Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Локации
Статьи о местах и территориях.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
205 статей на «К»
Колумбия BioShock
Колумбия BioShock — место канона «BioShock». В той же линии рядом стоят Джек Райан BioShock и Элизабет Комсток.
Комната Энди
Комната Энди — место канона «История игрушек». В той же линии рядом стоят Вуди и Базз Лайтер.
Коноха
Деревня Скрытого Листа в Стране Огня.
Константин Monstress
Константин Monstress — узнаваемая локация вселенной «Monstress», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Конья
Конья — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Сельджукский Рум». Карточка связывает объект с периодом XI–XIII века, регионом Анатолия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Копенгаген
Копенгаген — столица Дании у Эресунна в Скандинавия. Копенгаген — реальный географический или культурный объект.
Корал
Корал — узнаваемая локация вселенной «Малазанская книга павших», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Корал тифонов
Корал тифонов — узнаваемая локация вселенной «Prey», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Корбеник
Корбеник — место канона «Артуриана». В той же линии рядом стоят Гавейн и Мордред.
Кореллия
Промышленная планета верфей и пилотов; родина Хана Соло.
Коринф
Коринф — торговый полис у перешейка в Древняя Греция. Коринф — реальный географический или культурный объект.
Королевская Гавань
Столица Семи Королевств на Чёрноводной.
Королевский двор Ингарии
Королевский двор Ингарии — место канона «Ходячий замок». В той же линии рядом стоят Хаул и Софи Хаттер.
Королевство Зил
Королевство Зил — парящая магическая цивилизация в мире «Chrono Trigger». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Корусант
Столичная планета-город Галактической республики, затем Империи; место сената и храма джедаев.
Косой переулок
Косой переулок — место канона «Гарри Поттер». В той же линии рядом стоят Рон Уизли и Минерва Макгонагалл.
Котагеде
Котагеде — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Матарам». Карточка связывает объект с периодом XVI–XVIII века, регионом Центральная Ява и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Котельная Камадзи
Котельная Камадзи — место канона «Унесённые призраками». В той же линии рядом стоят Камадзи и Лин из купален.
Кошмар Менсиса
Кошмар Менсиса — узнаваемая локация вселенной «Bloodborne», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Край королевства
Край королевства — узнаваемая локация вселенной «Hollow Knight», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Красная гора
Красная гора — место канона «Morrowind». В той же линии рядом стоят Нереварин и Дагот Ур.
Красная площадь
Красная площадь — главная площадь Москвы в Москва. Красная площадь — реальный географический или культурный объект.
Красный берег
Красный берег — узнаваемая локация вселенной «Задача трёх тел», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Красный форт
Красный форт — крепость Великих Моголов в Индия: Дели и Агра. Красный форт — реальный географический или культурный объект.
Кремниевая долина ранняя
Кремниевая долина ранняя — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Цифровая революция». Карточка связывает объект с периодом 1970–2000-е годы, регионом мировые научные и промышленные центры и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Крепость Одиночества
Крепость Одиночества — место канона «Супермен». В той же линии рядом стоят Лоис Лейн и Лекс Лютор.
Крепость сожалений
Крепость сожалений — узнаваемая локация вселенной «Planescape: Torment», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Кривое поместье
Кривое поместье — узнаваемая локация вселенной «Архивы Прачечной», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Кристариум
Кристариум — место канона «Final Fantasy XIV». В той же линии рядом стоят Альфино Левейер и Эмет-Селх.
Кристопсис
Кристаллическая планета, место одной из первых крупных кампаний войны клонов.
Крулл
Крулл — краевое царство в мире «Плоский мир: волшебники». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Ксеркс алхимиков
Ксеркс алхимиков — место канона «Стальной алхимик». В той же линии рядом стоят Эдвард Элрик и Альфонс Элрик.
Ксибальба
Ксибальба — узнаваемая локация вселенной «Persona 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Кульджа
Кульджа — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Джунгарское ханство». Карточка связывает объект с периодом XVII–XVIII века, регионом Джунгария и Центральная Азия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Кумаси
Кумаси — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Ашанти». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом внутренние районы Золотого Берега и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Кумби-Сале
Кумби-Сале — исторический центр темы «Ганская империя» в Западный Судан. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода ок. VI–XIII века.
Куннэсон
Куннэсон — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Корея Когурё». Карточка связывает объект с периодом I век до н. э. – VII век, регионом Маньчжурия и север Кореи и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Курганы Равнины Страха
Курганы Равнины Страха — узнаваемая локация вселенной «Чёрный отряд», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Куско
Куско — исторический центр темы «Империя инков» в Анды. Город или памятник даёт пространственную опору для изучения периода XV–XVI века.
Кутб-Минар
Кутб-Минар — минарет Делийского султаната в Индия: Дели и Агра. Кутб-Минар — реальный географический или культурный объект.
Кутна-Гора
Кутна-Гора — исторический серебряный город в Прага и Богемия. Кутна-Гора — реальный географический или культурный объект.
Кутна-Гора средневековая
Кутна-Гора средневековая — пространство, где власть, обмен и повседневность оставили материальные следы, связанное с периодом «Чешское королевство Люксембургов». Карточка связывает объект с периодом XIV–XV века, регионом Богемия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Кухни Свелтера
Кухни Свелтера — узнаваемая локация вселенной «Горменгаст», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
Кэлид
Кэлид — место канона «Elden Ring». В той же линии рядом стоят Мелина и Маления Клинок Микеллы.
Кэр-Паравел
Приморский замок четырёх королей Пэвенси.
Назад
3 / 3