Тематика
Хоррор
Ужасы, сверхъестественное и тёмные легенды экрана.
53 статьи на «К»
- КадатЛокации · Цикл снов ЛавкрафтаКадат — узнаваемая локация вселенной «Цикл снов Лавкрафта», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- КадияЛокации · Warhammer 40,000Кадия — место канона «Warhammer 40,000». В той же линии рядом стоят Абаддон Разоритель и Ибраам Гонт.
- КаимПерсонажи · DrakengardКаим — заметная фигура мира «Drakengard», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Калла Брин СтерджисЛокации · Тёмная БашняКалла Брин Стерджис — узнаваемая локация вселенной «Тёмная Башня», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Камера-обскураИстория · Fatal FrameКамера-обскура — особое понятие или механизм вселенной «Fatal Frame», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Камни душИстория · DiabloКамни душ — понятие канона «Diablo». В той же линии рядом стоят Декард Каин и Лилит Diablo.
- Карманные часы Memento MortemИстория · Return of the Obra DinnКарманные часы Memento Mortem — особое понятие или механизм вселенной «Return of the Obra Dinn», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- КарфаксЛокации · ДракулаПоместье близ Лондона, купленное Дракулой как плацдарм.
- Карьер Чёрного камняЛокации · ControlКарьер Чёрного камня — узнаваемая локация вселенной «Control», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- КаскаПерсонажи · BerserkКомандир Ястребов, выжившая Затмения ценой рассудка.
- Катастрофа Пенроуза-512События · SignalisКатастрофа Пенроуза-512 — переломное событие вселенной «Signalis», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- КвиланаПерсонажи · Dark SoulsКвилана — заметная фигура мира «Dark Souls», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Киберпространство SHODANИстория · System ShockКиберпространство SHODAN — особое понятие или механизм вселенной «System Shock», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- КинФракции · Мор. УтопияКин — организованная сила мира «Мор. Утопия» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- КиппаПерсонажи · MonstressКиппа — заметная фигура мира «Monstress», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Клан ДзэнинФракции · Магическая битваКлан Дзэнин — сообщество канона «Магическая битва». В той же линии рядом стоят Юдзи Итадори и Сатору Годзё.
- Клинки Тёмной ЛуныФракции · Dark SoulsКлинки Тёмной Луны — сообщество канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Солер из Асторы и Арториас Путник Бездны.
- Клуб Семь сестёрФракции · Persona 2Клуб Семь сестёр — организованная сила мира «Persona 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Ковчег SOMAЛокации · SOMAКовчег SOMA — узнаваемая локация вселенной «SOMA», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Колдрон-ЛейкЛокации · Alan WakeКолдрон-Лейк — узнаваемая локация вселенной «Alan Wake», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Коллекционеры кошмаровФракции · Песочный человекКоллекционеры кошмаров — сообщество канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Коринфянин и Джон Ди.
- Колониальная морская пехотаФракции · ЧужойВойска USCM, высадившиеся на LV-426 в «Чужих».
- Колумбия BioShockЛокации · BioShockКолумбия BioShock — место канона «BioShock». В той же линии рядом стоят Джек Райан BioShock и Элизабет Комсток.
- Кольцо ГеиФракции · Shin Megami TenseiКольцо Геи — организованная сила мира «Shin Megami Tensei» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Константин MonstressЛокации · MonstressКонстантин Monstress — узнаваемая локация вселенной «Monstress», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Контракт с дьяволомИстория · Человек-бензопилаКонтракт с дьяволом — понятие канона «Человек-бензопила». В той же линии рядом стоят Дэндзи и Макима.
- Контроль над Человеком-бензопилойСобытия · Человек-бензопилаКонтроль над Человеком-бензопилой — событие канона «Человек-бензопила». В той же линии рядом стоят Дэндзи и Макима.
- Копирование сознанияИстория · SOMAКопирование сознания — особое понятие или механизм вселенной «SOMA», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Корал тифоновЛокации · PreyКорал тифонов — узнаваемая локация вселенной «Prey», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- КоринфянинПерсонажи · Песочный человекКоринфянин — персонаж канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Джон Ди и Дом Тайн.
- Король ВендрикПерсонажи · Dark Souls IIКороль Вендрик — персонаж канона «Dark Souls II». В той же линии рядом стоят Лукатиэль из Мирры и Дранглик.
- Корпус морской пехоты КСШАФракции · ЧужойКорпус морской пехоты КСША — сообщество канона «Чужой». В той же линии рядом стоят Аманда Рипли и Дэвид 8.
- Корт АндрусПерсонажи · Тёмная БашняКорт Андрус — заметная фигура мира «Тёмная Башня», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Кошмар МенсисаЛокации · BloodborneКошмар Менсиса — узнаваемая локация вселенной «Bloodborne», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Край королевстваЛокации · Hollow KnightКрай королевства — узнаваемая локация вселенной «Hollow Knight», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Красная линияФракции · Метро 2033Красная линия — организованная сила мира «Метро 2033» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Красная ночь в Чичен-ИцеСобытия · Досье ДрезденаКрасная ночь в Чичен-Ице — переломное событие вселенной «Досье Дрездена», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Красный дворФракции · Досье ДрезденаКрасный двор — организованная сила мира «Досье Дрездена» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Крещение БукераСобытия · BioShockКрещение Букера — событие канона «BioShock». В той же линии рядом стоят Джек Райан BioShock и Элизабет Комсток.
- Кривое поместьеЛокации · Архивы ПрачечнойКривое поместье — узнаваемая локация вселенной «Архивы Прачечной», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Кружок Ван ХельсингаФракции · ДракулаХаркеры, Сьюард, Голмвуд и Моррис против Дракулы.
- КсеноморфНаука · ЧужойПаразитический вид с лицехватом, грудоломом и кислотной кровью.
- КсибальбаЛокации · Persona 2Ксибальба — узнаваемая локация вселенной «Persona 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- КтулхуПерсонажи · Мифы КтулхуДревний, спящий в Р’льехе, описанный Лавкрафтом в рассказе 1928 года.
- Кузнецы дьяволовИстория · CastlevaniaКузнецы дьяволов — особое понятие или механизм вселенной «Castlevania», объясняющий действие её магии, технологии, метафизики либо общественного порядка.
- Культ АурумаФракции · MonstressКульт Аурума — организованная сила мира «Monstress» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Культ ДреваФракции · Alan WakeКульт Древа — организованная сила мира «Alan Wake» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Культ КтулхуФракции · Мифы КтулхуТайные группы, ждущие, когда звёзды встанут верно.
- Культ НаблюдателейФракции · DrakengardКульт Наблюдателей — организованная сила мира «Drakengard» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Культ ОрденаФракции · Silent Hill 2Культ Ордена — организованная сила мира «Silent Hill 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- КумэяФракции · MonstressКумэя — организованная сила мира «Monstress» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- КуранесПерсонажи · Цикл снов ЛавкрафтаКуранес — заметная фигура мира «Цикл снов Лавкрафта», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Кэтрин ЧунПерсонажи · SOMAКэтрин Чун — заметная фигура мира «SOMA», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.