Тематика
Игры
Вселенные и сущности из видеоигр.
102 статьи на «С»
- СаватунПерсонажи · DestinyСаватун — заметная фигура мира «Destiny», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Сага АндерсонПерсонажи · Alan WakeСага Андерсон — заметная фигура мира «Alan Wake», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Садрит МораЛокации · MorrowindСадрит Мора — узнаваемая локация вселенной «Morrowind», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Саймон ДжарреттПерсонажи · SOMAСаймон Джарретт — заметная фигура мира «SOMA», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- СамараПерсонажи · Mass EffectСамара — заметная фигура мира «Mass Effect», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Самоубийственная миссия «Нормандии»События · Mass EffectСамоубийственная миссия «Нормандии» — событие канона «Mass Effect». В той же линии рядом стоят Мордин Солус и Урднот Рекс.
- Самус АранПерсонажи · MetroidСамус Аран — персонаж канона «Metroid». В той же линии рядом стоят Ридли Metroid и Зебес.
- СандалвудПерсонажи · PyreСандалвуд — заметная фигура мира «Pyre», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- СаранчаФракции · Gears of WarСаранча — организованная сила мира «Gears of War» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Саша МетроПерсонажи · Метро 2033Саша Метро — заметная фигура мира «Метро 2033», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Свет СтранникаИстория · DestinyСвет Странника — особое понятие или механизм вселенной «Destiny», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- СветилаФракции · Dragon Quest XIСветила — организованная сила мира «Dragon Quest XI» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Свинцовый ключФракции · Pillars of EternityСвинцовый ключ — организованная сила мира «Pillars of Eternity» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Свитки ДревнихИстория · The Elder ScrollsСвитки Древних — понятие канона «The Elder Scrolls». В той же линии рядом стоят Вивек и Джагар Тарн.
- Связывание Первого пламениСобытия · Dark SoulsСвязывание Первого пламени — событие канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Солер из Асторы и Арториас Путник Бездны.
- Связь Большого ПапочкиИстория · BioShock 2Связь Большого Папочки — особое понятие или механизм вселенной «BioShock 2», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Святая ТерраЛокации · Warhammer 40,000Земля M41, тронный мир Империума.
- Святилище СферыЛокации · AmnesiaСвятилище Сферы — узнаваемая локация вселенной «Amnesia», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Северная звездаЛокации · Half-Life: AlyxСеверная звезда — узнаваемая локация вселенной «Half-Life: Alyx», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Седьмое бедствие УмбрыСобытия · Final Fantasy XIVСедьмое бедствие Умбры — событие канона «Final Fantasy XIV». В той же линии рядом стоят Альфино Левейер и Эмет-Селх.
- Семена БаламбаФракции · Final Fantasy VIIIСемена Баламба — организованная сила мира «Final Fantasy VIII» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Семь хранителей светаФракции · Kingdom HeartsСемь хранителей света — сообщество канона «Kingdom Hearts». В той же линии рядом стоят Сора Kingdom Hearts и Рику Kingdom Hearts.
- Семья ВосторгаФракции · BioShock 2Семья Восторга — организованная сила мира «BioShock 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- СеранаПерсонажи · SkyrimСерана — заметная фигура мира «Skyrim», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Сердца мировИстория · Kingdom HeartsСердца миров — понятие канона «Kingdom Hearts». В той же линии рядом стоят Сора Kingdom Hearts и Рику Kingdom Hearts.
- Серые СтражиФракции · Dragon AgeОрден, пьющий кровь порождений тьмы, чтобы слышать Мор.
- Серый посредникФракции · Mass EffectСерый посредник — организованная сила мира «Mass Effect» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Серый Страж ФерелденаПерсонажи · Dragon AgeПротагонист Origins, переживший Истребление Остагара и убивший Архидемона.
- Сёстры ШтирииФракции · CastlevaniaСёстры Штирии — организованная сила мира «Castlevania» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Сеть реле массыКосмос · Mass EffectСверхсветовые врата, расставленные жнецами как ферма цивилизаций.
- СефиротПерсонажи · Final Fantasy VIIЛегенда SOLDIER, узнавший о Дженове и решивший стать новым бедствием.
- Сжатие времениИстория · Final Fantasy VIIIСжатие времени — особое понятие или механизм вселенной «Final Fantasy VIII», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- СигилЛокации · Planescape: TormentСигил — узнаваемая локация вселенной «Planescape: Torment», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Сидольфус Демэн БунамсаПерсонажи · Final Fantasy XIIСидольфус Демэн Бунамса — заметная фигура мира «Final Fantasy XII», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Сила СветилаИстория · Dragon Quest XIСила Светила — особое понятие или механизм вселенной «Dragon Quest XI», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Сила слуховИстория · Persona 2Сила слухов — особое понятие или механизм вселенной «Persona 2», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Сила художественного вымыслаИстория · Alan WakeСила художественного вымысла — особое понятие или механизм вселенной «Alan Wake», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Силы ХаосаФракции · Warhammer 40,000Боги варпа и их легионы-предатели.
- Сильвана ВетрокрылаяПерсонажи · WarcraftСильвана Ветрокрылая — персонаж канона «Warcraft». В той же линии рядом стоят Тралл и Штормград.
- Синно регионЛокации · PokémonСинно регион — место канона «Pokémon». В той же линии рядом стоят Синтия Покемон и Брок Покемон.
- Синтия ПокемонПерсонажи · PokémonСинтия Покемон — персонаж канона «Pokémon». В той же линии рядом стоят Брок Покемон и Джоhto регион.
- Сионский каньонЛокации · Fallout: New VegasСионский каньон — узнаваемая локация вселенной «Fallout: New Vegas», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- СирпинскиЛокации · SignalisСирпински — узнаваемая локация вселенной «Signalis», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Система СПЕШИАЛИстория · FalloutСистема СПЕШИАЛ — понятие канона «Fallout». В той же линии рядом стоят Выходец из Убежища и Ник Валентайн.
- Сити 17Локации · Half-LifeСити 17 — место канона «Half-Life». В той же линии рядом стоят Гордон Фримен и Аликс Вэнс.
- СкайримЛокации · The Elder ScrollsСеверная провинция Тамриэля, родина нордов.
- СкайхолдЛокации · Dragon AgeГорная крепость Инквизиции после прорыва Бреши.
- СквернаИстория · Dragon AgeПорча порождений тьмы, которую Стражи пьют и несут.
- Скверна порождений тьмыИстория · Dragon Age: OriginsСкверна порождений тьмы — особое понятие или механизм вселенной «Dragon Age: Origins», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Скверна WarcraftИстория · WarcraftСкверна Warcraft — понятие канона «Warcraft». В той же линии рядом стоят Тралл и Сильвана Ветрокрылая.
- Скоя'таэлиФракции · The WitcherСкоя'таэли — сообщество канона «The Witcher». В той же линии рядом стоят Лютик и Эмгыр вар Эмрейс.
- Слуги АлександраФракции · AmnesiaСлуги Александра — организованная сила мира «Amnesia» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Смена сердцаСобытия · Persona 5Ритуал воров: кража сокровища Дворца, после которой тиран кается.
- СоборФракции · Мор. УтопияСобор — организованная сила мира «Мор. Утопия» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Собрание земельСобытия · Dragon Age: OriginsСобрание земель — переломное событие вселенной «Dragon Age: Origins», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Совет ЦитаделиФракции · Mass EffectПравительство азари, турианцев, саларианцев (затем людей).
- Совет ControlФракции · ControlСовет Control — организованная сила мира «Control» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Содружество изгнанниковФракции · PyreСодружество изгнанников — организованная сила мира «Pyre» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Содружество МассачусетсаЛокации · FalloutСодружество Массачусетса — место канона «Fallout». В той же линии рядом стоят Выходец из Убежища и Ник Валентайн.
- Содружество PyreЛокации · PyreСодружество Pyre — узнаваемая локация вселенной «Pyre», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- СоланумПерсонажи · Outer WildsСоланум — заметная фигура мира «Outer Wilds», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- СоласПерсонажи · Dragon AgeЭльфийский апостол, оказавшийся Фен’Харелом.
- СОЛДАТ ShinraФракции · Final Fantasy VIIСОЛДАТ Shinra — сообщество канона «Final Fantasy VII». В той же линии рядом стоят Баррет Уоллес и Зак Фэйр.
- Солер из АсторыПерсонажи · Dark SoulsСолер из Асторы — персонаж канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Арториас Путник Бездны и Лордран.
- СоловьиФракции · SkyrimСоловьи — организованная сила мира «Skyrim» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- СолстхеймЛокации · SkyrimСолстхейм — узнаваемая локация вселенной «Skyrim», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- СолярисЛокации · XenogearsСолярис — узнаваемая локация вселенной «Xenogears», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Сопротивление АликсФракции · Half-Life: AlyxСопротивление Аликс — организованная сила мира «Half-Life: Alyx» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Сопротивление ДалмаскиФракции · Final Fantasy XIIСопротивление Далмаски — организованная сила мира «Final Fantasy XII» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Сопротивление Half-LifeФракции · Half-LifeСопротивление Half-Life — сообщество канона «Half-Life». В той же линии рядом стоят Гордон Фримен и Аликс Вэнс.
- Сопряжение сферИстория · The WitcherСопряжение сфер — понятие канона «The Witcher». В той же линии рядом стоят Лютик и Эмгыр вар Эмрейс.
- Сора Kingdom HeartsПерсонажи · Kingdom HeartsСора Kingdom Hearts — персонаж канона «Kingdom Hearts». В той же линии рядом стоят Рику Kingdom Hearts и Острова Судьбы.
- Сота СилПерсонажи · Древние свиткиСота Сил — заметная фигура мира «Древние свитки», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- СоюзФракции · DrakengardСоюз — организованная сила мира «Drakengard» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Спартанцы-IIФракции · HaloСпартанцы-II — сообщество канона «Halo». В той же линии рядом стоят Эйвери Джонсон и Кэтрин Хэлси.
- Спасение звёздных духовСобытия · Super MarioСпасение звёздных духов — событие канона «Super Mario». В той же линии рядом стоят Йоши и Розалина.
- Спектральные стражиФракции · Dragon Quest XIСпектральные стражи — организованная сила мира «Dragon Quest XI» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- СпеллхолдЛокации · Baldur's Gate IIСпеллхолд — узнаваемая локация вселенной «Baldur's Gate II», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Специализированный отряд SEESФракции · Persona 3Специализированный отряд SEES — сообщество канона «Persona 3». В той же линии рядом стоят Макото Юки и Айгис.
- Специальный корпус Турианской иерархииФракции · Mass EffectСпециальный корпус Турианской иерархии — организованная сила мира «Mass Effect» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.