Тематика
Хоррор
Ужасы, сверхъестественное и тёмные легенды экрана.
452 статьи
- Колдрон-ЛейкЛокации · Alan WakeКолдрон-Лейк — узнаваемая локация вселенной «Alan Wake», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Коллекционеры кошмаровФракции · Песочный человекКоллекционеры кошмаров — сообщество канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Коринфянин и Джон Ди.
- Колониальная морская пехотаФракции · ЧужойВойска USCM, высадившиеся на LV-426 в «Чужих».
- Колумбия BioShockЛокации · BioShockКолумбия BioShock — место канона «BioShock». В той же линии рядом стоят Джек Райан BioShock и Элизабет Комсток.
- Кольцо ГеиФракции · Shin Megami TenseiКольцо Геи — организованная сила мира «Shin Megami Tensei» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Константин MonstressЛокации · MonstressКонстантин Monstress — узнаваемая локация вселенной «Monstress», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Контракт с дьяволомИстория · Человек-бензопилаКонтракт с дьяволом — понятие канона «Человек-бензопила». В той же линии рядом стоят Дэндзи и Макима.
- Контроль над Человеком-бензопилойСобытия · Человек-бензопилаКонтроль над Человеком-бензопилой — событие канона «Человек-бензопила». В той же линии рядом стоят Дэндзи и Макима.
- Копирование сознанияИстория · SOMAКопирование сознания — особое понятие или механизм вселенной «SOMA», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Корал тифоновЛокации · PreyКорал тифонов — узнаваемая локация вселенной «Prey», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- КоринфянинПерсонажи · Песочный человекКоринфянин — персонаж канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Джон Ди и Дом Тайн.
- Король ВендрикПерсонажи · Dark Souls IIКороль Вендрик — персонаж канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Дранглик.
- Корпус морской пехоты КСШАФракции · ЧужойКорпус морской пехоты КСША — сообщество канона «Чужой». В той же линии рядом стоят Аманда Рипли и Дэвид 8.
- Корт АндрусПерсонажи · Тёмная БашняКорт Андрус — заметная фигура мира «Тёмная Башня», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Кошмар МенсисаЛокации · BloodborneКошмар Менсиса — узнаваемая локация вселенной «Bloodborne», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Край королевстваЛокации · Hollow KnightКрай королевства — узнаваемая локация вселенной «Hollow Knight», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Красная линияФракции · Метро 2033Красная линия — организованная сила мира «Метро 2033» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Красная ночь в Чичен-ИцеСобытия · Досье ДрезденаКрасная ночь в Чичен-Ице — переломное событие вселенной «Досье Дрездена», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Красный дворФракции · Досье ДрезденаКрасный двор — организованная сила мира «Досье Дрездена» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Крещение БукераСобытия · BioShockКрещение Букера — событие канона «BioShock». В той же линии рядом стоят Джек Райан BioShock и Элизабет Комсток.
- Кривое поместьеЛокации · Архивы ПрачечнойКривое поместье — узнаваемая локация вселенной «Архивы Прачечной», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Кружок Ван ХельсингаФракции · ДракулаХаркеры, Сьюард, Голмвуд и Моррис против Дракулы.
- КсеноморфНаука · ЧужойПаразитический вид с лицехватом, грудоломом и кислотной кровью.
- КсибальбаЛокации · Persona 2Ксибальба — узнаваемая локация вселенной «Persona 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- КтулхуПерсонажи · Мифы КтулхуДревний, спящий в Р’льехе, описанный Лавкрафтом в рассказе 1928 года.
- Кузнецы дьяволовИстория · CastlevaniaКузнецы дьяволов — особое понятие или механизм вселенной «Castlevania», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Культ АурумаФракции · MonstressКульт Аурума — организованная сила мира «Monstress» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Культ ДреваФракции · Alan WakeКульт Древа — организованная сила мира «Alan Wake» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Культ КтулхуФракции · Мифы КтулхуТайные группы, ждущие, когда звёзды встанут верно.
- Культ НаблюдателейФракции · DrakengardКульт Наблюдателей — организованная сила мира «Drakengard» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Культ ОрденаФракции · Silent Hill 2Культ Ордена — организованная сила мира «Silent Hill 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- КумэяФракции · MonstressКумэя — организованная сила мира «Monstress» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- КуранесПерсонажи · Цикл снов ЛавкрафтаКуранес — заметная фигура мира «Цикл снов Лавкрафта», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Кэтрин ЧунПерсонажи · SOMAКэтрин Чун — заметная фигура мира «SOMA», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Лаборатория ХокинсаФракции · Очень странные делаСекретный объект, ставивший опыты на детях и открывший Врата.
- Лазарет Обра ДиннЛокации · Return of the Obra DinnЛазарет Обра Динн — узнаваемая локация вселенной «Return of the Obra Dinn», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Лайт ЯгамиПерсонажи · Тетрадь смертиЛайт Ягами — персонаж канона «Тетрадь смерти». В той же линии рядом стоят L Лоулайт и Штаб расследования Киры.
- Леви АккерманПерсонажи · Атака титановКапитан отряда особого назначения, сильнейший солдат человечества внутри стен.
- Леди МарияПерсонажи · BloodborneЛеди Мария — заметная фигура мира «Bloodborne», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Лиз ШерманПерсонажи · ХеллбойЛиз Шерман — заметная фигура мира «Хеллбой», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Лилит DiabloПерсонажи · DiabloЛилит Diablo — персонаж канона «Diablo». В той же линии рядом стоят Декард Каин и Тристрам.
- ЛордранЛокации · Dark SoulsЛордран — место канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Солер из Асторы и Арториас Путник Бездны.
- ЛотрикЛокации · Dark Souls IIIЛотрик — место канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
- ЛудЛокации · Тёмная БашняЛуд — узнаваемая локация вселенной «Тёмная Башня», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Лудлет КурляндскийПерсонажи · Dark Souls IIIЛудлет Курляндский — персонаж канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лотрик.
- Лукатиэль из МиррыПерсонажи · Dark Souls IIЛукатиэль из Мирры — персонаж канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Король Вендрик и Дранглик.
- Луч БашниИстория · Тёмная БашняЛуч Башни — особое понятие или механизм вселенной «Тёмная Башня», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Люцифер SMTПерсонажи · Shin Megami TenseiЛюцифер SMT — заметная фигура мира «Shin Megami Tensei», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- МагатсухиИстория · Shin Megami TenseiМагатсухи — особое понятие или механизм вселенной «Shin Megami Tensei», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- МаджулаЛокации · Dark Souls IIМаджула — место канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Король Вендрик.
- Майка ПолуволчицаПерсонажи · MonstressМайка Полуволчица — заметная фигура мира «Monstress», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Майкл КарпентерПерсонажи · Досье ДрезденаМайкл Карпентер — заметная фигура мира «Досье Дрездена», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Майя АманоПерсонажи · Persona 2Майя Амано — заметная фигура мира «Persona 2», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- МакимаПерсонажи · Человек-бензопилаМакима — персонаж канона «Человек-бензопила». В той же линии рядом стоят Дэндзи и Токийский отдел общественной безопасности.
- Маленькие сестричкиФракции · BioShockМаленькие сестрички — сообщество канона «BioShock». В той же линии рядом стоят Джек Райан BioShock и Элизабет Комсток.
- МареФракции · Атака титановДержава материка, использующая элдийцев как оружие-титанов.
- Мария Silent HillПерсонажи · Silent Hill 2Мария Silent Hill — заметная фигура мира «Silent Hill 2», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Марс МеханикусЛокации · Warhammer 40,000Марс Механикус — место канона «Warhammer 40,000». В той же линии рядом стоят Абаддон Разоритель и Ибраам Гонт.
- Марсианский комплекс UACЛокации · DoomМарсианский комплекс UAC — место канона «Doom». В той же линии рядом стоят Палач Рока и Сэмюэл Хайден.
- Мартин ПерроттПерсонажи · Return of the Obra DinnМартин Перротт — заметная фигура мира «Return of the Obra Dinn», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- МаскарадФракции · Persona 2Маскарад — организованная сила мира «Persona 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Мидгард ДракенгардаЛокации · DrakengardМидгард Дракенгарда — узнаваемая локация вселенной «Drakengard», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- МидландЛокации · BerserkКоролевство, за чей трон сражалась Банда Ястреба.
- Микаса АккерманПерсонажи · Атака титановПриёмная сестра Эрена, солдат с силой Аккерманов.
- Мику ХинасакиПерсонажи · Fatal FrameМику Хинасаки — заметная фигура мира «Fatal Frame», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Мина ХаркерПерсонажи · ДракулаНевеста, затем жена Джонатана, чей разум Дракула пытается присвоить.
- Мир синигамиЛокации · Тетрадь смертиМир синигами — место канона «Тетрадь смерти». В той же линии рядом стоят Лайт Ягами и L Лоулайт.
- МногогранникЛокации · Мор. УтопияМногогранник — узнаваемая локация вселенной «Мор. Утопия», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Мо О'БрайенПерсонажи · Архивы ПрачечнойМо О'Брайен — заметная фигура мира «Архивы Прачечной», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Морган ЮПерсонажи · PreyМорган Ю — заметная фигура мира «Prey», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Морские чудовищаФракции · Return of the Obra DinnМорские чудовища — организованная сила мира «Return of the Obra Dinn» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- МэбПерсонажи · Досье ДрезденаМэб — заметная фигура мира «Досье Дрездена», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Мятеж SHODANСобытия · System ShockМятеж SHODAN — переломное событие вселенной «System Shock», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Наследники СолнцаФракции · Dark Souls IIНаследники Солнца — сообщество канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Король Вендрик.
- Нация ЭусанаФракции · SignalisНация Эусана — организованная сила мира «Signalis» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Начало дела КирыСобытия · Тетрадь смертиНачало дела Киры — событие канона «Тетрадь смерти». В той же линии рядом стоят Лайт Ягами и L Лоулайт.
- НебывальщинаЛокации · Досье ДрезденаНебывальщина — узнаваемая локация вселенной «Досье Дрездена», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Невесты ДракулыФракции · ДракулаТри вампирши замка, охотящиеся на Харкера.
- НейромодыИстория · PreyНейромоды — особое понятие или механизм вселенной «Prey», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- НекраволЛокации · DoomНекравол — место канона «Doom». В той же линии рядом стоят Палач Рока и Сэмюэл Хайден.