Королевство Эрафия
Грифонья держава Королевство Эрафия задаёт одну из осей «Heroes of Might and Magic». Человеческое королевство Грифонхартов, вокруг чьего трона крутятся Restoration, тень Ниграта и удар криган
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Грифонья держава
- Тематика
- Игры, Фэнтези
- Вселенная
- Heroes of Might and Magic
- Принадлежность
- Heroes of Might and Magic
- Происхождение
- замки равнин Антограхиса
- Темы
- heroes-of-might-and-magic, фракция
Кратко
Роль в каноне «Heroes of Might and Magic»
грифонья держава
Человеческое королевство Грифонхартов, вокруг чьего трона крутятся Restoration, тень Ниграта и удар криган
Королевство Эрафия собирает рыцарей, стрелков и союзников из Энрота
Опора
замки равнин Антограхиса
Эрафия
политический центр классического канона Heroes
Сюжетный сосед
Кэтрин Айронфист (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Грифонья держава по имени Королевство Эрафия появляется там, где «Heroes of Might and Magic» объясняет собственные правила. Человеческое королевство Грифонхартов, вокруг чьего трона крутятся Restoration, тень Ниграта и удар криган. собирает рыцарей, стрелков и союзников из Энрота. След: Эрафия — политический центр классического канона Heroes Опорные соседние сущности — Кэтрин Айронфист и Сандро.
Контекст
Королевство Эрафия не существует вне правил «Heroes of Might and Magic». Давление исходит от Кэтрин Айронфист, Сандро, Стедвик, а сцена — замки равнин Антограхиса. собирает рыцарей, стрелков и союзников из Энрота Дальше по той же ветке — Война за восстановление Эрафии, Клинок Армагеддона.
Значение
Если убрать Королевство Эрафия, изменится не список имён, а механизм, который описывает эрафия — политический центр классического канона Heroes
Устройство
Читатель узнаёт Королевство Эрафия по следу: Эрафия — политический центр классического канона Heroes Место проверки — замки равнин Антограхиса.
Связанные материалы
- Война за восстановление ЭрафииКанон «Heroes of Might and Magic» держит Война за восстановление Эрафии как возвращение Кэтрин. Кампания, в которой столица падает, бароны предаются, а королева собирает королевство заново. задаёт классическую карту замков, героев и артефактов Место, где это становится видимым, — поля от Стедвика до границ Дейи. Restoration — базовый миф серии, на который опираются клинки и тени позже Связь с Кэтрин Айронфист показывает цену выбора, а Сандро задаёт поле давления.
- Клинок АрмагеддонаОружие, собранное, чтобы закрыть демоническую рану Эофола, ценой искушения тем, кто его несёт. В отличие от соседних фигур, Клинок Армагеддона становится ставкой поздних кампаний Антограхиса. кузницы и поля Эофола — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. клинок делает артефакт не бонусом к атаке, а этическим детонатором континента Через Кэтрин Айронфист и Сандро эта линия входит в общую карту «Heroes of Might and Magic».
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.