Гонцы
Невидимые заказчики Гонцы задаёт одну из осей «Охотник: Расплата». Сущности, раздающие клеймо и видения, не объясняя своей стороны в войне Тьмы
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Невидимые заказчики
- Тематика
- Игры, Хоррор
- Вселенная
- Охотник: Расплата
- Принадлежность
- Охотник: Расплата
- Происхождение
- Кромка и сны
- Темы
- okhotnik-rasplata, фракция
Кратко
Роль в каноне «Охотник: Расплата»
невидимые заказчики
Сущности, раздающие клеймо и видения, не объясняя своей стороны в войне Тьмы
Гонцы ставят охотников против всех остальных сверхъестественных
Опора
Кромка и сны
Гонцы делают Расчёт чужой игрой, где охотник
пешка
Сюжетный сосед
Уиттли (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Канон «Охотник: Расплата» держит Гонцы как невидимые заказчики. Сущности, раздающие клеймо и видения, не объясняя своей стороны в войне Тьмы. ставят охотников против всех остальных сверхъестественных Место, где это становится видимым, — Кромка и сны. Гонцы делают Расчёт чужой игрой, где охотник — пешка Связь с Уиттли показывает цену выбора, а Пророк кромки задаёт поле давления.
Контекст
Гонцы не существует вне правил «Охотник: Расплата». Давление исходит от Уиттли, Пророк кромки, Убежище клетки, а сцена — Кромка и сны. ставят охотников против всех остальных сверхъестественных Дальше по той же ветке — Первое клеймение, Края.
Значение
Если убрать Гонцы, изменится не список имён, а механизм, который описывает гонцы делают Расчёт чужой игрой, где охотник — пешка
Устройство
Гонцы остаётся внутри «Охотник: Расплата»: ставят охотников против всех остальных сверхъестественных Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- КраяДары Гонцов по имени Края появляется там, где «Охотник: Расплата» объясняет собственные правила. Сверхъестественные способности Имбуед: зрение, защита, кара, ценой которых становится одержимость. делят охотников на кредо и ломают психику. След: Края объясняют, почему охотник опасен и себе, и клетке Опорные соседние сущности — Уиттли и Пророк кромки.
- Первое клеймениеПробуждение охотника по имени Первое клеймение появляется там, где «Охотник: Расплата» объясняет собственные правила. Ночь, когда смертный видит монстра без Маскарада и получает Край. отделяет его от прежней жизни и семьи. След: клеймение — точка, после которой канон больше не бытовой Опорные соседние сущности — Уиттли и Пророк кромки.
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.