Тематика
Игры
Вселенные и сущности из видеоигр.
966 статей
- Падение ИггдрасиляСобытия · Dragon Quest XIПадение Иггдрасиля — переломное событие вселенной «Dragon Quest XI», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Падение КадииСобытия · Warhammer 40,000Падение Кадии — событие канона «Warhammer 40,000». В той же линии рядом стоят Абаддон Разоритель и Ибраам Гонт.
- Падение королевства ДрангликСобытия · Dark Souls IIПадение королевства Дранглик — событие канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Король Вендрик.
- Падение Лучезарного садаСобытия · Kingdom HeartsПадение Лучезарного сада — событие канона «Kingdom Hearts». В той же линии рядом стоят Сора Kingdom Hearts и Рику Kingdom Hearts.
- Падение НиксСобытия · Persona 3Падение Никс — событие канона «Persona 3». В той же линии рядом стоят Макото Юки и Айгис.
- Падение Нового ЛондоСобытия · Dark SoulsПадение Нового Лондо — событие канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Солер из Асторы и Арториас Путник Бездны.
- Падение ОлачиляСобытия · Dark SoulsПадение Олачиля — переломное событие вселенной «Dark Souls», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Падение Предела HaloСобытия · HaloПадение Предела Halo — событие канона «Halo». В той же линии рядом стоят Эйвери Джонсон и Кэтрин Хэлси.
- Падение РеквиемаСобытия · HaloПадение Реквиема — переломное событие вселенной «Halo», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Падение Сектора 7События · Final Fantasy VIIПадение Сектора 7 — событие канона «Final Fantasy VII». В той же линии рядом стоят Баррет Уоллес и Зак Фэйр.
- Падение Сердца ЛорханаСобытия · MorrowindПадение Сердца Лорхана — событие канона «Morrowind». В той же линии рядом стоят Нереварин и Дагот Ур.
- Падение ТристрамаСобытия · DiabloПадение Тристрама — событие канона «Diablo». В той же линии рядом стоят Декард Каин и Лилит Diablo.
- Падение УитлиСобытия · Portal 2Падение Уитли — переломное событие вселенной «Portal 2», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Падение ХироляСобытия · The Legend of ZeldaПовторяющееся разорение королевства Ганоном; в Breath — Катаклизм 100 лет назад.
- Падение ЦинтрыСобытия · The WitcherПадение Цинтры — событие канона «The Witcher». В той же линии рядом стоят Лютик и Эмгыр вар Эмрейс.
- Пакт с дракономИстория · DrakengardПакт с драконом — особое понятие или механизм вселенной «Drakengard», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Палач РокаПерсонажи · DoomПалач Рока — персонаж канона «Doom». В той же линии рядом стоят Сэмюэл Хайден и Марсианский комплекс UAC.
- Паллет-ТаунЛокации · PokémonТихий городок Канто, откуда начинают Эш и игровой герой.
- Пальцы МеждуземьяФракции · Elden RingПальцы Междуземья — сообщество канона «Elden Ring». В той же линии рядом стоят Мелина и Маления Клинок Микеллы.
- Панам ПалмерПерсонажи · Cyberpunk 2077Кочевница Альдекальдо, механик и водитель.
- ПандемонийЛокации · DiabloПандемоний — место канона «Diablo». В той же линии рядом стоят Декард Каин и Лилит Diablo.
- ПандемониумЛокации · DiabloПандемониум — узнаваемая локация вселенной «Diablo», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- ПанхеяЛокации · Deus ExПанхея — узнаваемая локация вселенной «Deus Ex», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Парадокс слуховСобытия · Persona 2Парадокс слухов — переломное событие вселенной «Persona 2», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- ПартурнаксПерсонажи · The Elder ScrollsДревний дракон на Глотке Мира, учитель Пути Голоса.
- Пасифика Найт-СитиЛокации · Cyberpunk 2077Пасифика Найт-Сити — место канона «Cyberpunk 2077». В той же линии рядом стоят Такэмура Горо и Джеки Уэллс.
- Патос-IIЛокации · SOMAПатос-II — узнаваемая локация вселенной «SOMA», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Первая битва за дамбу ГувераСобытия · Fallout: New VegasПервая битва за дамбу Гувера — переломное событие вселенной «Fallout: New Vegas», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Первая искраИстория · Dark SoulsПервая искра — понятие канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Солер из Асторы и Арториас Путник Бездны.
- Переворот ДалилыСобытия · DishonoredПереворот Далилы — переломное событие вселенной «Dishonored», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Переворот на ТанеддеСобытия · ВедьмакПереворот на Танедде — переломное событие вселенной «Ведьмак», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Перенос сознания WarframeИстория · WarframeПеренос сознания Warframe — особое понятие или механизм вселенной «Warframe», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Персефона ВосторгаЛокации · BioShock 2Персефона Восторга — узнаваемая локация вселенной «BioShock 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- ПерсонаИстория · Persona 5Маска-дух, которую вор вызывает из принятой тени.
- ПикачуПерсонажи · PokémonЭлектрический покемон, партнёр Эша, отказывающийся от покебола в сериале.
- Пламя ФрозенИстория · Chrono CrossПламя Фрозен — особое понятие или механизм вселенной «Chrono Cross», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Планы бытия PlanescapeИстория · Planescape: TormentПланы бытия Planescape — особое понятие или механизм вселенной «Planescape: Torment», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Платиновая фишкаИстория · Fallout: New VegasПлатиновая фишка — особое понятие или механизм вселенной «Fallout: New Vegas», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Плетение магииИстория · Baldur's GateПлетение магии — понятие канона «Baldur's Gate». В той же линии рядом стоят Астарион и Шэдоухарт.
- Плетение МистрыИстория · Забытые КоролевстваПлетение Мистры — понятие канона «Забытые Королевства». В той же линии рядом стоят Дриззт До'Урден и Эльминстер.
- Плеть нежитиФракции · WarcraftПлеть нежити — сообщество канона «Warcraft». В той же линии рядом стоят Тралл и Сильвана Ветрокрылая.
- Побег ЗагреяСобытия · HadesПобег Загрея — переломное событие вселенной «Hades», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Победа над ГрехомСобытия · Final Fantasy XПобеда над Грехом — событие канона «Final Fantasy X». В той же линии рядом стоят Тидус и Юна призывательница.
- Повелители ПеплаФракции · Dark Souls IIIПовелители Пепла — сообщество канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
- Пограничный мир ЗенИстория · Half-LifeПограничный мир Зен — понятие канона «Half-Life». В той же линии рядом стоят Гордон Фримен и Аликс Вэнс.
- Подавляющее полеИстория · Half-LifeПодавляющее поле — понятие канона «Half-Life». В той же линии рядом стоят Гордон Фримен и Аликс Вэнс.
- Подземье ФаэрунаЛокации · Baldur's GateПодземье Фаэруна — место канона «Baldur's Gate». В той же линии рядом стоят Астарион и Шэдоухарт.
- Пожар в отеле ЛейквьюСобытия · Silent Hill 2Пожар в отеле Лейквью — переломное событие вселенной «Silent Hill 2», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Поиск короны ВендрикаСобытия · Dark Souls IIПоиск короны Вендрика — событие канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Король Вендрик.
- ПокеболИстория · PokémonПокебол — понятие канона «Pokémon». В той же линии рядом стоят Синтия Покемон и Брок Покемон.
- ПокедексНаука · PokémonУстройство Оука и других профессоров, регистрирующее виды покемонов.
- Пол ДентонПерсонажи · Deus ExПол Дентон — заметная фигура мира «Deus Ex», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Полая меткаИстория · Dark SoulsПолая метка — понятие канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Солер из Асторы и Арториас Путник Бездны.
- Полый БастионЛокации · Kingdom HeartsПолый Бастион — место канона «Kingdom Hearts». В той же линии рядом стоят Сора Kingdom Hearts и Рику Kingdom Hearts.
- Портальная пушкаИстория · PortalПортальная пушка — понятие канона «Portal». В той же линии рядом стоят Челл и ГЛаДОС.
- Последние дни ЭтейрисаСобытия · Final Fantasy XIVПоследние дни Этейриса — событие канона «Final Fantasy XIV». В той же линии рядом стоят Альфино Левейер и Эмет-Селх.
- Последователи АпокалипсисаФракции · Fallout: New VegasПоследователи Апокалипсиса — организованная сила мира «Fallout: New Vegas» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Посмертие Найт-СитиЛокации · Cyberpunk 2077Посмертие Найт-Сити — место канона «Cyberpunk 2077». В той же линии рядом стоят Такэмура Горо и Джеки Уэллс.
- Поток ЖизниИстория · Final Fantasy VIIПоток Жизни — понятие канона «Final Fantasy VII». В той же линии рядом стоят Баррет Уоллес и Зак Фэйр.
- ПотустороннийПерсонажи · Elden RingИзгнанник, призванный Благодатью искать Осколки Элденского Кольца.
- Похищения принцессы ПичСобытия · Super MarioПовторяющийся захват Пич Боузером, запускающий приключение Марио.
- Право неожиданностиИстория · The WitcherПраво неожиданности — понятие канона «The Witcher». В той же линии рядом стоят Лютик и Эмгыр вар Эмрейс.
- Предметы силыИстория · ControlПредметы силы — особое понятие или механизм вселенной «Control», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Призрачные воры сердцаФракции · Persona 5Группа, меняющая искажённые желания через Дворцы.
- Принцесса ПичПерсонажи · Super MarioПравительница Грибного королевства, регулярная пленница Боузера.
- Приют беднякаЛокации · BioShock 2Приют бедняка — узнаваемая локация вселенной «BioShock 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- ПробудившиесяФракции · DestinyПробудившиеся — организованная сила мира «Destiny» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Пробуждение ГЛаДОССобытия · PortalПробуждение ГЛаДОС — событие канона «Portal». В той же линии рядом стоят Челл и ГЛаДОС.
- Пробуждение Дагот УраСобытия · MorrowindПробуждение Дагот Ура — событие канона «Morrowind». В той же линии рядом стоят Нереварин и Дагот Ур.
- Пробуждение НегорящихСобытия · Dark Souls IIIПробуждение Негорящих — событие канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
- Проект «Чистота»События · FalloutПроект «Чистота» — событие канона «Fallout». В той же линии рядом стоят Выходец из Убежища и Ник Валентайн.
- Проект ГештальтИстория · NieR ReplicantПроект Гештальт — особое понятие или механизм вселенной «NieR Replicant», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- ПрозрениеИстория · BloodborneПрозрение — особое понятие или механизм вселенной «Bloodborne», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Проклятие нежитиИстория · Dark Souls IIПроклятие нежити — понятие канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Король Вендрик.
- ПрометеиФракции · HaloПрометеи — организованная сила мира «Halo» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Прорыв тифоновСобытия · PreyПрорыв тифонов — переломное событие вселенной «Prey», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Профессор ОукПерсонажи · PokémonПрофессор Паллет-Тауна, выдающий стартовых покемонов.
- Профсоюз докеровФракции · Disco ElysiumПрофсоюз докеров — организованная сила мира «Disco Elysium» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- ПроцессИстория · TransistorПроцесс — особое понятие или механизм вселенной «Transistor», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Проявления виныФракции · Silent Hill 2Проявления вины — организованная сила мира «Silent Hill 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.