Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
История
Материалы об исторических событиях, эпохах и традиции.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
1030 статей
Замковая экономика
В каноне «Stronghold» Замковая экономика занимает место хлеб как оружие. Связка ферм, мастерских и налогов, без которой стены остаются декорацией
Замок сестёр
Замок сестёр известен в «Мы всегда жили в замке» как добровольная осада: Способ жизни Меррикет и Констанс: сад, кухня, магия закопанных вещей и отказ от посёлка
Запись на кассету
Запись на кассету — магия облика зверя вселенной «Cassette Beasts». Техника Нью-Уира, которой человек впечатывает себя в кассетного зверя и сражается чужим телом на ленте
Запрет мечей
Закон оккупации, который Ёродзуя нарушает каждый заказ Запрет мечей задаёт одну из осей «Гинтама». Правило амёба, лишившее самураев права носить клинок и сделавшее Гинтоки преступником по факту работы
Запрет прогрессора
В каноне «Трудно быть богом» Запрет прогрессора занимает место этика невмешательства. Правило не давать арканарянам земное оружие и не становиться местным тираном «ради добра»
Запрет профанных чернил
В каноне «Ателье колдовских колпаков» Запрет профанных чернил занимает место закон, отделяющий ведьм от портных. Табу: знаки магии нельзя показывать тем, кто родился вне шляпного цеха
Запрет электричества
Потолок прогресса Запрет электричества задаёт одну из осей «Павана». Догмат, оставляющий пар и семафор и отсекающий искру как ересь
Запретное морское волшебство
Запретное морское волшебство известен в «Рыбка Поньо на утёсе» как цена превращения: Сила эликсиров Фудзимото и крови человека, способная сдвинуть луну и смешать море с сушей
Запретные чернила
В каноне «Ателье ведьм» Запретные чернила занимает место цензура плоти и знака. Слой магии, способный менять тело напрямую и потому изъятый кастой из открытого обучения
Звёздная бомба
Звёздная бомба известен в «Sunshine» как заряд перезапуска: Устройство размером с Луну по энергии, должное встряхнуть умирающее Солнце
Звёздная скверна
Звёздная скверна — ночная чума Эоса вселенной «Final Fantasy XV». Демоническая инфекция, удлиняющая ночь, порождающая даймонов и питающая бессмертие Ардина
Звёздный камень
Звёздный камень — метеорит вознесения вселенной «Голарион». Артефакт в Абсаломе, на котором Ароден взошёл в боги и вокруг которого спорят церкви
Звёздный кристалл
Валюта бессмертия Звёздный кристалл задаёт одну из осей «Paradise Killer». Вещество, которым Синдикат платит богам и гражданам за участие в вечном курорте
Земля без рабов
Земля без рабов — этический проект Винланда вселенной «Сага о Винланде». Идея Торфинна построить поселение, где сила не покупает чужое тело и чужой урожай
Земля родного праха
Земля родного праха — условие вампира вселенной «Салемова участь». Правило, по которому Барлоу спит в земле своей страны, ввезённой ящиками
Земля уэндиго
В каноне «Кладбище домашних животных» Земля уэндиго занимает место сила, которая корчится. Дух и свойство почвы за болотом: возвращать тела без того, кем они были
Зеркало Ночи
Источник хтонической силы Зеркало Ночи задаёт одну из осей «Hades». Артефакт Никты в Доме Аида, через который Загрей покупает постоянные дары за тьму
Зеркальный храм Селесты
Глава отражения Зеркальный храм Селесты задаёт одну из осей «Celeste». Древний храм внутри горы, где пол и гравитация подчиняются зеркалам, а Баделин требует встречи
Зима осады
Холод как оружие Зима осады задаёт одну из осей «This War of Mine». Сезон, когда печка, одеяла и дрова решают, кто доживёт, независимо от того, сколько патронов в ящике
Знание Нахобино
В каноне «Shin Megami Tensei V» Знание Нахобино занимает место пища становления богом. Субстанция, которую Нахобино забирает у демонов, чтобы расти от человека-сосуда к претенденту на престол
Золотое перо
Золотое перо известен в «A Short Hike» как валюта полёта: Блестящие перья острова, за которые Клэр покупает улучшение крыльев и тем самым делает вершину достижимой
Золотое правило Плутона
Божественный закон колонии Золотое правило Плутона задаёт одну из осей «The Forgotten City». Запрет Плутона, по которому грех одного жителя карает золотом всех, кто делит с ним город
Золотой шар
Артефакт желания Золотой шар задаёт одну из осей «Пикник на обочине». Легендарный объект Зоны, о котором сталкеры говорят как о машине исполнения, не зная цены
Игра на зубы
Игра на зубы — ставка хижины Лешего вселенной «Inscryption». Правило первого акта, по которому проигрыш партии стоит зубов, а не фишек, и стол кормится телом игрока
Иерархия хищник-жертва
Иерархия хищник-жертва — закон тела, который школа маскирует формой вселенной «Beastars». Биосоциальный порядок, по которому размер, клык и диета определяют, кто имеет право на желание и на жизнь
Известный Мир
Известный Мир — карта Мистары вселенной «Мистара». Субконтинент классических модулей: Карамейкос, Глентри, Альфхейм, Роканан
Излучение башен
В каноне «Обитаемый остров» Излучение башен занимает место психотронное ярмо. Сигнал, который подавляет сомнение, усиливает агрессию к «врагу» и делает оппозицию физически больной
Измена
Измена известен в «Paranoia» как универсальный закон: Любое знание выше клиренса, любая мысль о Внешнем Мире, любое тайное общество
ИИ Деона
В каноне «Чаппи» ИИ Деона занимает место зародыш личности. Программа, способная учиться, бояться и отказываться убивать, в отличие от Мооса
Иллюзия
В каноне «Kult» Иллюзия занимает место клетка восприятия. Завеса, из-за которой люди не видят Метрополис, Инферно и собственную тюрьму
Иллюзорный мир
В каноне «Clannad» Иллюзорный мир занимает место пространство светлячков. Пустая равнина с мусором и роботом, где собираются огоньки чужих надежд, пока их не хватит на чудо
Имаго-машина
Наследие личности Имаго-машина задаёт одну из осей «Память, что зовётся империей». Устройство Лсель, записывающее опыт посла, чтобы наследник нёс предшественника как второго жильца черепа
Именование
В каноне «Хроника Убийцы Короля» Именование занимает место магия истинных имён. Искусство слышать подлинное имя ветра, огня и вещей, отличное от школьной симпатии рычагов
Именование (О моём перерождении в слизь)
В каноне «О моём перерождении в слизь» Именование занимает место магия, которая эволюционирует подданных. Право сильного дать имя и тем самым ранг, разум и силу, связав судьбы
Имплант отпуска
Имплант отпуска — товарная память вселенной «Вспомнить всё». Пакет воспоминаний, который клиника вшивает как пережитый опыт
Имя монстра
Отказ от личности Имя монстра задаёт одну из осей «Monster». Способ Йохана быть всеми и никем, стирая документы, воспоминания свидетелей и даже собственное детское имя
Инау
В каноне «Айнский юкар» Инау занимает место стружка-посредник. Деревянные стружки-подношения, через которые говорят с камуями очага и леса
Инверсия энтропии
Физическое правило Инверсия энтропии задаёт одну из осей «Довод». Обратный ход тепла, пуль и тел, требующий маски и ломающий привычную причинность
Индиго
В каноне «Fahrenheit» Индиго занимает место сила смены мира. Сверхъестественная сила, ищущая рождение через избранных и способная сменить правила реальности
Инерционный дрифт Акины
В каноне «Initial D» Инерционный дрифт Акины занимает место торможение, которое Такуми не называет техникой. Стиль, выросший из груза тофу и пустой дороги, где машина входит в поворот весом, а не ручником для шоу
Институт экспериментальной истории
Институт экспериментальной истории известен в «Трудно быть богом» как земной надзор: Учреждение Полдня, которое шлёт прогрессоров смотреть и не вмешиваться грубой силой
Интерактивный Букварь
Книга, которая любит Интерактивный Букварь задаёт одну из осей «Алмазный век». Нанокнига, подстраивающая сказки под ребёнка и учащая взлому, этике и войне
Интервью как исповедь
Интервью как исповедь известен в «Интервью с вампиром» как рассказ взамен крови: Сделка Луи с репортёром: ночь слов вместо укуса, пока плёнка пишет миф
Инти
Солнечное право Инки Инти задаёт одну из осей «Мифология инков». Культ Солнца, по которому правитель есть сын светила и должник ритуала в Кориканче
Информационный строй Эдема
Информационный строй Эдема известен в «Эдем» как безличная цивилизация: Порядок, при котором планета «думает» потоками тел и сигналов, а не парламентом
Искра Возвышения
Искра Возвышения — дар Небес вселенной «Exalted». Божественная искра, делающая смертного Избранным и ломающая меру человеческих сил
Искусство магов
Искусство магов известен в «Первый Закон» как запретная метафизика: Система силы Магов, связанная с Другим Краем, демонами и правилами, которые Байяз сам же нарушает
Испорченный Святой Грааль
Испорченный Святой Грааль известен в «Fate/Zero» как кубок, полный проклятия, не чуда: Сосуд третьей войны, заражённый Эндженгелом и выдающий желания как катастрофу
Исток
Запретная божественная сила Исток задаёт одну из осей «Divinity: Original Sin 2». Магия душ, которую магистры клеймят, боги едят, а Искатели копят, чтобы переписать законы Ривеллона
Истории Ананси
В каноне «Мифология акан» Истории Ананси занимает место выкупленный архив. Корпус сказок, принадлежавший небу и ставший человеческой речью после сделки паука
Источник острова
Источник острова — электромагнитное сердце вселенной «Остаться в живых». Свет под храмом, который Джейкоб охранял, а Человек в чёрном хотел погасить
Исчезновение
В каноне «Полиция памяти» Исчезновение занимает место онтология указы. Процесс, которым остров вычёркивает объекты из бытия и из языка одновременно
Йоки
Энергия плоти йома Йоки задаёт одну из осей «Клеймор». Сила, питающая и клеймор, и чудовищ; её избыток ведёт к пробуждению, её недостаток — к смерти в бою
Йоки (Claymore)
Энергия йома в человеческом клинке Йоки задаёт одну из осей «Claymore». Сила, которую клеймор чувствуют, режут и которой сами истекают, приближаясь к пробуждению
Кагуне
В каноне «Токийский гуль» Кагуне занимает место хищный орган из Rc-клеток. Выпускаемый из тела гуля орган-оружие, из которого CCG делает куинке
Калпа
В каноне «Калпа Империя» Калпа занимает место космический цикл державы. Принцип, по которому Империя гибнет и всходит, как мировые эпохи в индийской мере времени
Каменная маска
Каменная маска известен в «JoJo: Призрачная кровь» как артефакт, выпускающий вампира: Древняя маска, которая шипами перестраивает мозг в бессмертного при крови и луне
Каменный ключ от двери
В каноне «Коралина» Каменный ключ от двери занимает место запор порога. Большой чёрный ключ, которым открывают маленькую дверь и которым потом запирают бельдам
Каменный сон
Дневное проклятие Каменный сон задаёт одну из осей «Горгульи». Превращение гаргулий в камень на свету, сначала как природа, затем как заклятие мага до выполнения условия замка
Камень Фаль
Кричащий камень короля Камень Фаль задаёт одну из осей «Мифологический цикл Ирландии». Одно из четырёх сокровищ Туата, вопиющее, когда на него ступает законный правитель Ирландии
Камень четырёх душ
Камень четырёх душ — желаемый осколок силы и чистоты вселенной «Инуяся». Реликвия, исполняющая желание и потому разрывающая тех, кто хочет её ради власти, любви или мести
Камера заморозки
Камера заморозки известен в «Футурама» как билет в будущее: Технология, сохраняющая тело, пока календарь уезжает на тысячу лет
Камни богов
Останки пантеона Камни богов задаёт одну из осей «The Banner Saga». Святилища падших богов, вокруг которых ещё теплится сила, пока тьма не доедает землю
Камни пяти цветов
В каноне «Шань хай цзин» Камни пяти цветов занимает место материал неба. Пятицветные камни, которыми Нюйва латает пролом, задающие цветной закон починки
Камни, удерживающие миры
Камни, удерживающие миры — архитектура творения вселенной «Мальчик и цапля». Набор блоков, которыми великий дядя сдерживает распад внутренних морей, королевств и дверей
Камура-товарищ
Камура-товарищ известен в «Monster Hunter Rise» как дух-помощник охотника: Маленькое существо-спутник, дающее охотнику проволоку, насесты и трюки, которых не было в старых охотах
Канал N.O.
Портал в человеческой голове Канал N.O. задаёт одну из осей «FLCL». Проход, через который можно вытащить Атомск и роботов, если достаточно сильно ударить по отрицанию
Кантас
В каноне «Из нового мира» Кантас занимает место сила, убивающая при потере контроля. Психическая мощь всех людей нового мира, способная стереть тело, если этикет и ген не сдержат
Кантус
Психокинез, который нельзя направить на человека Кантус задаёт одну из осей «Из нового света». Сила нового человечества, запертая обратной связью смерти: атака на своего вида уничтожает атакующего
Капитан Трипс
В каноне «Противостояние» Капитан Трипс занимает место штамм конца. Военный грипп с почти полной летальностью, прозванный так в народе
Капу Пеле
В каноне «Цикл Пеле» Капу Пеле занимает место запрет кратера. Священные запреты огня: не оскорблять богиню, не брать её серу и не нарушать клятву посланницы
Карантин Хранилища
В каноне «Subnautica» Карантин Хранилища занимает место барьер Предтечей. Протокол, который держит бактерию Хантера внутри Кратера и сбивает любой корабль, пока Император не получит лекарство
Карма циклов
Карма циклов известен в «Rain World» как моральная физика мира: Шкала символов, которую итераторы и храмы ставят слизнекоту: от насилия до вознесения через врата
Карты Клампа
Карты Клампа известен в «Сакура — собирательница карт» как стихии, ставшие картами: Существа-заклинания Клоу Рида, разбежавшиеся по Томоэде и ломающие физику дня
Карты Клоу
Карты Клоу известен в «Сакура — собирательница карт» как рассеянная колода: Девятнадцать (затем больше) заклинаний, воплощённых в картах, каждая со своим телом и правилом
Касательная вселенная
Касательная вселенная — ветка на 28 дней вселенной «Донни Дарко». Неустойчивый пузырь реальности, возникший из аномалии двигателя и грозящий первичной оси
Кассетные звери
Кассетные звери — существа магнитной ленты вселенной «Cassette Beasts». Монстры Нью-Уира, существующие как записи, которые можно переписать, слить и спеть в новом облике
Кассеты саммита
Кассеты саммита известен в «Побег из Нью-Йорка» как речь как груз: Магнитная плёнка с обращением, из-за которой сверхдержавы якобы не взорвутся
Каста служанок
Каста служанок известен в «Рассказ служанки» как матки государства: Юридический статус плодородных женщин, лишённых имён и носящих имена хозяев
Катаклизм Истара
Катаклизм Истара известен в «Сага о Копье» как гнев богов: Удар, уничтоживший гордыню жрецов Истара и расколовший континент, после которого боги надолго замолчали
Назад
4 / 13
Далее