Сектор выжженных
Сектор выжженных — зона аварии вселенной «Paranoia». Районы, где Компьютер ошибся, и стены помнят радиацию и предательство
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Зона аварии
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Paranoia
- Происхождение
- окраины Альфа-Комплекса
- Темы
- paranoia, локация
Кратко
Роль в каноне «Paranoia»
зона аварии
Районы, где Компьютер ошибся, и стены помнят радиацию и предательство
Сектор выжженных кормит слухи о Внешнем Мире
Опора
окраины Альфа-Комплекса
сектор напоминает, что утопия уже дымит
Сюжетный сосед
Друг Компьютер (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Районы, где Компьютер ошибся, и стены помнят радиацию и предательство. В отличие от соседних фигур, Сектор выжженных кормит слухи о Внешнем Мире. окраины Альфа-Комплекса — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. сектор напоминает, что утопия уже дымит Через Друг Компьютер и Высокий Программист эта линия входит в общую карту «Paranoia».
Контекст
Чтобы понять Сектор выжженных, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «окраины Альфа-Комплекса». Соседние сущности Друг Компьютер, Высокий Программист, Альфа-Комплекс показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Районы, где Компьютер ошибся, и стены помнят радиацию и предательство Дальше по той же ветке — Смена клона, Измена.
Значение
сектор напоминает, что утопия уже дымит Без Сектор выжженных соседняя линия «Друг Компьютер» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Читатель узнаёт Сектор выжженных по следу: сектор напоминает, что утопия уже дымит Место проверки — окраины Альфа-Комплекса.
Связанные материалы
- ИзменаИзмена в «Paranoia» — универсальный закон, и любое знание выше клиренса, любая мысль о Внешнем Мире, любое тайное общество. делает миссию невыполнимой по правилам. Пространственная опора — весь Альфа-Комплекс. измена объясняет тон: смех есть способ не сойти с ума до выстрела Рядом по канону стоят Друг Компьютер и Высокий Программист, без которых эта роль не читается.
- Смена клонаСмена клона в «Paranoia» — очередная жизнь, и момент, когда гражданина убивают за измену и будят следующего из шести. делает смерть канцелярией. Пространственная опора — клон-банки Комплекса. смена клона — ритм канона: сюжет продолжается с новым номером Рядом по канону стоят Друг Компьютер и Высокий Программист, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.