Сверхсветовой прыжок
В каноне «FTL: Faster Than Light» Сверхсветовой прыжок занимает место скачок по маякам. Технология FTL, перебрасывающая корабль между звёздными маяками ценой топлива и риска засады
Характеристики
- Тип
- История
- Роль
- Скачок по маякам
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- FTL: Faster Than Light
- Происхождение
- гондола двигателя крейсера
- Темы
- ftl-faster-than-light, понятие
Кратко
Роль в каноне «FTL: Faster Than Light»
скачок по маякам
Технология FTL, перебрасывающая корабль между звёздными маяками ценой топлива и риска засады
Сверхсветовой прыжок задаёт ритм канона: каждый прыжок
ставка экипажа
Опора
гондола двигателя крейсера
прыжок делает галактику сетью коротких боёв, а не непрерывным космосом
Сюжетный сосед
Капитан федерального крейсера (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Технология FTL, перебрасывающая корабль между звёздными маяками ценой топлива и риска засады. Сверхсветовой прыжок задаёт ритм канона: каждый прыжок — ставка экипажа. Действие закреплено в точке «гондола двигателя крейсера» и не переносится в чужой канон. прыжок делает галактику сетью коротких боёв, а не непрерывным космосом Это напрямую пересекается с линиями Капитан федерального крейсера и Командир повстанческого флагмана.
Контекст
Среда «FTL: Faster Than Light» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Сверхсветовой прыжок действует из точки «гондола двигателя крейсера», где пересекаются Капитан федерального крейсера, Командир повстанческого флагмана, Федеративная база. задаёт ритм канона: каждый прыжок — ставка экипажа Дальше по той же ветке — Повстанцы, Прорыв курьера к базе.
Значение
Сверхсветовой прыжок переводит устройство мира в поступок: прыжок делает галактику сетью коротких боёв, а не непрерывным космосом Связь с Капитан федерального крейсера удерживает эту цену внутри того же канона.
Как это работает
Повторяемый признак Сверхсветовой прыжок — скачок по маякам. Технология FTL, перебрасывающая корабль между звёздными маяками ценой топлива и риска засады Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- ПовстанцыЧеловеческое восстание против многовидовой Федерации, строящее флот быстрее, чем дипломатию. В отличие от соседних фигур, Повстанцы перерезает маяки и охотится за курьером по всем секторам. верфи и контрольные точки мятежных секторов — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. расовая политика повстанцев делает FTL гражданской войной, а не пиратской сагой Через Капитан федерального крейсера и Командир повстанческого флагмана эта линия входит в общую карту «FTL: Faster Than Light».
- Прорыв курьера к базеПоследний рейс по имени Прорыв курьера к базе появляется там, где «FTL: Faster Than Light» объясняет собственные правила. Цепочка прыжков малого крейсера через восемь секторов под преследованием флагмана. решает, получит ли Федерация данные до падения штаба. След: рейс — весь канон игры: победа измеряется прибытием, не завоёванной картой Опорные соседние сущности — Капитан федерального крейсера и Командир повстанческого флагмана.
- Аватары Света и ТьмыАватары Света и Тьмы в «Карнивал» — парный закон мира, и два воплощения, которые должны столкнуться, чтобы эпоха сменилась. живут в Бене и Джастине и тянут Америку Пыльной чаши к эсхатологии. Пространственная опора — дороги карнивала и кафедра Минтерна. пара — космология сериала: Великая депрессия есть поле битвы двух тел Рядом по канону стоят Бен Хокинс и Брат Джастин Кроу, без которых эта роль не читается.
- АдрапилнЭкспериментальное лекарство, обещавшее исцеление и дававшее побочные эффекты, ради которых убивали свидетелей. Адрапилн связало клиники, прокуроров и якудза в одну цепочку сокрытия. Действие закреплено в точке «испытательные палаты и сейфы данных» и не переносится в чужой канон. препарат — химический двигатель сюжета: насилие служит патенту Это напрямую пересекается с линиями Ягами Такуя и Хошино Масахиру.
- Адреналин одарённыхАдреналин одарённых в «Герои» — биологический дар, и мутация, дающая полёт, время, исцеление или взрыв и передающаяся в списках. её можно украсть, заблокировать сывороткой и нанести на карту Компании. Пространственная опора — тела героев и архив Primatech. дар — закон сериала: чудо есть ген, который уже кто-то запротоколировал Рядом по канону стоят Питер Петрелли и Габриэль Грей, без которых эта роль не читается.
- Айнское золото ВилькаКанон «Золотое божество» держит Айнское золото Вилька как клад, спрятанный от империи. Сокровище, которое отец Асирпы скрыл, чтобы народ не купили японским государством. объясняет, почему карта нарисована на каторжниках, а не на бумаге Место, где это становится видимым, — тайники Хоккайдо. золото — политический предмет: канон о том, можно ли купить народ, а не о граммах Связь с Саити Сугимото показывает цену выбора, а Асирпа задаёт поле давления.
- Аккаунт как телоУстройство мира OZ, где личность, больница и ракета завязаны на аватаре, который ИИ может украсть. Аккаунт как тело объясняет, зачем семье играть в Го с вирусом: они выкупают родственников как узлы сети. Действие закреплено в точке «профили клана и карта OZ» и не переносится в чужой канон. аккаунт — механика канона: кибервойна здесь семейное похищение, не абстрактный взлом Это напрямую пересекается с линиями Кэндзи Коисо и Love Machine.
- Алхимический сдвигПравило, по которому один материал мира может стать другим после грибного или божественного вмешательства. В отличие от соседних фигур, Алхимический сдвиг делает физику сюжетом: карта врёт после одной ошибки. пиксели пещеры — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. сдвиг — закон Noita: канон живёт в реакции, не в диалоге Через Мина и Колмисильмя эта линия входит в общую карту «Noita».
История · обновлено 29 августа 2026 г.