Горизонт (Маг: Вознесение)
Горизонт известен в «Маг: Вознесение» как пояс чудес: Слой Умбры, где воля ещё строит миры до того, как Консенсус их запретит
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Пояс чудес
- Тематика
- Игры, Фэнтези, Научная фантастика
- Вселенная
- Маг: Вознесение
- Происхождение
- за Преградой Мира Тьмы
- Темы
- mag-voznesenie, локация
Кратко
Роль в каноне «Маг: Вознесение»
пояс чудес
Слой Умбры, где воля ещё строит миры до того, как Консенсус их запретит
Горизонт держал чантри Традиций, пока война не сожгла мосты
Опора
за Преградой Мира Тьмы
Горизонт объясняет, куда делась высокая магия после того, как улица стала научной
Сюжетный сосед
Портос Фиц-Эмпресс (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Слой Умбры, где воля ещё строит миры до того, как Консенсус их запретит. В отличие от соседних фигур, Горизонт держал чантри Традиций, пока война не сожгла мосты. за Преградой Мира Тьмы — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. Горизонт объясняет, куда делась высокая магия после того, как улица стала научной Через Портос Фиц-Эмпресс и Данте эта линия входит в общую карту «Маг: Вознесение».
Контекст
География и институты «Маг: Вознесение» не декорация. за Преградой Мира Тьмы держит Горизонт рядом с Портос Фиц-Эмпресс, Данте, Дуассетеп. Именно здесь держал чантри Традиций, пока война не сожгла мосты Дальше по той же ветке — Война Горизонта, Консенсус.
Значение
Значение Горизонт в том, что горизонт объясняет, куда делась высокая магия после того, как улица стала научной Это меняет читаемость «Портос Фиц-Эмпресс».
Устройство места
Повторяемый признак Горизонт — пояс чудес. Слой Умбры, где воля ещё строит миры до того, как Консенсус их запретит Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Война ГоризонтаКонфликт 1990-х, сжёгший Горизонтные крепости Традиций и убивший мастеров. Война Горизонта вытолкнул магию обратно на улицу под Парадокс. Действие закреплено в точке «Горизонт и земные чантри» и не переносится в чужой канон. война делает Вознесение подпольем после гибели академий Это напрямую пересекается с линиями Портос Фиц-Эмпресс и Данте.
- Консенсус (Маг: Вознесение)Консенсус в «Маг: Вознесение» — согласие смертных, и коллективная вера людей, которая разрешает науку и душит явное чудо Парадоксом. задаёт цену каждого заклинания на улице. Пространственная опора — города Мира Тьмы. Консенсус объясняет, почему маг сильнее в Горизонте и почти слеп в метро Рядом по канону стоят Портос Фиц-Эмпресс и Данте, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.