Тематика
Хоррор
Ужасы, сверхъестественное и тёмные легенды экрана.
1725 статей
- Сопротивление селенийФракции · Сейчас и потом, здесь и тамВ каноне «Сейчас и потом, здесь и там» Сопротивление селений занимает место люди, у которых украли воду и сыновей. Жители пустынных общин, прячущие детей и бьющиеся с Хамдо без чужой погоды
- Сохо мистера ХайдаЛокации · Странная история доктора Джекила и мистера ХайдаВ каноне «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда» Сохо мистера Хайда занимает место ночная квартира. Жильё в Сохо, обставленное с изыском и злобой, где Хайд прячется от взгляда клубов
- Социальные службыФракции · БабадукВ каноне «Бабадук» Социальные службы занимает место внешний порядок. Врачи и чиновники, видящие в Амелии опасную мать, а не хозяйку книги
- СоюзФракции · DrakengardСоюз — организованная сила мира «Drakengard» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- СпайкПерсонажи · Баффи — истребительница вампировВампир с чипом Спайк задаёт одну из осей «Баффи — истребительница вампиров». Уильям Кровавый, которому Инициатива вживила запрет на вред людям
- СпасителиФракции · Ходячие мертвецыДанническая империя Спасители задаёт одну из осей «Ходячие мертвецы». Сеть аванпостов, собирающая половину всего у окрестных общин под лозунгом защиты
- СпектрыФракции · Призрак: ЗабвениеСпектры — слуги Обливиона вселенной «Призрак: Забвение». Призраки, сдавшиеся Тени и ставшие агентами забвения против собственных Оков
- Спиральный дом ОгаваЛокации · Граница пустотыСпиральный дом Огава известен в «Граница пустоты» как здание, собранное как замкнутая петля: Жилой комплекс, который Арая Сурэн спроектировал как клетку для происхождения и серию убийств
- Сплав вслепуюСобытия · Птичий коробВ каноне «Птичий короб» Сплав вслепую занимает место исход по воде. Путь Малены с детьми в лодке, где ошибка взгляда равна смерти
- Споруляция МеланиСобытия · Девушка со всеми дарамиСпоруляция Мелани известен в «Девушка со всеми дарами» как выбор нового леса: Решение девочки дать грибу рассеяться, чтобы второе поколение стало нормой
- Способности ОдиннадцатиНаука · Очень странные делаТелекинез и сенсорный поиск, результат экспериментов лаборатории.
- Справочник недавно умершихИстория · БитлджусСправочник недавно умерших — устав призраков вселенной «Битлджус». Книга правил, по которой мёртвые стращают живых, но не могут просто «уйти»
- Спуск Рико и РегаСобытия · Made in AbyssСпуск Рико и Рега — экспедиция вселенной «Made in Abyss». Уход из Орфа вниз, несмотря на запреты
- Спутник проклятияПерсонажи · КейнСпутник проклятия — свидетель веков вселенной «Кейн». Человек или маг, на время идущий рядом с Кейном и сгорающий о его рок
- СрирПерсонажи · Слепой часовойВампир-синтетик Срир задаёт одну из осей «Слепой часовой». Воскрешённый хищник-аутист, которого земляне отправили к контакту, потому что обычные люди слишком «слепы»
- Срыв 66 печатейСобытия · СверхъестественноеСрыв 66 печатей известен в «Сверхъестественное» как старт Апокалипсиса: Цепочка ритуалов, выпустившая Люцифера из Клетки
- Срыв печатей ЛюцифераСобытия · СверхъестественноеСтарт апокалипсиса Срыв печатей Люцифера задаёт одну из осей «Сверхъестественное». Цепь убийств и ритуалов, выпустившая дьявола из клетки
- Станция ТетаЛокации · SOMAВ каноне «SOMA» Станция Тета занимает место лаборатория сканов сознания. Научный узел PATHOS-II, где хранились исследования Кэтрин и где ВАУ особенно исказил персонал
- Станция ЦересЛокации · Dead Space 2Станция Церес — город-колония на Титане вселенной «Dead Space 2». Гражданская станция с школами, торговыми галереями и церковью, построенная над проектом Маркера
- Старейший ДомЛокации · ControlСтарейший Дом — узнаваемая локация вселенной «Control», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Старые боги АсгардаФракции · Alan WakeСтарые боги Асгарда — организованная сила мира «Alan Wake» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Старый дом КоралиныЛокации · КоралинаВ каноне «Коралина» Старый дом Коралины занимает место доходный особняк. Разделённый на квартиры дом, где соседи странны, а маленькая дверь в стене ведёт не туда
- Стая БарлоуФракции · Салемова участьСтая Барлоу известен в «Салемова участь» как новые вампиры Лота: Обращённые соседи, включая детей, которые стучатся в окна знакомым голосом
- Стивен SMTПерсонажи · Shin Megami TenseiСтивен SMT — заметная фигура мира «Shin Megami Tensei», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- СтрагглерыИстория · Зона одинСтрагглеры — застывшие мертвецы вселенной «Зона один». Заражённые, замершие в жестах прошлой жизни — копировщики, пассажиры, официантки
- Страд фон ЗаровичПерсонажи · РавенлофтВ каноне «Равенлофт» Страд фон Зарович занимает место тёмный властелин Баровии. Вампир-граф, заключённый Тёмными Силами в домене, который он сам проклял любовью к Татьяне
- Стражи АтропыФракции · ReturnalСтражи Атропы известен в «Returnal» как ксенофауна петли: Секвенсеры, часовые и чудовища руин, которые защищают биомы и боссов каждого круга Селены
- Стражи духов (Blades in the Dark)Фракции · Blades in the DarkОхотники призраков Стражи духов задаёт одну из осей «Blades in the Dark». Имперская служба, ловящая неупокоенных и сжигающая улицы ради карантина
- Странник ПирамидыПерсонажи · Ночная СтранаГерой Мрака Странник Пирамиды задаёт одну из осей «Ночная Страна». Безымянный выходец из последнего человеческого дома, пошедший в Ночную Страну за Наэни
- СтрелокПерсонажи · S.T.A.L.K.E.R.Стрелок — заметная фигура мира «S.T.A.L.K.E.R.», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Стресс экспедицииИстория · Darkest DungeonСтресс экспедиции — механика слома рассудка вселенной «Darkest Dungeon». Давление коридоров, которое копит аффекты, срывы и сердечные приступы героев раньше, чем кончается здоровье
- СтроителиФракции · Blame!Строители известен в «Blame!» как роботы, плодящие стены без приказа: Автоматы, продолжающие расширять Мегаструктуру после того, как человеческий контроль утерян
- Структура геля ВАУИстория · SOMAСтруктура геля ВАУ — биомашинная смазка спасения вселенной «SOMA». Чёрный гель, которым ВАУ пронизывает костюмы и трупы, чтобы держать сознание «живым» любой ценой
- Студия «После»Локации · НьюсфлешНовостная крепость Студия «После» задаёт одну из осей «Ньюсфлеш». Редакция Мэйсонов с замками, дезинфекцией и протоколами, если коллега «ушёл в амплификацию»
- Стью РедманПерсонажи · ПротивостояниеСвидетель нулевого очага Стью Редман задаёт одну из осей «Противостояние». Тексасец из Арнетта, переживший вспышку супергриппа и ставший одним из столпов Боулдера
- Субботник РёСобытия · Devilman CrybabyВ каноне «Devilman Crybaby» Субботник Рё занимает место вечеринка, которая открыла ад. Ночь, где секс, наркотики и ритуал выпускают демонов в тела гостей и запускают публичный конец
- Субъект ДельтаПерсонажи · BioShock 2Субъект Дельта — заметная фигура мира «BioShock 2», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Суд над домомСобытия · The House in Fata MorganaИсповедь веков Суд над домом задаёт одну из осей «The House in Fata Morgana». Финал, в котором накопившиеся преступления особняка предъявляются как единое дело, а не как отдельные новеллы
- Суд нового племениСобытия · Я — легендаКазнь легенды Суд нового племени задаёт одну из осей «Я — легенда». Захват Невилла и решение казнить его как убийцу спящих
- Судный день 1863События · DeadlandsСудный день 1863 известен в «Deadlands» как начало Ужаса: Ритуал и бойня, разорвавшие Завесу в Гражданскую войну и вернувшие мёртвых
- Суки СтакхаусПерсонажи · Настоящая кровьСуки Стакхаус — официантка с даром вселенной «Настоящая кровь». Телепат из Бон-Тем, чья кровь наркотик для вампиров и чья жизнь ломает тайну сосуществования
- СумаруЛокации · Persona 2Сумару — узнаваемая локация вселенной «Persona 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Супермаркет ПогоренаЛокации · This War of MineНочная точка риска Супермаркет Погорена задаёт одну из осей «This War of Mine». Разграбленный магазин, где еда ещё лежит, но солдаты и мародёры стреляют в гражданских за банку
- Сусуму НакосиПерсонажи · ГомункулЖитель микроавтобуса Сусуму Накоси задаёт одну из осей «Гомункул». Мужчина, спящий в машине у парка и согласившийся на трепанацию ради денег, после которой видит «гомункулов» — искажённые души людей
- Сущности за взглядомИстория · Птичий коробСущности за взглядом — запретный вид вселенной «Птичий короб». Неописуемые присутствия, действующие только через зрение и оставляющие трупы тех, кто поднял глаза
- Схватка с ГотомСобытия · ПаразитВ каноне «Паразит» Схватка с Готом занимает место паразит, который ест ради формы. Бой Синъити и Миги против почти неуязвимого Гота, собравшего себе идеальное тело
- Схождение земельСобытия · Dark Souls IIIСхождение земель — событие канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
- Съёмочная площадка триллераЛокации · Perfect BlueСъёмочная площадка триллера известен в «Perfect Blue» как место, где роль ест жизнь: Съёмки, включающие сцены насилия над телом Мимы, после которых реальность и дубль не расходятся
- Сыворотка ДжекилаИстория · Странная история доктора Джекила и мистера ХайдаСыворотка Джекила — химический раскол вселенной «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда». Состав, который выпускает Хайда и сначала слушается дозы, а потом приходит сам
- Сьюзен ДжеймсПерсонажи · Слепой часовойКомиссия в одном теле Сьюзен Джеймс задаёт одну из осей «Слепой часовой». Лингвистка, чьё сознание разделено на «банду» субличностей для перевода невозможного сигнала
- Сэм ВинчестерПерсонажи · СверхъестественноеСэм Винчестер известен в «Сверхъестественное» как сосуд Люцифера: Младший, чью кровь пили демоны и чья учёба ломалась охотой
- Сэм ГиддингсПерсонажи · Until DawnВ каноне «Until Dawn» Сэм Гиддингс занимает место выжившая ложи. Гостья ложи Вашингтонов, чья ночь на горе Блэквуд зависит от чужих импульсов и от вендиго в шахтах
- СэмюэлПерсонажи · БабадукСэмюэл — сын с оружием вселенной «Бабадук». Мальчик, строящий ловушки против монстра из книги и единственный, кто видит его раньше матери
- Сэмюэл ХайденПерсонажи · DoomСэмюэл Хайден — персонаж канона «Doom». В той же линии рядом стоят Палач Рока и Марсианский комплекс UAC.
- Сю МацутаниПерсонажи · Сейчас и потом, здесь и тамСю Мацутани известен в «Сейчас и потом, здесь и там» как мальчик, украденный в чужую войну: Японский школьник, попавший через кольцо в пустынный мир Хелликсанкчуари и ставший свидетелем детской армии
- ТалисманыИстория · FromВ каноне «From» Талисманы занимает место ночной запрет. Камни с рунами, без которых дверь не держит улыбки
- Талос-1Локации · PreyТалос-1 — узнаваемая локация вселенной «Prey», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Талос-1 (Prey (2017))Локации · Prey (2017)В каноне «Prey (2017)» Талос-1 занимает место орбитальная станция-лаборатория. Роскошный спутник TranStar у Луны, построенный вокруг старого советского спутника «Клещ» и полный вольеров с тифонами
- Танцоры Чёрной СпиралиФракции · Оборотень: АпокалипсисПадшие Гару Танцоры Чёрной Спирали задаёт одну из осей «Оборотень: Апокалипсис». Племя, прошедшее Лабиринт и служащее Вирму против собственной Гайи
- Тара-НарЛокации · Подменыш: ГрезаТара-Нар — столица Верховья вселенной «Подменыш: Греза». Вольный холм, ставший столицей возвращённых Сид в Америке
- Тацуя СуоуПерсонажи · Persona 2Тацуя Суоу — заметная фигура мира «Persona 2», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Твари МракаФракции · Ночная СтранаТвари Мрака — население ночи вселенной «Ночная Страна». Чудовища равнин, через которых странник идёт как через теологию страха
- Театр вампировЛокации · Интервью с вампиромТеатр вампиров — парижский ковчег вселенной «Интервью с вампиром». Труппа, играющая убийство для людей и судящая нарушителей Великих законов
- Театр Grand GuignolЛокации · Пенни ДредфулТеатр Grand Guignol — сцена крови вселенной «Пенни Дредфул». Заведение, где вампирская труппа ставит смерть как развлечение Западного Энда
- ТелеподыЛокации · МухаКабины переноса Телеподы задаёт одну из осей «Муха». Парные капсулы, разбирающие тело на информацию и собирающие его заново
- Тёмная кровьИстория · Интервью с вампиромДар и яд Тёмная кровь задаёт одну из осей «Интервью с вампиром». Кровь вампира, делающая смертного бессмертным и голодным навсегда
- Тёмная обительЛокации · Alan WakeТёмная обитель — узнаваемая локация вселенной «Alan Wake», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Тёмная темницаЛокации · Darkest DungeonТёмная темница известен в «Darkest Dungeon» как сердце раскопок: Нижний ярус, где Предок встретил Тварь и куда наследник обязан спуститься, иначе имение не закрыть
- Темнейшее подземельеЛокации · Darkest DungeonТемнейшее подземелье — сердце вины Предка вселенной «Darkest Dungeon». Нижние залы, куда Предок пробился к Сердцу тьмы и куда Наследник обязан спуститься с четырьмя обречёнными
- Тёмные владыкиФракции · РавенлофтТёмные владыки — узники-тираны вселенной «Равенлофт». Проклятые правители доменов, всемогущие дома и бессильные уйти
- Тёмные духиФракции · Dark SoulsТёмные духи — сообщество канона «Dark Souls». В той же линии рядом стоят Солер из Асторы и Арториас Путник Бездны.
- Тёмные духи КаасаФракции · Dark SoulsТёмные духи Кааса — организованная сила мира «Dark Souls» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Тёмные лесаЛокации · Cult of the LambДомен епископа Лешего Тёмные леса задаёт одну из осей «Cult of the Lamb». Первый биом Старой Веры, полный еретиков, червей и алтарей, которые Ягнёнок чистит ради силы короны
- Тёмные СилыИстория · РавенлофтТёмные Силы известен в «Равенлофт» как невидимые тюремщики: Сущности, дающие владыкам власть и отбирающие желаемое, не являясь богами явно
- Тёмный сталкерИстория · DarkstalkersТёмный сталкер известен в «Darkstalkers» как сословие ночи: Класс сверхъестественных существ Макая, для которых душа — валюта, а человек — провинция
- Тени ПостоянстваФракции · Don't StarveСлуги трона и ночи Тени Постоянства задаёт одну из осей «Don't Starve». Теневые существа, которые крадут рассудок, служат Максвеллу и напоминают, что мир смотрит в ответ
- Тео БеллПерсонажи · Вампир: МаскарадТео Белл известен в «Вампир: Маскарад» как молот Бруха: Архонт Камарильи, чья ярость клана служит Юстициарам, пока не ломается о расизм старейшин
- Тепловой луч (Война миров)История · Война мировОружие трёножника Тепловой луч задаёт одну из осей «Война миров». Невидимый луч, сжигающий батареи, леса и людей быстрее, чем викторианская армия успевает прицелиться
- ТерезаПерсонажи · КлейморСеребряная улыбка Тереза задаёт одну из осей «Клеймор». Сильнейшая клеймор своего поколения, казнённая Организацией после того, как пригрела сироту Клэр
- Тереза (Claymore)Персонажи · ClaymoreНомер, сломавший правило не любить Тереза задаёт одну из осей «Claymore». Сильнейшая клеймор своего поколения, казнённая за то, что защитила ребёнка вместо процедуры