Королевство шеков
В каноне «Kenshi» Королевство шеков занимает место империя рогатых. Воинственный народ, выживающий силой стада и бьющийся с людьми за право не быть «демонами» проповедей
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Империя рогатых
- Тематика
- Игры, Научная фантастика, Фэнтези
- Вселенная
- Kenshi
- Принадлежность
- Kenshi
- Происхождение
- каменные города шеков
- Темы
- kenshi, фракция
Кратко
Роль в каноне «Kenshi»
империя рогатых
Воинственный народ, выживающий силой стада и бьющийся с людьми за право не быть «демонами» проповедей
Королевство шеков держит столицы вроде Адвара и ставит чемпионов вместо бюрократии
Опора
каменные города шеков
шеки ломают человеческий монополий на цивилизацию пустоши
Сюжетный сосед
Святой Владыка Феникс (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Воинственный народ, выживающий силой стада и бьющийся с людьми за право не быть «демонами» проповедей. Королевство шеков держит столицы вроде Адвара и ставит чемпионов вместо бюрократии. Действие закреплено в точке «каменные города шеков» и не переносится в чужой канон. шеки ломают человеческий монополий на цивилизацию пустоши Это напрямую пересекается с линиями Святой Владыка Феникс и Кэт-Лон.
Контекст
Среда «Kenshi» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Королевство шеков действует из точки «каменные города шеков», где пересекаются Святой Владыка Феникс, Кэт-Лон, Блистер-Хилл. держит столицы вроде Адвара и ставит чемпионов вместо бюрократии Дальше по той же ветке — Падение Второй империи, Скелет.
Значение
Королевство шеков переводит устройство мира в поступок: шеки ломают человеческий монополий на цивилизацию пустоши Связь с Святой Владыка Феникс удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство
Читатель узнаёт Королевство шеков по следу: шеки ломают человеческий монополий на цивилизацию пустоши Место проверки — каменные города шеков.
Связанные материалы
- Падение Второй империиПадение Второй империи в «Kenshi» — конец века скелетов, и крах машинного государства Кэт-Лона, после которого континент достался культам, работорговцам и стадам. объясняет, почему скелеты ныне — изгои, а не хозяева. Пространственная опора — Эшлендс в час кислотных дождей. падение — доисторический акт канона: sandbox стоит на могиле роботов Рядом по канону стоят Святой Владыка Феникс и Кэт-Лон, без которых эта роль не читается.
- СкелетМашина прежней власти по имени Скелет появляется там, где «Kenshi» объясняет собственные правила. Искусственное тело, помнящее империи и ненавидимое Святой Нацией как бездушная ересь. делает расу игрока политическим выбором, а не скином. След: скелет связывает фэнтези-расы Kenshi с sci-fi: боги уже были инженерами Опорные соседние сущности — Святой Владыка Феникс и Кэт-Лон.
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.