Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Фракции
Статьи об организациях и сообществах.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2246 статей
Княжества бакенадзуми
Слуги, которые воюют как люди Княжества бакенадзуми задаёт одну из осей «Из нового света». Кланы зверокрыс, чьи интриги и армии Саки читает слишком поздно, чтобы остаться ребёнком утопии
Коалиционное правительство
Коалиционное правительство — власть эвакуации вселенной «Блуждающая Земля». Единый строй, ведущий проект Блуждающей Земли поверх старых наций
Коалиция Землепада
Коалиция Землепада — организованная сила мира «Saga» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Коалиция объединённых государств
Коалиция объединённых государств — организованная сила мира «Gears of War» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Ковенант
Теократический союз чужих видов вокруг Пророков и Предтеч.
Коготь
Коготь известен в «Моб Психо 100» как армия эсперов: Организация, желающая править миром экстрасенсами и делящая адептов на «избранных» и пушечное мясо
Когти
Имперские убийцы Когти задаёт одну из осей «Малазанская Книга Павших». Тайная служба Малазанской империи, которая решает политику ножом, ядом и двойными легендами
Когти (Моб Психо 100)
Культ эсперов, желающих править Когти задаёт одну из осей «Моб Психо 100». Организация Судзуры, собирающая способных в седьмом и высшем отделениях против «обычных»
Когурёская знать
Когурёская знать — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Корея Когурё». Карточка связывает объект с периодом I век до н. э. – VII век, регионом Маньчжурия и север Кореи и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Колдуны Ньяна
Враги духа Колдуны Ньяна задаёт одну из осей «Имаро». Маги и жрецы царств, ставящие Имаро ловушки силы
Колдуны порога
Колдуны порога — враги сфер вселенной «Жирель из Жуари». Маги и сущности, вызывающие Жирель в чужие законы
Колдуны провинции
Колдуны провинции — сельская ересь вселенной «Аверуань». Знахари и дворяне, чьи пакты старше проповеди
Коллегия
Коллегия известен в «The Outer Worlds» как научно-идеологический орден: Корпорация-церковь Галкиона, которая благословляет иерархию и спорит с Финеасом о допустимой науке
Коллегия тетрархов
Коллегия тетрархов — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Тетрархия». Карточка связывает объект с периодом III–IV века, регионом Римская империя и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Коллектив
Подполье правды об аугах Коллектив задаёт одну из осей «Deus Ex: Mankind Divided». Хактивистская сеть, пытающаяся вскрыть манипуляции чипами и не дать миру забыть инцидент как «вину аугов»
Коллектив Джаггернаут
Коллектив Джаггернаут — организованная сила мира «Deus Ex» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Коллекционеры кошмаров
Коллекционеры кошмаров — сообщество канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Коринфянин и Джон Ди.
Колониальная морская пехота
Войска USCM, высадившиеся на LV-426 в «Чужих».
Колонии Тиуанако
Колонии Тиуанако — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Тиуанако». Карточка связывает объект с периодом V–XI века, регионом южные Анды и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Колонисты купола
Общество под стеклом Колонисты купола задаёт одну из осей «Surviving Mars». Специалисты, геологи, медики и дети, чья мораль падает от тесноты, пыли и земных новостей
Колония крыс Реми
Колония крыс Реми — сообщество канона «Рататуй». В той же линии рядом стоят Реми и Альфредо Лингвини.
Колоссы Руины
Колоссы Руины — сообщество канона «Рождённый туманом». В той же линии рядом стоят Марш Железные Глаза и Уэйн Террисец.
Кольцо Геи
Кольцо Геи — организованная сила мира «Shin Megami Tensei» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Кольцо Калпера
Кольцо Калпера — тайная служба США вселенной «Y: Последний мужчина». Женская преемственность разведки, восходящая ещё к войне за независимость и сохранившаяся после мора
Команда Галактика
Команда Галактика — сообщество канона «Pokémon». В той же линии рядом стоят Синтия Покемон и Брок Покемон.
Команда Ганца
Принудительный отряд Команда Ганца задаёт одну из осей «Ганц». Случайные мертвецы, связанные только сферой, очками и страхом второго исчезновения
Команда Ганца (Gantz)
Смертники на контракте сферы Команда Ганца задаёт одну из осей «Gantz». Случайные воскресшие, которых сфера одевает в костюмы и считает очками за убийства
Команда Кобба
Команда Кобба известен в «Начало» как экипаж внедрения: Артур, Ариадна, Юсуф, Эмс и Сайто, собранные ради одной корпоративной идеи
Команда комнаты Gantz
Команда комнаты Gantz известен в «Gantz» как копии, собранные сферой: Разношёрстный набор погибших, вынужденных сотрудничать, пока очки не поссорят их
Команда Красного состава Ацко
Команда Красного состава Ацко — трое, летящие хуже отличниц вселенной «Академия ведьмочек». Ацко, Суси и Лотте как отряд, который проигрывает турниры и выигрывает смысл академии
Команда Немура-Страуса
В каноне «Цветы для Элджернона» Команда Немура-Страуса занимает место авторы операции. Учёные, для которых Чарли — кривая интеллекта, а не сосед по человечеству
Команда Пугателей
Команда Пугателей — сообщество канона «Корпорация монстров». В той же линии рядом стоят Салливан и Майк Вазовски.
Команда расследования Инабы
Команда расследования Инабы — сообщество канона «Persona 4». В той же линии рядом стоят Ю Наруками и Наото Сироганэ.
Команда Урамеси
В каноне «Yu Yu Hakusho» Команда Урамеси занимает место четвёрка тёмного турнира. Юсукэ, Кувабара, Курама и Хиэй — партия, собранная из людей и демонов против арены
Команда Урамэси
В каноне «Yu Yu Hakusho» Команда Урамэси занимает место четвёрка ринга. Юсукэ, Кувабара, Курама и Хиэй, собранные не родством, а боями за право остаться собой
Команда Devs
Жрецы симулятора Команда Devs задаёт одну из осей «Devs». Физики и инженеры, живущие в кубе и спорящие, свободна ли воля
Команда R
Преступная организация Канто, ворующая покемонов; в аниме — трио Джесси, Джеймса и Мяута.
Команда SOS
В каноне «Меланхолия Харухи Судзумии» Команда SOS занимает место кружок, собранный богом ради чуда. Харухи, Кён, Нагато, Микуру и Коидзуми — пятёрка, которая ищет эсперов и находит саму себя
Командование ООН в Корее
Командование ООН в Корее — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Корейская война». Карточка связывает объект с периодом 1950–1953 годы, регионом Корейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Комиссия
Комиссия известен в «Академия Амбрелла» как бюрократия времени: Организация, убивающая отклонения таймлайна, чтобы «правильная» история дошла до конца
Комиссия (Monster Hunter: World)
Комиссия известен в «Monster Hunter: World» как научно-охотничий союз флотов: Организация, отправившая флоты в Новый мир изучать старейших драконов и не дать миграции стереть берег
Комиссия образования Камису
Взрослые, которые стерилизуют память Комиссия образования Камису задаёт одну из осей «Из нового света». Власть посёлка, стирающая детей, накладывающая смерть-обратную связь и прячущая историю PK
Комистар
Комистар известен в «BattleTech» как хранители Терры: Орден, монополизировавший сверхсветовую связь и тайно правящий Террой
Комитет двадцати четырех ООН
Комитет двадцати четырех ООН — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Глобальная деколонизация». Карточка связывает объект с периодом 1945–1975 годы, регионом Азия, Африка и Карибы и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Комитет этики Камису
Комитет этики Камису — взрослые, решающие, кому жить вселенной «Из нового мира». Управление деревни, которое чистит нестабильных детей и держит ложь о баки и о гибели городов
Комитет SEELE
Комитет SEELE — сообщество канона «Евангелион». В той же линии рядом стоят Мисато Кацураги и Каору Нагиса.
Коммандос и милиция
Коммандос и милиция — вооружённая крыша города вселенной «Max Payne 3». Военизированные группы, патрулирующие фавелы и сливающиеся с полицией в одну серую силу
Коммерческая гильдия
Корпорация Конфедерации, входившая в сепаратский совет вместе с Федерацией и Техносоюзом.
Коммы Тихого континента
Коммы Тихого континента известен в «Разрушенная Земля» как общины выживания: Самоуправляемые поселения со складами, уставами и ритуалами изгнания «лишних» в Сезон
Компания
Компания известен в «Герои» как охотники за дарами: Тайная организация, основанная поколением родителей героев
Компания Торина
Компания Торина — сообщество канона «Хоббит». В той же линии рядом стоят Бильбо Бэггинс и Торин Дубощит.
Компания Lagoon
Компания Lagoon известен в «Black Lagoon» как четверо, продающие доставку: Датч, Бенни, Реви и Рок как крошечная фирма в море больших мафий
Кондуиты Сиэтла
Кондуиты Сиэтла — биосы под запретом вселенной «Infamous Second Son». Носители сил вроде Хэнка, Fetch и Огастин, которых режим делит на оружие и заключённых
Конкурсная система
В каноне «Твоя апрельская ложь» Конкурсная система занимает место жюри, матери и рейтинг вундеркиндов. Мир, который сделал из Косэя машину при живой матери и который Каори взламывает неверным темпом
Констебли Эленделя
Констебли Эленделя — сообщество канона «Рождённый туманом». В той же линии рядом стоят Марш Железные Глаза и Уэйн Террисец.
Конструкты
В каноне «Бас-Лаг» Конструкты занимает место проснувшийся труд. Искусственные разумы заводов, получившие кризис как болезнь свободы и заговорившие против хозяев
Контакт
Контакт — организованная сила мира «Культура» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Континентальная магическая ассоциация
Континентальная магическая ассоциация известен в «Фрирен: провожающая в последний путь» как цех послевоенной магии: Корпус магов, который кодифицирует заклинания, ранги и запреты после падения Короля демонов
Конфедеративная гегемония
Конфедеративная гегемония известен в «Принесите юбилей» как победивший Юг: Политический порядок, выросший из победы при Геттисберге и держащий Север в унижении
Конфедерация ашанти
Конфедерация ашанти — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Ашанти». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом внутренние районы Золотого Берега и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Конфедерация Муиска
Конфедерация Муиска — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Муиски». Карточка связывает объект с периодом VI–XVI века, регионом высокогорья Колумбии и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Конфедерация муисков
Конфедерация муисков — доколумбово объединение северных Анд. Историческое объединение региона «Амазония».
Конфедерация независимых систем
Сепаратский блок миров и корпораций, воевавший с Республикой в войне клонов под политическим руководством графа Дуку.
Конфетный народ
В каноне «Время приключений» Конфетный народ занимает место сахарные граждане. Живые леденцы, бананы-стражи и экспериментальные создания Бубльгум
Корваксы
Корваксы — машинный народ вселенной «No Man's Sky». Роботические существа, чья логика, караулы и восстания против биологических господ читаются на аванпостах
Коринфянин и кошмары
Кошмарные слуги Сна, вышедшие из-под контроля во время плена.
Королевская гвардия Эренделла
Королевская гвардия Эренделла — сообщество канона «Холодное сердце». В той же линии рядом стоят Эльза и Анна Эренделльская.
Королевская семья Боссе
Королевская семья Боссе известен в «Рейтинг королей» как братья, делящие силу отца: Боссе, королева Хилинг, Дайда и Боджжи как узел проклятий, яда и мечей
Королевская стража
Королевская стража известен в «Undertale» как армия Азгора: Воины Подземелья во главе с Андайн, которым приказано доставить человеческую душу королю
Королевская стража Аграбы
Королевская стража Аграбы — сообщество канона «Аладдин Disney». В той же линии рядом стоят Аладдин и Жасмин.
Королевские дома
В каноне «Гримм» Королевские дома занимает место европейская власть. Семьи, веками охотившиеся за ключами гримм и кладом
Королевские маги Инглари
Королевские маги Инглари — заказчики войны вселенной «Ходячий замок». Двор, тянущий Хаула в конфликты, от которых он прячется движением дома
Королевский дом Набу
Монархия Набу, из которой вышли Падме Амидала и сенатор Палпатин.
Королевства Старых Островов
Три короны Королевства Старых Островов задаёт одну из осей «Лионесс». Лионесс, Дао и Троисине, делящие архипелаг войной и браком
Королевство Аркс
Королевство Аркс — человеческая власть пещер вселенной «Arx Fatalis». Двор и стража последнего города людей, торгующие с соседями-расами и слепые к культу под полом
Королевство Богемия
Королевство Богемия — историческое государство чешских земель. Историческое объединение региона «Прага и Богемия».
Королевство Конго
Королевство Конго — политическое объединение в истории региона Центральная Африка. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Королевство Конго».
Королевство попугаев
В каноне «Мальчик и цапля» Королевство попугаев занимает место вооружённые захватчики. Попугаи с королём, пытающиеся занять башню и сделать её своей империей
Королевство Сардиния
Королевство Сардиния — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Итальянское объединение». Карточка связывает объект с периодом 1848–1871 годы, регионом Апеннинский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Королевство Троал
Королевство Троал — цвергский стол вселенной «Earthdawn». Подземное государство, ставшее якорем свободных каэров
Назад
11 / 29
Далее