Воронка
Остаток Токио Воронка задаёт одну из осей «Shin Megami Tensei III: Nocturne». Искажённый после Зачатия Токио, где районы плавают в пустоте, а люди стали добычей демонов
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Остаток Токио
- Тематика
- Игры, Мифология, Хоррор
- Вселенная
- Shin Megami Tensei III: Nocturne
- Происхождение
- обломки Синдзюку, Сибуя, Гиндзы и парка
- Темы
- shin-megami-tensei-iii-nocturne, локация
Кратко
Роль в каноне «Shin Megami Tensei III: Nocturne»
остаток Токио
Искажённый после Зачатия Токио, где районы плавают в пустоте, а люди стали добычей демонов
Воронка стал лабораторией Рассвета, где фракции строят свои Рассветы
Опора
обломки Синдзюку, Сибуя, Гиндзы и парка
география Воронки
карта идеологий, а не просто руины города
Сюжетный сосед
Полудемон (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Канон «Shin Megami Tensei III: Nocturne» держит Воронка как остаток Токио. Искажённый после Зачатия Токио, где районы плавают в пустоте, а люди стали добычей демонов. стал лабораторией Рассвета, где фракции строят свои Рассветы Место, где это становится видимым, — обломки Синдзюку, Сибуя, Гиндзы и парка. география Воронки — карта идеологий, а не просто руины города Связь с Полудемон показывает цену выбора, а Хикава задаёт поле давления.
Контекст
Воронка не существует вне правил «Shin Megami Tensei III: Nocturne». Давление исходит от Полудемон, Хикава, Башня Кагуцути, а сцена — обломки Синдзюку, Сибуя, Гиндзы и парка. стал лабораторией Рассвета, где фракции строят свои Рассветы Дальше по той же ветке — Рассвет Кагуцути, Magatama.
Значение
Если убрать Воронка, изменится не список имён, а механизм, который описывает география Воронки — карта идеологий, а не просто руины города
Устройство места
Воронка остаётся внутри «Shin Megami Tensei III: Nocturne»: стал лабораторией Рассвета, где фракции строят свои Рассветы Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Рассвет КагуцутиФинальный акт, когда Полудемон отдаёт Кагуцути выбранную философию и мир пересобирается. Рассвет Кагуцути закрывает маршруты Разума, Силы, Нейтралитета, Мудрости или свободы Люцифера. Действие закреплено в точке «сердце башни Кагуцути» и не переносится в чужой канон. Рассвет делает идеологию игрока физическим законом следующего мира Это напрямую пересекается с линиями Полудемон и Хикава.
- MagatamaПаразитические эмбрионы, дающие Полудемону навыки, сопротивления и саму возможность торговаться с демонами. Magatama вживляются в тело и определяют, каким демоном станет сосуд Рассвета. Действие закреплено в точке «тело Полудемона и алтари Воронки» и не переносится в чужой канон. магатама делают эволюцию героя биологическим договором, а не просто уровнем Это напрямую пересекается с линиями Полудемон и Хикава.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.