Тематика
Игры
Вселенные и сущности из видеоигр.
102 статьи на «С»
- СпираЛокации · Final Fantasy XСпира — место канона «Final Fantasy X». В той же линии рядом стоят Тидус и Юна призывательница.
- Спираль смерти СпирыИстория · Final Fantasy XСпираль смерти Спиры — понятие канона «Final Fantasy X». В той же линии рядом стоят Тидус и Юна призывательница.
- Старая войнаСобытия · WarframeСтарая война — переломное событие вселенной «Warframe», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Старая ApertureЛокации · PortalСтарая Aperture — место канона «Portal». В той же линии рядом стоят Челл и ГЛаДОС.
- Старейший ДомЛокации · ControlСтарейший Дом — узнаваемая локация вселенной «Control», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Старшая КровьИстория · ВедьмакСтаршая Кровь — особое понятие или механизм вселенной «Ведьмак», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Старые боги АсгардаФракции · Alan WakeСтарые боги Асгарда — организованная сила мира «Alan Wake» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Статуи РавновесияИстория · Final Fantasy VIСтатуи Равновесия — понятие канона «Final Fantasy VI». В той же линии рядом стоят Терра Бранфорд и Локк Коул.
- Стивен SMTПерсонажи · Shin Megami TenseiСтивен SMT — заметная фигура мира «Shin Megami Tensei», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Стража РассветаФракции · SkyrimСтража Рассвета — организованная сила мира «Skyrim» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Стражи светаФракции · League of LegendsСтражи света — сообщество канона «League of Legends». В той же линии рядом стоят Люкс Краунгард и Ясуо.
- Страна TransistorЛокации · TransistorСтрана Transistor — узнаваемая локация вселенной «Transistor», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- СтрелокПерсонажи · S.T.A.L.K.E.R.Стрелок — заметная фигура мира «S.T.A.L.K.E.R.», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Субъект ДельтаПерсонажи · BioShock 2Субъект Дельта — заметная фигура мира «BioShock 2», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Судьи МагистрыФракции · Final Fantasy XIIСудьи Магистры — организованная сила мира «Final Fantasy XII» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- СумаруЛокации · Persona 2Сумару — узнаваемая локация вселенной «Persona 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Сумеречное зеркалоИстория · The Legend of ZeldaСумеречное зеркало — особое понятие или механизм вселенной «The Legend of Zelda», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- СупергрибИстория · Super MarioГриб, увеличивающий Марио и дающий запас жизни.
- Сферы личностиФракции · Portal 2Сферы личности — организованная сила мира «Portal 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Схождение земельСобытия · Dark Souls IIIСхождение земель — событие канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
- Сыны КорхалаФракции · StarCraftСыны Корхала — организованная сила мира «StarCraft» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Сэмюэл ХайденПерсонажи · DoomСэмюэл Хайден — персонаж канона «Doom». В той же линии рядом стоят Палач Рока и Марсианский комплекс UAC.