под Договором среди обычных
Москва ныряльщиков
Москва ныряльщиков — бедный берег сети вселенной «Лабиринт отражений». Квартиры с пиратскими платами, где Леонид чинит железо и считает гонорар за чужой выход
Москва-река
Москва-река — река бассейна Оки в Москва. Москва-река — реальный географический или культурный объект.
Московский Кремль
Московский Кремль — крепость и государственный комплекс в Москва. Московский Кремль — реальный географический или культурный объект.
Мост над Унтейлем
Мост над Унтейлем — сцена покушения вселенной «Император гоблинов». Воздушная переправа, где заговорщики пытаются оборвать жизнь нового императора на виду у города
Мост Прогресса
Мост Прогресса — узнаваемая локация вселенной «Аркейн», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мост у реки
Мост у реки известен в «Тихое место» как место шума воды: Участок, где поток маскирует голос и где семья ловит рыбу почти вслух
Мост у фейерверков
Мост у фейерверков — место, где вину почти обрывают вселенной «Форма голоса». Мост, с которого Сёя готов упасть и с которого потом падает Сёко, пока он не успевает поймать
Мост Чинват
Мост Чинват известен в «Авестийская мифология» как суд души: Мост к иному миру, широкий для праведного и острый как лезвие для лжеца
Мотель расследования
Мотель расследования — перекрёсток четырёх следов вселенной «Heavy Rain». Дешёвый мотель, где пересекаются Итан, Мэдисон, Норман и Джейден, пока убийца наблюдает
Мотунуи
Мотунуи — место канона «Моана». В той же линии рядом стоят Моана Ваялики и Мауи Disney.
Мохенджо-Даро
Мохенджо-Даро — исторический центр темы «Индская цивилизация» в Долина Инда. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода III–II тысячелетия до н. э..
Муа
Муа — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Тонганская империя». Карточка связывает объект с периодом X–XVI века, регионом Западная Полинезия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Музей машин
Храм копии Музей машин задаёт одну из осей «Изобретение Мореля». Здание, где стоят насосы, линзы и склады, держащие неделю живых
Музейный остров
Музейный остров — ансамбль музеев на Шпрее в Берлин. Музейный остров — реальный географический или культурный объект.
Музыкальный класс школы
В каноне «Твоя апрельская ложь» Музыкальный класс школы занимает место комната, где дуэт склеивается. Класс, в котором Каори заставляет Косэя аккомпанировать и где друзья видят, что тишина не лень
Мультивселенная умбры
В каноне «Bayonetta 3» Мультивселенная умбры занимает место цепочка гибнущих Земль. Набор миров, где Байонетт убивают Гоморункулы, пока одна ещё танцует
Мурия
Мурия — город луны вселенной «Лунный бассейн». Цивилизация каньона, враждующая с иными обитателями света
Муррей
Муррей — крупнейшая река Австралии в Австралия. Муррей — реальный географический или культурный объект.
Мустафар
Вулканическая планета, место дуэли Оби-Вана и Энакина и гибели сепаратского совета.
Мутяньюй
Мутяньюй — участок Великой Китайской стены в Пекин. Мутяньюй — реальный географический или культурный объект.
Мыс Канаверал
Алтарь ускорения Мыс Канаверал задаёт одну из осей «JoJo: Каменный океан». Космодром, где Пуччи завершает Made in Heaven, используя гравитацию и траекторию ускоренного неба
Мьюз
Мьюз — узнаваемая локация вселенной «Suikoden II», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Мэйплтон
Мэйплтон известен в «Оставленные» как город дыр: Пригород, где после 14 октября пустуют коляски и горят дома Guilty Remnant
Назад
2 / 2