Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
История
Материалы об исторических событиях, эпохах и традиции.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
36 статей на «А»
Аватары Света и Тьмы
Аватары Света и Тьмы — парный закон мира вселенной «Карнивал». Два воплощения, которые должны столкнуться, чтобы эпоха сменилась
Адрапилн
Адрапилн известен в «Judgment» как запретный препарат: Экспериментальное лекарство, обещавшее исцеление и дававшее побочные эффекты, ради которых убивали свидетелей
Адреналин одарённых
Биологический дар Адреналин одарённых задаёт одну из осей «Герои». Мутация, дающая полёт, время, исцеление или взрыв и передающаяся в списках
Айнское золото Вилька
Клад, спрятанный от империи Айнское золото Вилька задаёт одну из осей «Золотое божество». Сокровище, которое отец Асирпы скрыл, чтобы народ не купили японским государством
Аккаунт как тело
В каноне «Летние войны» Аккаунт как тело занимает место правило, что профиль можно взять в заложники. Устройство мира OZ, где личность, больница и ракета завязаны на аватаре, который ИИ может украсть
Алхимический сдвиг
Алхимический сдвиг — перепись веществ вселенной «Noita». Правило, по которому один материал мира может стать другим после грибного или божественного вмешательства
Алюминиевый снаряд
Алюминиевый снаряд — каюта-ядро вселенной «С Земли на Луну». Полый снаряд с амортизацией, запасом воздуха и иллюминаторами, в котором летят трое
Аметистовая скверна
В каноне «Nioh 2» Аметистовая скверна занимает место камень, кормящий ёкаев. Кристаллическая сила, из-за которой люди сходят с ума, а ёкаи крепнут, и за которую воюют даймё
Амперсанд
В каноне «Y: Последний мужчина» Амперсанд занимает место биологический ключ. Капуцин, которого Йорик вывез из лаборатории, и единственное другое существо с Y-хромосомой, пережившее мор
Амулет Самарканда
Щит и ставка Амулет Самарканда задаёт одну из осей «Бартимеус». Реликвия, ради которой ученик вызвал Бартимеуса и впутался в большую игру
Анамезон
В каноне «Туманность Андромеды» Анамезон занимает место топливо полёта. Сверхэнергетическое вещество, на котором ходят звездолёты Эры Кольца
Анафема как изгнание
Анафема как изгнание известен в «Анафема» как ритуал исключения: Обряд, которым концент отлучает брата от теорики и выталкивает в саекуляр как мёртвого для ордена
Анимансия
Анимансия — наука о душах Эоры вселенной «Pillars of Eternity». Практики чтения, пересадки и машины душ, из-за которых Дефир спорит, святотатство это или медицина
Аннелиды
Аннелиды известен в «System Shock 2» как черви Киане: Паразиты, переписывающие хозяев в солдат Many и сращивающие палубы в единую плоть
Аномалия Блэкрифа
В каноне «Deathloop» Аномалия Блэкрифа занимает место физический закон петли. Временной сбой острова, который ЭОН научилась держать и который смывает последствия каждой ночи
Ансибль
Ансибль — мгновенная связь вселенной «Игра Эндера». Устройство, позволяющее флоту говорить сквозь световые годы, без которого детский штаб не командовал бы живыми
Антимагия
Сила, которой нет в таблице стихий Антимагия задаёт одну из осей «Чёрный клевер». Свойство мечей Асты и дьявола Либе, обнуляющее чужие заклинания вместо добавления новых
Антисэнсэйское оружие
Материя, бьющая только Коро Антисэнсэйское оружие задаёт одну из осей «Класс убийц». Специальный состав, из которого делают пули, ножи и слизи, вредящие осьминогу и почти безопасные для людей
Антихрист Адам Янг
Антихрист Адам Янг — ребёнок вместо зверя вселенной «Благие знамения». Настоящий Антихрист, выросший как лидер деревенской банды и потому не желающий жечь мир
Антропоморфный нуар
Закон шерсти Антропоморфный нуар задаёт одну из осей «Блэксэд». Устройство мира, где животные черты кодируют класс, расу и репутацию так же жёстко, как костюм и акцент в человеческом нуаре
АонДор
Магия сломанной карты АонДор задаёт одну из осей «Элантрис». Иероглифическая сила элантрианцев, рисующая аоны, которые должны совпадать с географией Арелона
Аптайм-знание
Аптайм-знание известен в «1632» как учебник как оружие: Совокупность химии, медицины, конституции и карт, которые Грантвилл тащит в XVII век
Ареоформация
В каноне «Красный Марс» Ареоформация занимает место переделка планеты. Проект нагрева, атмосферы, воды и биоты Марса, из-за которого спорят красные охранители и зелёные инженеры
Артефакт
Вещь с правилом Артефакт задаёт одну из осей «Хранилище 13». Предмет, впитавший сильную эмоцию или событие и получивший физический эффект
Артефакты
Артефакты — ключи Единства вселенной «Starfield». Инопланетные объекты, которые вместе открывают переход Старборн и сводят с ума тех, кто слышит их без защиты
Астральная цепь
В каноне «Astral Chain» Астральная цепь занимает место закон симбиоза. Связь офицера с легионом, позволяющая синхронный бой и рискующая растворить человека в чужой воле
Астральная энергия
Астральная энергия известен в «Tales of Arise» как топливо двух миров: Жизненная сила, которую Рена выкачивает из Даны через Короны, выдавая это за естественный порядок
Атлантический закат
Закон Посейдониса Атлантический закат задаёт одну из осей «Посейдонис». Тема цикла: не рождение мифа, а его утопление
Атлас
В каноне «No Man's Sky» Атлас занимает место умирающий бог-симулятор. Сущность, симулирующая галактики, чтобы не умереть, и размножающая Странников как свои итерации
Ауг-апартеид
Закон разделённых тел Ауг-апартеид задаёт одну из осей «Deus Ex: Mankind Divided». Режим проверок, гетто и запретов, оправдываемый инцидентом и делающий имплант клеймом
Аурин
В каноне «Бесконечная история» Аурин занимает место амулет искателя. Медальон Атрейу, отмечающий избранного и светящийся на границах Ничто
Ацтекское золото Кортеса
Ацтекское золото Кортеса известен в «Пираты Карибского моря» как проклятие медальонов: Сокровище, делающее похитителей бессмертными скелетами при луне
Аша
В каноне «Авестийская мифология» Аша занимает место порядок-истина. Закон, по которому движутся огонь, скот, клятва и космос; противоположность друдж
Аше
Сила свершения Аше задаёт одну из осей «Йоруба». Живая сила, текущая через речь, жертву, кровь и правильный жест, без которой ориша не действуют
Аше (Мифология йоруба)
Сила свершения Аше задаёт одну из осей «Мифология йоруба». Живая действенность слова, жертвы и жеста, без которой ритуал ориша пуст
Аэрозоль Убик
Спрей реальности Аэрозоль Убик задаёт одну из осей «Убик». Товар, который на миг чинит распадающийся мир: еда, деньги и плоть возвращаются в «сейчас»