Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Фракции
Статьи об организациях и сообществах.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2246 статей
Королевство Тхроал
Королевство Тхроал известен в «Земля рассвета» как гномья держава каэров: Подгорное царство, лучше других пережившее Плеть и теперь пишущее законы Барсаива
Королевство Хайленд
Королевство Хайленд — организованная сила мира «Suikoden II» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Королевство хуана
Королевство хуана — коренная держава архипелага вселенной «Pillars of Eternity II: Deadfire». Народ островов, чья королева и жрецы спорят, как встретить чужих богов и вайлианские корабли
Королевство шеков
В каноне «Kenshi» Королевство шеков занимает место империя рогатых. Воинственный народ, выживающий силой стада и бьющийся с людьми за право не быть «демонами» проповедей
Королевство Эрафия
Грифонья держава Королевство Эрафия задаёт одну из осей «Heroes of Might and Magic». Человеческое королевство Грифонхартов, вокруг чьего трона крутятся Restoration, тень Ниграта и удар криган
Королевство Эрузея
В каноне «Ace Combat» Королевство Эрузея занимает место восточный претендент Усеи. Держава, захватившая Стоунхендж и Мегалит в Континентальной войне и позже срывшаяся в дронную эру
Короли Люциев
Династия Кольца Короли Люциев задаёт одну из осей «Final Fantasy XV». Цепь мёртвых королей, чьи души живут в Кольце и требуют, чтобы наследник отдал им плоть ради света
Короли Пэвенси
Питер, Сьюзен, Эдмунд и Люси как четыре монарха Золотого века.
Короли-колдуны
Короли-колдуны — бессмертные осквернители вселенной «Тёмный Сон». Тираны городов-государств, пьющие жизнь земли ради заклинаний и вечной плоти
Короли-колдуны (Тёмное Солнце)
Короли-колдуны — бессмертные тираны вселенной «Тёмное Солнце». Чемпионы Раджаата, правящие городами Атаса через тамплиеров и осквернение
Корона
Корона известен в «Anno 1800» как имперский двор: Монархия Старого Света, выдающая хартии, налоги и право на колонии баронам вроде игрока
Корпорации архипелага
Корпорации архипелага — четыре хозяина островов вселенной «Into the Breach». Archive, R.S.T., Pinnacle и Detritus — уцелевшие фирмы, чьи генераторы кормят цивилизацию
Корпорация «Дипаун»
Хозяин Глубины Корпорация «Дипаун» задаёт одну из осей «Лабиринт отражений». Компания, продающая погружение как сервис и защищающая монополию псами, контрактами и тишиной
Корпорация Агасаки
Корпорация Агасаки — биомедицинский заговор вселенной «Like a Dragon: Infinite Wealth». Корпоративная сеть вокруг Дэна Агасаки, торгующая фертильностью и наследниками богатых семей
Корпорация Ванделей
Корпорация Ванделей известен в «Hi-Fi Rush» как империя имплантов и шоу: Компания Роксанны и Кале, которая вшивает людям железо и ставит охрану в такт собственной рекламе
Корпорация Кайба
Корпорация Кайба — империя голограмм вселенной «Ю-Ги-О!». Компания, выпускающая дуэльные диски и строящая арены, на которых карты становятся телами монстров
Корпорация Мегатек
Корпорация Мегатек — сообщество канона «Призрак в доспехах». В той же линии рядом стоят Мотоко Кусанаги и Бато.
Корпорация мистера Ли
Корпорация мистера Ли — организованная сила мира «Лавина» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Корпорация Joja
Корпорация Joja — сеть, скупающая долину вселенной «Stardew Valley». Городская корпорация, чей склад в Пеликан-Тауне предлагает «удобство» взамен общинного центра и местного магазина
Корпус Зелёных Фонарей
Корпус Зелёных Фонарей — сообщество канона «Вселенная DC». В той же линии рядом стоят Барри Аллен и Хэл Джордан.
Корпус истребителей демонов
Корпус истребителей демонов — сообщество канона «Клинок, рассекающий демонов». В той же линии рядом стоят Тандзиро Камадо и Нэдзуко Камадо.
Корпус космонавтов
Цех людей и инструкций Корпус космонавтов задаёт одну из осей «Рассказы о пилоте Пирксе». Профессиональное сообщество пилотов, механиков и следователей катастроф
Корпус морской пехоты КСША
Корпус морской пехоты КСША — сообщество канона «Чужой». В той же линии рядом стоят Аманда Рипли и Дэвид 8.
Корсиканская мафия Голзайна
Корсиканская мафия Голзайна — покупатели тел и войн вселенной «Banana Fish». Семья Дино, торгующая оружием, политикой и детьми и испытывающая Banana Fish на солдатах
Космическая гильдия
Космическая гильдия — сообщество канона «Дюна». В той же линии рядом стоят Дункан Айдахо и Стилгар.
Космические пираты Metroid
Космические пираты Metroid — сообщество канона «Metroid». В той же линии рядом стоят Самус Аран и Ридли Metroid.
Костная система Силла
Костная система Силла — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Корея Силла». Карточка связывает объект с периодом I век до н. э. – X век, регионом Корейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Кочосон
Кочосон известен в «Миф о Тангуне» как первый Чосон: Царство Тангуна, от которого корейская память ведёт счёт государственности
Кошки Накаты
В каноне «Кафка на пляже» Кошки Накаты занимает место уличная разведка. Говорящие коты Токио, ведущие простодушного человека к убийце кошек и к камню, который надо закрыть
Крабовые всадники
Крабовые всадники известен в «Return of the Obra Dinn» как морские преследователи сундука: Существа открытого океана, которые атакуют «Обру Динн», чтобы вернуть похищенный формозский ларец
Краковяне
Люди Вавеля Краковяне задаёт одну из осей «Крак и Ванда». Жители, платившие смоку дань скотом, пока Крак не извёл чудовище
Красная Ветвь
Красная Ветвь — герои Эмайн вселенной «Уладский цикл». Военное братство Улада, живущее в отдельном зале и связанное клятвами побратимства
Красная линия
Красная линия — организованная сила мира «Метро 2033» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Красные волшебники Амна
Красные волшебники Амна — организованная сила мира «Baldur's Gate II» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Красные крылья Барона
Красные крылья Барона известен в «Final Fantasy IV» как воздушный флот королевства: Элитная авиация Барона, которой Сесил командовал, пока король не приказал жечь деревни за кристаллы
Красные повязки
Красные повязки известен в «Та, что стала Солнцем» как восстание под знаменем: Повстанцы конца Юань, чьи лозунги Неба Чжу присваивает и заостряет в государственную силу
Красные пояса
Банда клинков Красные пояса задаёт одну из осей «Blades in the Dark». Уличная шайка Досквола, режущаяся с Ламповыми за территорию
Красные солнца
Клуб, который первым вызвал тофу Красные солнца задаёт одну из осей «Initial D». Команда братьев Такахаси, задавшая Такуми язык горных дуэлей и затем уступившая ему дорогу в Project D
Красные таблетки
Красные таблетки — сообщество канона «Матрица». В той же линии рядом стоят Ниоба и Оракул Матрицы.
Красный двор
Красный двор — организованная сила мира «Досье Дрездена» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Красный Лотос
Красный Лотос — сообщество канона «Легенда о Корре». В той же линии рядом стоят Корра и Тензин.
Крекеры с brainworm
Крекеры с brainworm известен в «Трабл и её друзья» как подполье импланта: Сообщество, чьи черви объявлены вне закона и чьи навыки вдруг стали контрабандой
Кремниевая жизнь
В каноне «Blame!» Кремниевая жизнь занимает место машинные хищники. Существа, эксплуатирующие Мегаструктуру и охотящиеся за геном не ради людей, а ради власти над Сетью
Крестоносцы звёздной пыли
Крестоносцы звёздной пыли известен в «JoJo: Крестоносцы звёздной пыли» как отряд, идущий пешком к вампиру: Джотаро, Джозеф, Абдул, Какёин, Польнарефф и Игги — шестёрка против агентов Дио
Крестоносцы звёздной пыли (Невероятные приключения ДжоДжо)
Крестоносцы звёздной пыли известен в «Невероятные приключения ДжоДжо» как группа, идущая убить Дио: Джотаро, Джозеф, Какеин, Польнарефф, Абдул и Игги, связанные кровью или долгом перед родом Джостаров
Крестоносцы Мендева
Крестоносцы Мендева — армии Пятого похода вселенной «Pathfinder: Wrath of the Righteous». Рыцари, наёмники и паломники, которые снова идут в Язву после провала прежних походов
Крестьяне Тассинга
Крестьяне Тассинга известен в «Pentiment» как община долины: Миряне, которые платят аббатству, помнят языческие слои земли и в годы нужды поднимают руку на монастырскую власть
Крешники
Крешники — горные богатыри вселенной «Песни крешников». Братство наездников Муйо, Халиля и товарищей, живущих кануном и песней гусляра
Кригане
Демоны-пришельцы Кригане задаёт одну из осей «Heroes of Might and Magic». Инфернальный народ, явившийся на Антограхис как захватчики, а не как местные черти фольклора
Кристальные звёзды
Семь ключей печати Кристальные звёзды задаёт одну из осей «Paper Mario: The Thousand-Year Door». Артефакты, разбросанные по миру, без которых Тысячелетняя дверь не откроется ни герою, ни Королеве теней
Кристальные самоцветы
Кристальные самоцветы — отколовшаяся армия вселенной «Вселенная Стивена». Самоцветы, восставшие против Алмазного авторитета под знаменем Розы
Криэйторы
Криэйторы известен в «Generation «П»» как сословие продавцов смысла: Каста копирайтеров, политтехнологов и заказчиков, шьющих реальность из роликов
Круг Восьми
Круг Восьми известен в «Грейхок» как совет архимагов: Кабинет могущественных волшебников, пытающийся не дать одной империи сожрать Фланаэсс
Круг друзей Фэта
Свидетели кризиса Круг друзей Фэта задаёт одну из осей «Валис». Маленькая компания, которая спорит о боге, лекарствах и том, имеет ли луч право ломать жизнь
Круг магов Рхиалто
Коллегия на краю эона Круг магов Рхиалто задаёт одну из осей «Умирающая Земля». Сообщество чародеев, чьи пакты, слуги и обиды важнее спасения солнца
Круг магов Ферелдена
Круг магов Ферелдена — организованная сила мира «Dragon Age: Origins» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Круг Мюррея
Круг Мюррея — охотники и творцы вселенной «Penny Dreadful». Сэр Малкольм, Франкенштейн, Ванесса и Итан, собравшиеся против вампиров и Амона
Круглый Стол
Круглый Стол известен в «Pendragon» как братство клятв: Рыцари равного стола, обязанные славой, судом и войной
Кружок Ван Хельсинга
Харкеры, Сьюард, Голмвуд и Моррис против Дракулы.
Крысо-говорящие
Крысо-говорящие — организованная сила мира «Задверье» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Крысолюды
В каноне «Боун» Крысолюды занимает место орда коронованных. Разумные хищники в лохмотьях, служащие Капюшону и мечтающие вернуть «своих королей»
Куклы памяти
Куклы памяти известен в «Violet Evergarden» как писцы чужих чувств: Профессия, стенографирующая диктовку тех, кто не умеет написать любовь, горе и прощание
Культ Аурума
Культ Аурума — организованная сила мира «Monstress» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Культ Ведьмы
В каноне «Re:Zero» Культ Ведьмы занимает место архиепископы, ломающие петли. Фанатики Сателлы, чьи грехи вроде Жадности и Похоти знают, как бить того, кто возвращается
Культ Древа
Культ Древа — организованная сила мира «Alan Wake» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Культ Друга
В каноне «20th Century Boys» Культ Друга занимает место религия конца века. Массовое движение, которое лечит, судит и казнит по знаку, придуманному детьми во дворе
Культ Жёлтого Короля
Культ Жёлтого Короля известен в «Настоящий детектив: Кахон» как сеть Кахона: Секта влиятельных семей, приносящая детей Каркозе под знаком спирали
Культ Иссека
Вера кувшина Культ Иссека задаёт одну из осей «Фафхрд и Серый Мышелов». Странный культ, в который Фафхрд ввязывается как жрец-авантюрист
Культ Красной короны
Культ Красной короны известен в «Cult of the Lamb» как паства Ягнёнка: Последователи, которых Ягнёнок обращает, кормит и приносит в жертву, строя новую церковь на костях Старой Веры
Культ Ктулху
Тайные группы, ждущие, когда звёзды встанут верно.
Культ леса Поссум-Спрингс
Тайные кормильцы Зверя Культ леса Поссум-Спрингс задаёт одну из осей «Night in the Woods». Взрослые городка, которые в лесу и шахте приносят жертвы, чтобы «держать» упадок как священный порядок
Культ Наблюдателей
Культ Наблюдателей — организованная сила мира «Drakengard» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Культ Ордена
Культ Ордена — организованная сила мира «Silent Hill 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Культ Паймона
Круг Эллен Культ Паймона задаёт одну из осей «Реинкарнация». Община, десятилетиями готовившая мужское тело для царя
Культ паучьего бога
Культ паучьего бога — организованная сила мира «Фафхрд и Серый Мышелов» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Культ Предка
В каноне «Darkest Dungeon» Культ Предка занимает место секта, дорывшаяся до Сердца. Слуги и учёные, которые вместе с Предком копали к сущности под поместьем и теперь молятся ей как богу
Культ Рубинового глаза
Жрецы, зовущие Шабранигду Культ Рубинового глаза задаёт одну из осей «Рубаки». Служители тёмного владыки, для которых сила Лины — либо оружие, либо препятствие ритуалу
Культ рыбы
Культ рыбы известен в «Девушки в конце времён» как последние жрецы среди бетона: Община, поклоняющаяся рыбе в заброшенном храме и ещё способная говорить с путницами
Культ Сета
В каноне «Конан» Культ Сета занимает место змеи Стигии. Жречество бога-змея, чья магия и яд держат юг в страхе
Культ Хикавы
В каноне «Shin Megami Tensei III: Nocturne» Культ Хикавы занимает место жрецы Разума. Группа, вызвавшая Зачатие и проповедующая мир, где сильные демоны и логика заменят человеческий хаос
Назад
12 / 29
Далее