Сиэтл под DUP
Сиэтл под DUP известен в «Infamous Second Son» как оккупированный город: Сиэтл, закрытый бетонными стенами DUP после утечки кондуитов, с комендантским часом и охотой на биосов
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Оккупированный город
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Infamous Second Son
- Происхождение
- побережье Вашингтона
- Темы
- infamous-second-son, локация
Кратко
Роль в каноне «Infamous Second Son»
оккупированный город
Сиэтл, закрытый бетонными стенами DUP после утечки кондуитов, с комендантским часом и охотой на биосов
Сиэтл под DUP стал картой кармы Дэлсина
неон кварталов против бетонных башен
Опора
побережье Вашингтона
город показывает супергероику как режим чрезвычайного положения
Сюжетный сосед
Дэлсин Роу (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Сиэтл под DUP в «Infamous Second Son» — оккупированный город, и сиэтл, закрытый бетонными стенами DUP после утечки кондуитов, с комендантским часом и охотой на биосов. стал картой кармы Дэлсина: неон кварталов против бетонных башен. Пространственная опора — побережье Вашингтона. город показывает супергероику как режим чрезвычайного положения Рядом по канону стоят Дэлсин Роу и Огастин, без которых эта роль не читается.
Контекст
География и институты «Infamous Second Son» не декорация. побережье Вашингтона держит Сиэтл под DUP рядом с Дэлсин Роу, Огастин, Остров Куратор. Именно здесь стал картой кармы Дэлсина: неон кварталов против бетонных башен Дальше по той же ветке — Оккупация Сиэтла, Поглощение сил.
Значение
Значение Сиэтл под DUP в том, что город показывает супергероику как режим чрезвычайного положения Это меняет читаемость «Дэлсин Роу».
Устройство места
Повторяемый признак Сиэтл под DUP — оккупированный город. Сиэтл, закрытый бетонными стенами DUP после утечки кондуитов, с комендантским часом и охотой на биосов Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Оккупация СиэтлаВвод DUP в город после побега кондуитов, с стенами, патрулями и публичными задержаниями. В отличие от соседних фигур, Оккупация Сиэтла вытолкнул Дэлсина из резервации акома в городскую войну. мосты и районы Сиэтла — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. оккупация задаёт все моральные развилки: сопротивление или соучастие Через Дэлсин Роу и Огастин эта линия входит в общую карту «Infamous Second Son».
- Поглощение силПоглощение сил в «Infamous Second Son» — закон кондуита Дэлсина, и способность акома-кондуита копировать чужую силу через контакт, делающая Дэлсина коллектором стихий. собрало дым, неон, видео и бетон в одном теле и этим испугало DUP. Пространственная опора — тела других кондуитов в Сиэтле. поглощение делает героя политической угрозой: один человек может стать всеми биосами сразу Рядом по канону стоят Дэлсин Роу и Огастин, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.